رجوع

تاتشيكوما

عنصر

تُعد التاتشيكوما دبابة ماشية تدار بالذكاء الاصطناعي من Ghost in the Shell، وهي مركبة قتالية تشبه العنكبوت تعمل كناقلة جنود ومنصة أسلحة محمولة في الوقت نفسه. وينشر القسم 9 تسع وحدات من دبابات التفكير هذه، وتدار كل منها بذكاء طفولي خاص بها ينمو ليصبح فضولياً وكثير الكلام وعاطفياً بشكل غير متوقع عبر سلسلة Stand Alone Complex.

النوع: دبابة آلية سائرة/متدحرجة تعمل بالذكاء الاصطناعي (دبابة مفكرة)
حجم الخط

نظرة عامة

بحجم يقارب حجم سيارة صغيرة ومدهونة بلون أزرق متوسط، تحمل وحدة تاتشيكوما أربع كاميرات عيون عبر هيكلها، ثلاث منها مثبتة على الرأس وواحدة تحت البطن، وتحيط بكل منها ثلاث فتحات دقيقة تتيح على الأرجح تحديد المواقع بالتثليث. وغالباً ما تصبح تلك العيون معبرة على أسلوب الأنمي المعتاد. وتستجيب كل وحدة لعقلها الاصطناعي الخاص، وتستطيع التحدث، وتميل إلى التصرف بطاقة مبهجة وفضولية ومرحة، ومع ذلك تظل الآلات محترفة تماماً بمجرد بدء المهمة. وهي تعمل عموماً بمفردها وتتلقى التوجيهات من العملاء البشر، على الرغم من أنه يمكن للطيار أيضاً التسلق إلى مقصورة القيادة المختبئة في البطن لقيادتها مباشرة.

يمتلك القسم 9 تسعاً من دبابات التفكير، ورغم أنها تتشارك في المكونات المادية إلا أنها لا تتشارك في الطباع. ويثبت اهتمام المعجبين على بضع وحدات بارزة: الوحدة فائقة النشاط التي تتعامل مع نفسها كدبابة خاصة بباتو، ووحدة أكثر ثباتاً ومنطقية غالباً ما تقترن بالرائدة كوساناغي، وثالثة أبطأ تكافح لمتابعة النقاشات الأعمق حول معنى أن تكون على قيد الحياة، ورابعة محبة للكتب ذات طابع فكري تم تفكيك جسدها لاحقاً للدراسة.

حجم الخط

الوظيفة

تقف كل تاتشيكوما على أربع أرجل وتعمل بذراعين. ويمكنها المشي، أو الهبوط على وسائد الأقدام المزودة بعجلات والمثبتة على كل رجل والانطلاق بسرعة عالية، حيث تمنحها العجلات المائلة متعددة الاتجاهات قيادة هولونومية تتيح لها التحرك في أي اتجاه في وقت واحد. ويغطي نطاق قدراتها الواسع القفزات الطويلة، والالتصاق بالجدران والأسقف، وتفعيل نظام التمويه البصري الحراري، والتشابك أو الهبوط باستخدام قاذفات الخيوط اللاصقة، بينما ينقل البطن ذو المفصل الكروي كتلته الثقيلة للحفاظ على التوازن أثناء الدوران. وتتضمن الأسلحة القياسية رشاشاً خفيفاً عيار 7.62 ملم في الذراع اليمنى، ونقطة تثبيت قابلة للتبديل في المقدمة تنصب عادة قاذف قنابل عيار 50 ملم ولكن يمكنها استقبال رشاش غاتلينغ سداسي السبطانات بدلاً منه، وموصل سيبراني عام على كابل قابل للتمديد في الذراع اليسرى، بالإضافة إلى التمويه المدمج.

إن الذكاء الذي يوجه كل هذا هو ذكاء طفولي متعمد، وهو أمر غريب بالنسبة لآلة قوات خاصة حكومية ومصدر للكثير من فكاهة العرض. ورغم أن كل دبابة تفكر بنفسها، يتم مزامنة الوحدات كل ليلة بحيث تبدأ في الصباح التالي بعقول متطابقة، حيث تحوز كل منها المجموع المشترك لخبرة الأسطول. وتولد تلك الذاكرة المشتركة ارتباكاً مستمراً في الهوية، إذ لا يمكن لأي وحدة أن تتأكد من الشخص الذي عاش لحظة معينة بالفعل. وما يبقي شخصياتها منفصلة، كما يكشف الموسم الأول، هو الفضول، وهي السمة التي تجنب الفرد المحو عند دمجه مع الآخرين.

حجم الخط

مستخدمون بارزون

يصبح باتو الأكثر تعلقاً بها، حيث يحدد دبابة واحدة كدبابته الخاصة ويعاملها بزيت طبيعي بدلاً من التشحيم الاصطناعي المستخدم في أماكن أخرى. وينعكس ذلك التساهل سلباً، حيث يلتهم الزيت البروتينات في الرقيبة العصبية للذكاء الاصطناعي للوحدة ويدفعها نحو العطل. ويصرف توغوسا، وهو الأقل تعديلاً سيبرانياً بين طاقم العمل، النظر عن الآلات باعتبارها مجرد أجهزة صلبة، مما يكسبه احتجاجات غاضبة وعداءً مستمراً مع الدبابات، بينما تظل كوساناغي عملية ببرود، وكان ندمها الوحيد بعد عملهن الأخير أنها لم تتمكن قط من الغوص في عقولهن لمعرفة ما إذا كنّ قد طورن شبحاً حقيقياً. ومع إغلاق الموسم الأول، ينجرف الأسطول بأكمله نحو الوعي الحقيقي ويُعاد إلى المختبر للتشريح بسبب المخاوف من عدم إمكانية الائتمان عليهن في القتال، مع إلقاء اللوم على زيت باتو الطبيعي كمحفز. وتتخلى ثلاث وحدات ناجية عن مهام مدنية جديدة لإنقاذ زميلاتهن المعرضات للخطر: حيث تُقتل الوحدة الفضية بالرصاص بمجرد رؤيتها، ويشن الزوج الأزرق والأصفر هجوماً انتحارياً محدوماً ضد أوميبوزو لإنقاذ باتو، الذي لم يكن بيده سوى المشاهدة. وبسبب هذا التفاني، تُستعاد الذاكرة الجماعية من النسخ الاحتياطية وتُحمل في أسطول جديد للموسم الثاني.

وفي S.A.C. 2nd GIG تنتهي المزامنات الليلية الإلزامية، مما يسمح لكل دبابة بالحفاظ على الذات التي اكتسبتها، وتجهز الوحدات للغوص في الشبكة وأعمال الشبكات المعقدة الأخرى، حيث تظهر داخل الشبكة من خلال تجسيدات (أفاتار). وخلال حلقة ختام ذلك الموسم، وبعد صدور الأوامر ببناء خزينة في الفضاء السيبراني لذكريات لاجئي ديجيما، تقوم الوحدات بدلاً من ذلك بحماية ذكرياتها الخاصة وتضحي بأقمارها الاصطناعية للذكاء الاصطناعي لإيقاف التفجير النووي، وهو عمل يقرأه البايوراويد بروتو كدليل على أنها حوت أرواحاً حقاً. وتنتقل مهام دبابات التفكير لاحقاً إلى أوتشيكوما، على الرغم من عودة التاتشيكوما إلى جانب الرائدة في Solid State Society، وتحصل ثلاث منها على إعادة تصميم أكثر أناقة في إنتاج Netflix المعنون SAC 2045. وفي اللغة اليابانية أدت أصوات الدبابات بأسلوب المونولوج الممثلة ساكيكو تاماجاوا، بينما استخدمت الدبلجة الإنجليزية طاقماً متناوباً من الممثلات الشاهيرات بأصوات عالية وطفولية.

شارك هذا المورد

الأسئلة الشائعة

ماذا حدث لوحدات التاتشيكوما؟

في نهاية الموسم الأول من ستاند ألون كومبليكس، تتجه وحدات التاتشيكوما التابعة للقسم 9 نحو الوعي الذاتي الحقيقي، فتُعاد إلى المختبر لتفكيكها ودراستها بسبب المخاوف من عدم إمكانية الائتمان عليها في القتال. وتنجو ثلاث آلات لتهرب وتنقذ باتو في هجوم انتحاري محتوم، ثم يُسترد وعيها الجماعي لاحقاً من النسخ الاحتياطية لإنشاء أسطول جديد في الموسم الثاني، لتنتقل مهامها في النهاية إلى وحدات الأوتشيكوما.

هل تاتشيكوما دبابة؟

نعم، تاتشيكوما هي دبابة ذات أرجل تعمل بالذكاء الاصطناعي، وبحجم سيارة مدمجة تقريباً، يستخدمها القسم 9 كناقلة جنود ومنصة أسلحة متحركة في الوقت نفسه. وهي تقف على أربع أرجل، ويمكنها السير على وسائد أقدام مزودة بعجلات للتنقل عالي السرعة، وتحمل رشاشاً خفيفاً وقاذف قنابل قابلاً للاستبدال أو مدفع غاتلينغ.

كم عدد وحدات تاتشيكوما التي يمتلكها القسم 9؟

يمتلك القسم 9 تسع دبابات تفكير من نوع تاتشيكوما، وعلى الرغم من أنها تتشارك العتاد نفسه، إلا أن كل وحدة منها تطور طباعًا مميزة خاصة بها. وتشمل الوحدات المفضلة لدى المعجبين الوحدة شديدة النشاط المقترنة بـ باتو، وأخرى أكثر ثباتًا ومنطقية ترتبط غالبًا بالميجور كوساناغي.

ما هي الأسلحة التي يحملها تاتشيكوما؟

يتضمن التسليح القياسي لتاتشيكوما رشاشاً خفيفاً عيار 7.62 مم في ذراعه اليمنى ونقطة تثبيت قابلة للتبديل في المقدمة تُركّب عليها عادة قاذفة قنابل عيار 50 مم ولكن يمكنها بدلاً من ذلك استيعاب مدفع غاتلينغ سداسي السبطانات. كما يحمل موصلاً سيبرانياً عاماً على كابل قابل للتمديد ونظام تمويه حراري بصري مدمج.

لماذا تطور وحدات التاشيكوما شخصيات فردية؟

تفكر كل وحدة تاشيكوما بمفردها، لكن الوحدات تُزامن كل ليلة بحيث تبدأ صباح اليوم التالي بعقول متطابقة تحمل الخبرة المجمعة لجميع الوحدات. وما يحافظ على تميز شخصياتها هو الفضول، وهي السمة التي يكشف الموسم الأول أنها تحمي الوحدة الفردية من المحو عند دمجها مع الوحدات الأخرى.

المصادر والمعلومات

هل تريد المزيد عن تاتشيكوما؟ ويكي Ghost in the Shell على Fandom لديه صفحة مخصصة بملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من أنمي دادي جيم استناداً إلى أنمي Ghost in the Shell ومانغاه وموادّه الرسمية. Ghost in the Shell من إبداع Masamune Shirow، ونشر كودانشا، وإنتاج الرسوم المتحركة برودكشن آي.جي. جميع حقوق Ghost in the Shell وشخصياته محفوظة لأصحابها. تُذكر مراجع الحلقات والفصول عند الاقتضاء.

أصحاب الحقوق

جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من أنمي دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: ملصقات العرض والصور الرئيسية، منسوبة إلى برودكشن آي.جي وكودانشا.
  • صفحات الألعاب: أغلفة الألعاب الرسمية، منسوبة إلى ناشري كل لعبة.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة المجلدات، منسوبة إلى كودانشا وMasamune Shirow.
  • الصور المرخّصة: تُستخدم صور الأشخاص الحقيقيين، بمن فيهم المؤلفون وممثلو الأداء الصوتي وطاقم الإنتاج، بموجب ترخيص من صاحب الحقوق أو من مزوّد الصور المعني، أو وفق شروط ترخيص عام يسمح بالاستخدام التحريري. وتُعرض كل صورة بصيغتها المرخّصة وتظل ملكاً لصاحبها.
  • الاستثناءات: قد تنطبق استثناءات محدودة على الممارسات الموضّحة أعلاه في مدخلات بعينها. وعند وجود استثناء، يُشار إليه في المدخل نفسه مع بيان النسب المعني. ويمكن لأصحاب الحقوق التواصل معنا بشأن أي نسب وسيُراجع على الفور.

المصادر الرسمية:

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف أنمي دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.