جهاز الواقع الافتراضي الرائد لشركة أهجين سوفت، كبسولة اللعبة، أطلق العنوان الناجح عالم جميل قبل عقدين من سولو ليفلينغ: راغناروك، لكن حقيقته هي دائرة سحرية لاستخراج الأرواح بُنيت سرًا بمساعدة الأطياف الشيطانية وبإشراف سونغ جين-وو.
تم تطوير كبسولة اللعبة بواسطة شركة أهجين سوفت، وظهرت قبل عشرين عامًا من أحداث سولو ليفلينغ: راغناروك إلى جانب أول لعبة واقع افتراضي على مستوى الكوكب، عالم جميل. أصبحت اللعبة حدثًا عالميًا استقطبت جمهورًا شديد الولاء حتى بعد مرور عقدين. وللتغلب على السعر المرتفع للجهاز، استعان الرئيس التنفيذي يو جين-هو بنصيحة صهره سونغ جين-وو، وطوّر نموذجًا للتأجير والاشتراكات حوله. وباحتفاظها بكل براءات اختراع تقنية الواقع الافتراضي، دفعت الكبسولة أهجين سوفت إلى صدارة صناعة الألعاب، إذ كانت الوحدات تُؤجَّر ليس فقط للاعبين، بل أيضًا لاستوديوهات منافسة تسعى إلى مشاريع الواقع الافتراضي الخاصة بها. وعندما حلّ الطوفان وتراجع قطاع الألعاب، تحولت الكبسولة, وعلى نحو مفارِق, إلى العامل الذي دفع أهجين سوفت إلى الأمام وزوّد البشرية بأداة تساعدها على أن تصبح أقوى في مواجهة الأخطار المنتشرة على سطح الأرض.
صبّ جين-هو كل ما تيسّر له من التقنيات في تصميم الجهاز. فبعيدًا عن الأداء الأساسي للألعاب، زوّدت الكبسولة المستخدمين براحة إنسانية هندسية متقدمة، مع خاصية تدليك للجسم بالكامل وتحفيز كهربائي لطيف قادر على إعادة التأهيل حتى لحالات الانزلاق الغضروفي، وكل ذلك يمكن الاستمتاع به مع إغلاق العينين ومن دون أي خطر لإجهاد العين. وبعد ظهور السبات الأبدي، تم تعديل الجهاز ليصبح نظامًا للدعم الحياتي للمصابين، وأُعيد بناؤه ليعمل باستخدام أحجار الجوهر بدلاً من الكهرباء لتحقيق تآزر أكبر. لطالما افترض الناس أن الكبسولة تحفّز الدماغ عبر الموجات الدماغية لعرض عالم افتراضي، غير أن أحد الأطياف الشيطانية كشف الحقيقة الأعمق: فالوحدة عبارة عن دائرة سحرية تستخرج الروح مؤقتًا من الجسد الحي، وتثبت إحداثياتها المكانية بحيث تعود إليه دائمًا، مما يجعل التجربة أقرب إلى حلم واضح موجَّه داخل زنزانة افتراضية منه إلى العلم التقليدي.
خلال حلقة كوريا الشمالية، قدّم جين-هو كبسولات كدعم حياتي لضحايا السبات الأبدي الذين أنقذهم سو-هو، ثم طلب من الشبح هارماكان تحسينها لكي تتمكن الأرواح المحاصرة من الاستيقاظ في الواقع الافتراضي. وعندما فصّل هارماكان الجهاز، اكتشف أنه قادر على استضافة روح ميتة أيضًا، وأكد أنه ينشئ زنازين افتراضية عبر شقّ مكاني. ومع الإلحاح عليه بشأن أصوله، استعاد جين-هو ذكريات ضبابية وأدرك أن الأطياف الشيطانية، التي انضوت سرًا ضمن جيش ملك الظلال، هي من صمّمت النواة المسؤولة عن استدعاء الأرواح، مما يعني أن جين-وو كان قد شكّل المشروع بصمت منذ البداية. وفي وقت لاحق، دمج سو-هو تقنية الصورة الرمزية المسروقة من رسول التطور مع الكبسولة، ليضع فكرة مشروع سولو ليفلينغ: راغناروك الهادفة إلى تحويل الناس العاديين إلى صيّادين حقيقيين قادرين على غزو الزنازين الفعلية والانضمام إلى الحرب ضد الإيتاريم.

التحوّل الذي يعرفه الجميع، والسؤال التالي الذي لم يجرؤ أحد على طرحه. لماذا صنعنا أغنية R&B ناعمة عن التوهّج الذهبي الذي لا يتحدث عنه دراغون بول أبداً....

خمس شخصيات نسائية من بليتش، رتّبناها وحسمنا الجدل. يوروإيتشي في المركز الخامس، المكان الذي لا يتوقعه أحد، وصاحبة مركزنا الأول أرانكار ذات قلب رقيق....
كبسولة اللعبة هي الجهاز الرائد للواقع الافتراضي من إنتاج آهجين سوفت، وقد أطلقت اللعبة الشهيرة عالم جميل قبل عشرين عامًا من أحداث سولو ليفلينغ: راغناروك. أصبحت اللعبة حدثًا عالميًا لاقى تأييدًا شديدًا حتى بعد مرور عقدين.
طوّرت كبسولة اللعبة شركة آهجين سوفت، التي استثمر رئيسها التنفيذي يو جين-هو كل ما توصّل إليه من تقنيات في تصميمها. وباحتفاظها بكل براءات اختراع تقنيات الواقع الافتراضي، دفعت الكبسولة آهجين سوفت إلى صدارة صناعة الألعاب.
على الرغم من أن الناس ظلّوا يعتقدون لفترة طويلة أن كبسولة اللعبة تُحفّز الدماغ عبر الموجات الدماغية فقط، فقد كشفت شبح شيطاني أنها في الواقع دائرة سحرية تستدعي الروح خارج الجسد الحي لفترة وجيزة. وقد صمّم نواة استدعاء الروح تلك شياطين سرّية مدمجة في جيش ملك الظلال، مما يعني أن سونغ جين-وو كان قد شكّل المشروع بهدوء منذ بدايته.
إلى جانب الأداء الأساسي للألعاب، توفّر كبسولة اللعبة للمستخدمين راحةً مريحةً عالية التقنية، مع خاصية تدليك للجسم كله وتحفيز كهربائي لطيف يمكنه إعادة تأهيل حتى الانزلاقات الغضروفية، وكل ذلك يتم الاستمتاع به والعينان مغمضتان دون أي خطر لإجهاد العين. وبعد ظهور السبات الأبدي، تم تعديلها لتصبح نظامًا لدعم الحياة يستمد طاقته من أحجار الجوهر بدلاً من الكهرباء.
دمج سونغ سو-هو تقنية الصورة الرمزية المسروقة من رسول التطور مع كبسولة اللعبة، ليضع فكرة مشروع سولو ليفلينغ: راغناروك. وكان الهدف هو تحويل الناس العاديين إلى صيّادين حقيقيين قادرين على غزو زنازين حقيقية والانضمام إلى الحرب ضد الإيتاريم.
هل تبحث عن المزيد حول كبسولة اللعبة؟ يحتوي ويكي سولو ليفلينغ على Fandom على صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى هو كتابة أصلية من قِبل مقر دادي جيم بناءً على سلسلة أنمي سولو ليفلينغ، والرواية الإلكترونية والويبتون الأصلية، والمواد الرسمية. تم الاستشهاد بمراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
المصادر الرسمية:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.