Analisi dello scontro tra Goku e Luffy
Goku vs Luffy è il dibattito crossover che non trova mai fine, e il motivo è strutturale. Dragon Ball ha costruito una scala e ha trascorso decenni a scalarla, quindi ogni domanda su Goku si risolve in un livello: quale forma, quale avversario, quale limite massimo. One Piece ha invece costruito un mondo, e la forza di Luffy non è un piolo di quella scala, ma un insieme di proprietà contro cui gli altri poteri continuano a fallire. Chiedersi chi vincerebbe tra Goku e Luffy porta due persone a parlare senza capirsi, una con in mano una tabella di scaling e l'altra con un regolamento che il Gear 5 ha già strappato a metà.
I due hanno effettivamente condiviso lo schermo, il che rende la sfida ipotetica più strana della maggior parte delle altre. Akira Toriyama ed Eiichiro Oda hanno prodotto il one-shot Cross Epoch nel 2006, e lo speciale di collaborazione Dream 9 del 2013, trasmesso come episodio 590 di One Piece, ha messo Luffy, Goku e Toriko nella stessa corsa e l'ha conclusa con un pareggio a tre. Ogni incontro ufficiale è stato una gag, una collaborazione o un pareggio. Nessuno ha mai scritto lo scontro in modo serio. Quindi si fissano prima le versioni: il canone pubblicato più forte da entrambe le parti, Goku Ultra Istinto Completo contro Luffy Gear 5, senza fusioni e senza esclusive dei film.
Le ragioni a favore di Goku
Son Goku è un Saiyan, nato come Kakaroth sul pianeta Vegeta e inviato sulla Terra da neonato, dove l'anziano maestro di arti marziali Gohan lo trovò in una remota regione montuosa e lo allevò. Dopo la morte del nonno visse da solo finché Bulma non lo coinvolse nella ricerca delle Sfere del Drago, e quel viaggio gli fece incontrare Crilin, Yamcha e il Maestro Roshi, il cui allenamento della Scuola della Tartaruga trasformò un bambino selvaggio con la coda in un vero artista marziale. L'arrivo di Radish infranse la comprensione che aveva di se stesso e gli diede un nome che non aveva mai sentito.
Combatte per la Squadra Z, e la sua motivazione è rimasta imbarazzantemente semplice in ogni arco narrativo. Goku non è spinto dalla vendetta, dalla giustizia o persino dal proteggere le persone come la maggior parte dei protagonisti shonen. Vuole avversari più forti e l'emozione di un vero combattimento. Questo singolo tratto è il motivo per cui ha salvato la Terra ripetutamente ed è anche il motivo per cui ha concesso a pericolosi avversari vantaggi gratuiti, e in uno scontro come goku vs luffy questo incide in entrambe le direzioni contemporaneamente. Garantisce che passi all'azione. Garantisce anche che non inizi subito al massimo delle sue capacità.
La scala di trasformazioni di Goku e il limite dell'Ultra Istinto
La sequenza di forme di Goku è la più estesa mai data a uno Saiyan. Inizia su Namecc, dove vedere morire Crilin ha scatenato la prima trasformazione in Super Saiyan e ha avverato una leggenda che Freezer aveva passato la vita a cercare di prevenire. È seguito il Super Saiyan 2, poi il Super Saiyan 3 durante il conflitto con Majin Buu, conclusosi con Goku che ha radunato l'energia dell'intero pianeta nella Sfera Genkidama che ha distrutto Kid Buu. Beerus e Whis lo hanno poi portato al livello divino con il Super Saiyan God e il Super Saiyan Blue, e lui ha iniziato ad accumulare il Kaio-ken sopra il Blue, una combinazione utilizzata per la prima volta contro Hit nel torneo del sesto universo.
L'Ultra Istinto è una categoria diversa piuttosto che un numero più grande. Separa la coscienza dal movimento, così il corpo reagisce e colpisce senza un pensiero deliberato. Lo stato incompleto, il Segno dell'Ultra Istinto, si è acceso per la prima volta quando la Genkidama dell'Universo 7 ha avvolto Goku durante il suo scontro con Jiren. La versione completa, raggiunta nella fase finale del Torneo del Potere, gestisce attacco e difesa sul puro istinto, con un limite dichiarato che rivaleggia con un Dio della Distruzione.
Le tecniche distintive di Goku
Togliendo le trasformazioni, Goku possiede comunque un arsenale ideato per risolvere problemi piuttosto che scambiarsi pugni. La Kamehameha proviene dal Maestro Roshi ed è stata raffinata in una famiglia di varianti, tra cui la Kamehameha Istantanea e la God Kamehameha, quindi il suo attacco principale ha una versione adatta a quasi ogni portata e a ogni stato energetico che può raggiungere. La Genkidama attinge energia da ogni essere vivente nell'ambiente circostante e la comprime in una singola sfera, ed è la tecnica che ha finito sia Freezer che Kid Buu, il che le dà un record contro avversari che avevano ignorato tutto il resto.
Sotto le mosse famose si trova una base di arti marziali costruita in gran parte sull'assimilazione. Goku ha trascorso la sua carriera ad assorbire tecniche da avversari e mentori, dai fondamenti della Scuola della Tartaruga fino a tutto ciò che ha copiato da persone che avevano quasi finito per ucciderlo. È il motivo per cui tende a uscire da uno scontro con uno strumento che non aveva all'inizio, e perché un lungo combattimento contro di lui diventa più pericoloso invece che meno. Niente nel suo arsenale è specializzato. È tutto di uso generale, che è esattamente ciò che un combattente desidera quando l'avversario è qualcosa che non ha mai visto prima.
Teletrasporto e controllo del campo di battaglia
Il Teletrasporto è l'elemento che conta di più in un crossover. Imparato sul pianeta Yardrat, gli permette di teletrasportarsi verso qualsiasi traccia di ki a cui riesce ad agganciarsi, il che trasforma il posizionamento in qualcosa che controlla unilateralmente invece che in qualcosa negoziato da entrambi i combattenti. Può abbandonare uno scambio sfavorevole, riapparire dietro l'avversario a metà colpo o creare chilometri di distanza per caricare qualcosa di enorme, e nessuna di queste opzioni gli costa altro che concentrazione. Contro un avversario basato sulla portata, questo da solo riscrive le regole, perché la portata conta solo quando il bersaglio deve essere raggiunto.
Quella mobilità si unisce a una documentata disponibilità a sacrificare la propria vita per un risultato. È morto fermando Radish piuttosto che lasciare che il fratello conquistasse il pianeta, ed è morto di nuovo teletrasportando Cell in procinto di autodistruggersi lontano dalla superficie della Terra. Si è anche fatto da parte completamente ai Cell Game, affidando lo scontro a Gohan perché giudicava suo figlio l'arma migliore per farlo. Questo non è un lottatore che insiste per vincere personalmente. È un combattente che considera il risultato come l'unica cosa che vale la pena proteggere.
Le ragioni a favore di Monkey D. Luffy
Monkey D. Luffy ha fondato la Ciurma di Cappello di Paglia e la guida dal villaggio di Foosha sull'isola di Dawn, inseguendo il tesoro lasciato da Gol D. Roger perché per lui il titolo di Re dei Pirati significa possedere più libertà di chiunque altro al mondo. Appartiene alla Famiglia del D., è figlio del rivoluzionario Monkey D. Dragon e nipote dell'eroe della Marina Monkey D. Garp, e ha scambiato tazze di sakè con Portgas D. Ace e Sabo per diventare loro fratello.
Shanks è il motivo per cui tutto questo è accaduto. Ha permesso che il ragazzo ingerisse per sbaglio un Frutto del Diavolo, ha sacrificato un braccio per tenerlo in vita e gli ha lasciato il cappello di paglia che Roger indossava prima di lui. Quella stirpe non è una semplice decorazione; è il motivo per cui il Governo Mondiale non è mai riuscito a catalogare Luffy in una categoria, e perché chiunque provi a eliminarlo finisce invece per farlo salire di livello. La cicatrice a forma di X sul petto è opera di Akainu, mentre la ferita ricucita sotto l'occhio sinistro se l'è fatta da solo da bambino per dimostrare di saper sopportare il dolore.

Il palmarès di Luffy contro i vertici del suo mondo
Il curriculum alle sue spalle non è teorico, ed è la parte delle sue argomentazioni che sopravvive a qualsiasi dibattito sui livelli di forza. Ha distrutto Enies Lobby e smantellato il Cipher Pol sul loro stesso terreno. È entrato ad Impel Down, la prigione da cui nessuno evade, ed è uscito con un esercito. Ha spostato gli equilibri della guerra a Marineford, una battaglia organizzata appositamente per seppellire la sua generazione. Ha sconfitto tre membri della Flotta dei Sette in scontri diretti, avversari che detenevano ciascuno un livello di autorità che il Governo Mondiale aveva scelto di legalizzare piuttosto che affrontare.
Il punto più alto di quel palmarès è Onigashima. Luffy ha abbattuto Kaido, ha ottenuto una taglia di tre miliardi di Berry e si è unito ai Quattro Imperatori, i quattro poteri che di fatto si dividono il Nuovo Mondo. Lungo il percorso è stato di fronte ai Nobili Mondiali, ai Cinque Anziani di Saggezza e ai vertici della Marina senza mai arretrare. Cresce al massimo proprio quando sta perdendo, e questo tratto ha deciso la maggior parte delle sue vittorie. Quasi nessuna è stata pulita. La maggior parte è iniziata con lui messo al tappeto ed è finita con lui che faceva qualcosa che nessuno nella stanza aveva pensato di tentare.
Il Gear 5 e il Risveglio del Frutto Nika
I Gear di Luffy sono quattro modi di sfruttare un corpo di gomma e crescono in modo lineare. Il Gear 2 spinge sangue e vapore attraverso il suo corpo per aumentare velocità e impatto. Il Gear 3 gonfia i suoi arti a dimensioni giganti. Il Gear 4 distorce la sua intera figura sotto l'Haki dai bordi cremisi. Il Gear 5 non è un quinto livello nello stesso senso; è il risveglio del frutto stesso. Il Frutto Gomu Gomu non è mai stato un Paramecia. È l'Hito Hito no Mi, Modello: Nika, uno Zoan Mitologico legato al Dio del Sole, ribattezzato dal Governo Mondiale per nascondere la sua vera natura. È appartenuto inizialmente a Joy Boy nel Secolo Buio, e Shanks con la sua ciurma lo ha rubato durante il trasporto prima che Luffy lo ingerisse senza pensarci.
Una volta risvegliato, i suoi capelli e i suoi vestiti diventano bianchi e la gomma smette di essere una proprietà del suo corpo per diventare una proprietà di tutto ciò che tocca. Il terreno diventa elastico, le armi diventano malleabili, i fulmini vengono afferrati e scagliati indietro, e il combattimento inizia a obbedire alla sua immaginazione invece che alla fisica. Ogni vincolo che il risveglio ignora è un vincolo su cui l'avversario contava, e lui non deve capire nulla di tutto questo per usarlo.
L'argomentazione che infrange le regole a favore del Gear 5
Ecco perché gear 5 luffy vs goku non è una semplice questione di livelli di potenza. Il risveglio non aumenta un valore numerico, rimuove il presupposto che ogni avversario dà per scontato, ovvero che gli attacchi vadano a segno e che il terreno rimanga terreno. L'argomentazione di Screen Rant a favore di Luffy mette sul tavolo la versione più solida di questo concetto indicando i precedenti di Dragon Ball con i combattenti dalla logica da cartone animato: la parentesi del Villaggio Pinguino in Dragon Ball Super ha visto Arale ignorare completamente Vegeta e annullare una Kamehameha Super Saiyan Blue con un Cannone N'cha.
L'argomentazione è valida perché non richiede che Luffy sia più forte. Chiede se il set di poteri di Goku abbia una risposta a un avversario che rifiuta di esserne regolato, e la risposta onesta è che Dragon Ball ha mostrato almeno un caso in cui non ce l'ha. Il Gear 5 offre a Luffy una versione di quella libertà all'interno della sua storia, supportata da un corpo che già ignora del tutto la forza d'urto e l'elettricità. È anche l'unica argomentazione dalla sua parte che scala verso l'alto invece che verso il basso, poiché una regola che non si applica non si cura di quanta potenza ci sia dall'altra parte.
L'arsenale di Haki di Luffy
La sola gomma non lo avrebbe portato attraverso la Rotta Maggiore. L'Haki è ciò che lo rende una minaccia per chiunque, e possiede tutte e tre le tipologie. L'Haki dell'Armatura gli permette di colpire bersagli che gli attacchi ordinari non possono toccare e indurisce i suoi colpi fino a renderli qualcosa che un Imperatore deve rispettare. L'Haki della Percezione legge l'intenzione e, al suo livello, rasenta la preveggenza a breve raggio, spostandolo dalla traiettoria di attacchi che non ha mai visto realmente.
L'Haki del Re Conquistatore è il più raro dei tre, e la forma avanzata appresa durante lo scontro di Onigashima riveste i suoi colpi in modo che il danno vada a segno senza contatto fisico. Questa è la cosa più importante che lo riguarda in qualsiasi crossover, perché significa che possiede un modo per ferire un avversario il cui corpo non può essere raggiunto con mezzi ordinari, che è l'esatto problema che stronca la maggior parte dei combattimenti tra franchise prima ancora di iniziare. L'Haki del Re Conquistatore possiede anche una funzione più antica, ovvero abbattere chiunque nelle vicinanze manchi della volontà di resistergli, sebbene quella metà sia un peso morto contro un combattente che si è trovato di fronte a degli dei. Il rivestimento è la metà che conta, e pochissime persone nel suo mondo sono in grado di produrlo.
Il temperamento di Luffy e il punto debole del Frutto del Diavolo
Il suo temperamento è l'altra metà della questione. È sbadato di fronte al pericolo fino a sembrare stupido, proprio finché la cosa non funziona; raccoglie alleati ovunque sbarchi e non ha il concetto di uno scontro che non gli sia consentito vincere. Gli avversari che lo sconfiggono una volta tendono a perdere la rivincita, perché lui considera una sconfitta come un'informazione piuttosto che come un verdetto. Nel corso di un lungo combattimento questo fattore si accumula, ed è il motivo per cui avversari più forti hanno ripetutamente fallito nel metterlo KO definitivamente.
Porta anche con sé un duro punto debole che nessuna quantità di Haki può risolvere. Il Frutto del Diavolo gli ha tolto la capacità di nuotare e l'acqua di mare gli prosciuga le forze nell'istante in cui lo tocca. Contro un avversario che sceglie dove si svolge lo scontro, questa è una leva strategica piuttosto che una nota a piè di pagina. Il Gear 5 è inoltre dispendioso, lo consuma e lo lascia a stento in grado di stare in piedi una volta chiusa la finestra di tempo. I due punti deboli puntano nella stessa direzione. La sua versione migliore ha una data di scadenza, e il suo peggior avversario è chiunque possa scegliere il terreno e poi temporeggiare.

Confronto di potenza, velocità e abilità
I confronti tra franchise diversi falliscono quando vengono ridotti a un singolo numero, perché Dragon Ball e One Piece non condividono le stesse unità di misura. Dragon Ball dichiara apertamente la propria scala, in dei, universi e livelli di distruzione. One Piece non esprime quasi mai un valore numerico e mostra invece ciò che un potere fa al mondo circostante. Quindi il modo onesto di analizzare luffy vs goku è asse per asse, confrontando ciò che ciascun combattente ha dimostrato e, cosa ancora più importante, ciò che le abilità di ciascuno fanno a quelle dell'altro. L'interazione supera la classificazione in livelli in uno scontro in cui l'intera identità di una parte consiste nel rifiutarsi di interagire normalmente.
Potenza pura e scala distruttiva
Sulla scala dichiarata non c'è partita. Gli avversari di riferimento di Goku sono Dei della Distruzione e i lottatori radunati per un torneo di sopravvivenza multiversale, e l'Ultra Istinto Completo è descritto come un livello che rivaleggia direttamente con un Dio della Distruzione. La Genkidama scagliata su Kid Buu è stata assemblata dall'energia della popolazione di un intero pianeta. Nulla nel canone pubblicato di One Piece ha mai dovuto operare a quel livello, e nulla in esso ne ha bisogno.
Il limite massimo dimostrato da Luffy è enorme per gli standard del suo mondo e modesto per quelli di Goku. Il Bajrang Gun, il colpo finale che ha abbattuto Kaido a Onigashima, è un pugno rivestito di Haki ingrandito ben oltre qualsiasi cosa prodotta dal Gear 3, e ha sconfitto l'uomo definito come la creatura più forte del mondo. È una vera impresa ai vertici del mondo. È anche uno scontro in cui entrambi gli uomini erano ancora in piedi su un pezzo di roccia che non avevano disintegrato, in un contesto in cui gli attacchi più pesanti danneggiano regioni piuttosto che pianeti. Quel divario è il singolo fattore più grande in goku vs luffy gear 5.
Velocità, reazione e il problema della preveggenza
La velocità è il punto in cui l'interazione si fa complicata. La premessa dell'Ultra Istinto è che il corpo schivi e contrattacchi senza attendere una decisione, il che rimuove il tempo di reazione dall'equazione invece di limitarsi ad accorciarlo. La risposta di Luffy è l'Haki della Percezione, e la sua versione è legittimamente forte, leggendo l'intenzione prima che un attacco vada a segno e allontanandolo da cose che non ha mai visto arrivare.
Il problema è il meccanismo. L'Haki della Percezione legge l'intenzione, mentre l'Ultra Istinto produce un movimento privo di intenzione. Goku in quello stato non sta decidendo di colpire, quindi c'è molto meno materiale che la preveggenza di Luffy possa cogliere, e l'unico strumento difensivo che ha sostenuto Luffy contro avversari più veloci inizia a restituire solo interferenze. Non è una detrazione da poco. È la rimozione della sua risposta principale a uno svantaggio di velocità, proprio nello scontro in cui ne ha più bisogno. Avversari di livello Imperatore gli hanno già inflitto colpi che vedeva chiaramente arrivare, il che è istruttivo di per sé: l'Haki della Percezione gli dice dove si trova il pericolo, non come sopravvivere. Contro un combattente i cui movimenti non hanno più origine in una decisione, smette di dirgli persino quello.
Mobilità e controllo del posizionamento
Il Teletrasporto trasforma il problema della velocità in un problema di posizionamento. Goku non deve accorciare le distanze, superare uno spazio o preannunciare un approccio. Si aggancia a una traccia di ki e arriva. Ognuno degli strumenti più pericolosi di Luffy richiede che si trovi in un punto specifico rispetto al suo bersaglio, che si tratti di una mano a terra per renderla elastica, di un pugno che deve viaggiare o di un colpo rivestito di Haki che deve comunque essere diretto verso un corpo.
Un combattente in grado di svanire e riapparire ovunque priva Luffy del controllo della distanza, e la gestione dello spazio è ciò su cui si basa gran parte del vantaggio di portata di un lottatore di gomma. Chi sceglie la distanza sceglie lo scontro, e in questa coppia solo uno dei due sceglie. Luffy non ha mai affrontato un avversario capace semplicemente di rifiutarsi di stare dove lui sta mirando. Nulla nel suo storico gli ha mai richiesto di mantenere una posizione contro qualcuno in grado di rifiutarsi di occuparla. Ogni avversario serio che ha incontrato voleva stare davanti a lui, e i pochi che sono scappati erano più lenti di lui.

Resistenza e soglie di danno
La resistenza di Luffy è notoriamente ingannevole. La gomma annulla del tutto gli impatti contundenti e l'elettricità, ed è così che Ener è finito per essere una nota a margine nella sua carriera, mentre l'indurimento tramite Haki copre gran parte di ciò che la gomma non fa. Il Gear 5 estende questo trucco all'esterno, permettendogli di trattare gli attacchi in arrivo come elementi che rimbalzano piuttosto che come colpi che vanno a segno, e quella combinazione ha assorbito il riparo sostenuto di un Imperatore lungo uno scontro a più fasi. La gomma è una difesa davvero eccellente e lo ha sostenuto in pestaggi a cui non aveva alcun diritto di sopravvivere.
Il problema è ciò che gli viene chiesto di assorbire qui. Il Ki non è né un trauma contundente né un fulmine; è energia diretta, e la gomma non ha alcuna interazione dichiarata con esso. L'analisi di Screen Rant sul Gear 5 contro un Saiyan giunge allo stesso punto dall'altra prospettiva, sostenendo che la resistenza di Goku assorba semplicemente i colpi risvegliati più potenti di Luffy perché ha incassato e mosso masse ben superiori a quelle rappresentate dalle forme gonfiate. I colpi migliori di Luffy sono incassabili per questo avversario. Quelli di Goku non hanno alcuna risposta dimostrata oltre alla pura tenacia, e la tenacia è un modesto sostituto di una risposta concreta.
Gittata e il problema del contatto
Le condizioni di vittoria decidono i crossover più spesso della potenza, ed è qui che i due arsenali divergono maggiormente. Le opzioni decisive di Goku non gli richiedono di trovarsi vicino a Luffy. Una Kamehameha viene scagliata, la Genkidama viene creata dall'energia ambientale e fatta cadere dall'alto, e il Teletrasporto gli permette di creare distanza ogni volta che vuole senza mai essere costretto a rientrare a portata. Possiede un piano di gioco completo che non lo mette mai alla portata del braccio di Luffy.
L'arsenale di Luffy è basato sul contatto quasi dall'inizio alla fine. L'alterazione ambientale del Gear 5 richiede un ambiente che lui stia toccando, i suoi colpi devono arrivare fisicamente e persino il rivestimento del Re Conquistatore richiede comunque che sia abbastanza vicino da colpire qualcosa. Non ha una mossa finale a distanza e non ha risposte all'essere lasciato solo da lontano. Contro quasi tutti gli avversari che ha affrontato questo non ha mai contato, perché tutti volevano la rissa. L'eccezione qui è che anche Goku vuole la rissa, ed è l'unico motivo per cui questo rimane uno scontro invece che una sessione di tiro al bersaglio. Questa è una decisione legata al temperamento piuttosto che alla capacità, e il temperamento è la cosa meno affidabile su cui fondare un verdetto.
Limiti di resistenza, esperienza e livelli di riserva
Entrambe le carte vincenti funzionano a tempo, il che rende questa una sfida contro il cronometro prima ancora che di potenza. Il Gear 5 prosciuga enormemente Luffy e lo fa crollare in uno stato in cui riesce a stento a stare in piedi una volta scaduto il tempo. Anche l'Ultra Istinto Completo non è un regalo. I fatti sono espliciti: un mortale fatica a mantenerlo, Goku poteva sostenerlo solo per pochi minuti all'inizio e il prezzo fisico una volta disattivato è pesante.
Non sono comunque alla pari, a causa di ciò che si trova al di sotto di ciascuno. Quando l'Ultra Istinto scade, Goku ripiega sul Super Saiyan Blue, sul Blue Kaio-ken e sull'alternanza tra God e Blue, tutti elementi che rimangono di livello divino. Quando il Gear 5 scade, Luffy ripiega sul Gear 4, un calo molto più drastico contro questo specifico avversario. L'interpretazione di Dexerto sullo stesso fattore tempo giunge a un'identica conclusione dal punto di vista della resistenza, notando come la padronanza di Goku lo mantenga funzionale in quel livello, mentre il Gear 5 sfinisce Luffy nell'istante in cui la finestra si chiude. L'esperienza amplia ulteriormente il divario: Goku si è allenato direttamente sotto un angelo, e l'intera carriera di Luffy rientra in pochi anni di storia.

Il verdetto su Goku vs Luffy
Applicare lo standard a goku vs luffy chi vincerebbe produce una risposta chiara. Per imprese, scala dichiarata, portata, mobilità e opzioni di riserva, Goku Ultra Istinto Completo batte Luffy Gear 5. Il divario di scala è reale, quello di portata è peggiore, e il Teletrasporto annulla l'unico gioco di posizionamento a disposizione di Luffy.
La risposta chiara non è però la parte più interessante. Luffy possiede una vera possibilità qui, più di quanto ottenga la maggior parte degli avversari a questo livello, e passa attraverso il Gear 5 che si rifiuta di obbedire alle regole che il potere di Goku è stato concepito per affrontare.
Lo standard applicato a questo scontro
Valutando i fatti pubblicati, gli elementi si riordinano velocemente. Il limite massimo di Goku è stabilito rispetto ai Dei della Distruzione; quello di Luffy rispetto agli Imperatori. L'Ultra Istinto Completo di Goku rimuove il tempo di reazione come variabile, e l'Haki della Percezione di Luffy legge un'intenzione che quella forma non genera. Goku può concludere uno scambio da qualsiasi distanza, mentre Luffy non può minacciare un avversario che si rifiuta di stare accanto a lui. Il livello di riserva di Goku dopo la scadenza della sua carta vincente è ancora divino, mentre quello di Luffy no. Quattro assi, quattro risultati che puntano nella stessa direzione, e nessuno di essi è una decisione risicata basata su un'impresa contestata.
Contro tutto questo, Luffy possiede una carta che non compare su nessuno di quegli assi. Il Gear 5 è un potere concettuale piuttosto che numerico, e Dragon Ball ha un caso documentato di quella categoria che supera del tutto le sue regole, nel crossover del Villaggio Pinguino in cui un personaggio da manga comico era immune a Vegeta e ha annullato del tutto una Kamehameha Super Saiyan Blue.
Il Gear 5 non raggiunge l'eccezione di Arale
Il motivo per cui quella falla non decide lo scontro è che il Gear 5 non appartiene esattamente alla stessa categoria. Arale si trovava al di fuori della fisica di Dragon Ball per scelta narrativa, un'importazione da manga comico che la storia ha esplicitamente rifiutato di governare. Luffy si trova all'interno delle regole di One Piece, e quelle regole lo colpiscono continuamente. L'Haki lo ferisce comunque nello stato risvegliato. Kaido lo ha comunque messo al tappeto ripetutamente mentre vi si trovava. Il risveglio esaurisce comunque l'energia e lo lascia a terra.
Il Gear 5 è elasticità più immaginazione, non immunità, e questa distinzione costituisce l'intero verdetto. Un avversario che la storia rifiuta di governare non può essere sconfitto con la forza. Un avversario che è semplicemente molto difficile da colpire e molto difficile da ferire può esserlo, a patto che l'altro lottatore disponga di portata, mobilità e una maggiore autonomia. Goku possiede tutti e tre i requisiti, e il Luffy risvegliato si è già dimostrato danneggiabile con mezzi ordinari. Il risveglio è inoltre legato al suo utilizzatore. Luffy deve essere cosciente, in piedi e all'interno della finestra temporale affinché tutto ciò avvenga, e tutte e tre le condizioni gli sono già state tolte in passato da avversari di molto inferiori a questo.
Lo scontro, fase per fase
Si apre come si apre ogni scontro di Goku: non al massimo. Incontra Luffy attorno al livello di Super Saiyan Blue perché quello è lo scontro che desidera, e la velocità del Gear 4 di Luffy unita al rivestimento del Re Conquistatore mettono a segno colpi puliti all'inizio, dato che Goku non sta ancora schivando per istinto e l'Haki della Percezione di Luffy sta leggendo un lottatore che sceglie ancora consapevolmente le sue mosse. Quella fase appartiene a Luffy, ed è qui che entra in gioco il Gear 5 per sfruttare il vantaggio. Il terreno diventa gomma, i colpi di ki vengono afferrati e rispediti indietro, il suolo smette di comportarsi normalmente e lo scontro diventa temporaneamente imprevedibile.
La svolta arriva quando le stranezze smettono di fare effetto e Goku smette di trattenersi. L'Ultra Istinto rimuove l'intenzione che l'Haki di Luffy stava tracciando, e lo scambio si ribalta. Il Bajrang Gun fende l'aria vuota, i trucchi del terreno vengono diretti contro un bersaglio che non si trova più su quel terreno e il Teletrasporto porta Goku ovunque Luffy non sia. Da lì in poi non deve mai risolvere il Gear 5. Gli basta essere altrove e aspettare. L'analisi di Game Rant dello scontro giunge allo stesso risultato seguendo il medesimo percorso, soppesando la velocità e l'esperienza accumulata da Goku contro un Gear 5 ancora nuovo per l'uomo che lo utilizza.
Le condizioni che ribaltano il risultato
C'è esattamente un modo affidabile in cui Luffy ottiene la vittoria, e non si tratta di un potenziamento. È la personalità di Goku. Ha trascorso tutta la sua storia pubblicata concedendo spazio agli avversari perché desidera uno scontro migliore, e questa non è un'interpretazione dei fan, è il nucleo dichiarato del personaggio: la ricerca di avversari più forti prima ancora della vittoria stessa. Un Goku che si rifiuta di iniziare al suo livello massimo, contro un avversario il cui intero punto di forza è una breve finestra di vantaggio impossibile, è un Goku che può farsi cogliere di sorpresa. La versione migliore di questo scontro per il Gear 5 è una rapida in cui Luffy non gli permette mai di andare oltre il Blue.
Anche l'ambito conta, e col tempo gioca a favore di Luffy. La scala di Dragon Ball è in gran parte definita e i suoi pioli più alti sono già stati descritti. One Piece è ancora in corso, il risveglio è l'elemento più recente e i suoi limiti non sono stati tracciati. Questo verdetto si limita al canone pubblicato più forte da entrambe le parti e non va oltre. In tale ambito, sulle prove pubblicate, Goku Ultra Istinto Completo vince, e vince perché non è mai obbligato a combattere il Gear 5 ai termini del Gear 5.



