Zurück
Eine blasshaarige Anime-Figur mit roten Augen und roten Ranken kauert tief in Kampfhaltung, inmitten eines zerstörten Steinhofs, während Staub wirbelt.
Das gezeigte Bild ist eine künstlerische Interpretation, die für diesen Eintrag erstellt wurde. Details können von offiziellen Darstellungen abweichen. Charakter und Franchise bleiben © ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

Rozetsu

Charakter

Rozetsu ist ein Fluchgeist der Sonderklasse aus dem Spin-off Phantom Parade, der der Überzeugung ist, dass Flüche die Menschheit überlegen sind. Man hielt ihn vor Jahrzehnten für vernichtet, doch er überlebt, indem er Jujutsu-Zauberern ihre Techniken stiehlt und sie in selbst gefertigten Geistergefäßen hortet.

Status: Verstorben
Domänenerweiterung: Unstillbarer Durst
Verfluchte Technik: Fluchtechnik-Raub
Sprecher: Jun Fukuyama
Textgröße

Erscheinungsbild

Rozetsu hat eine annähernd menschliche Gestalt, so dünn, dass er ausgemergelt wirkt, und ist von einem krankhaft rosafarbenen Schimmer durchzogen. Eine Besonderheit hebt ihn jedoch hervor: Sein linker Arm ist seit seinem Kampf mit Masamichi Yaga und Kensuke Nagino vor sechsundzwanzig Jahren zu einer grotesken, übergroßen Form angeschwollen.

Textgröße

Persönlichkeit

Wie Jogo und seine Mit-Flüche vertritt Rozetsu die Ansicht, dass Flüge über den Menschen stehen, und betrachtet Fluchtechniken sowohl als Quelle seiner Stärke als auch als Ausdruck seiner Kunstfertigkeit. Er ist davon überzeugt, dass die Menschen kein Recht haben, solche Gaben zu nutzen, und hat sein Dasein darauf ausgerichtet, ihnen die Techniken, die er bewundert, abzunehmen und sie seiner Sammlung hinzuzufügen. Er tritt klug und höflich auf, doch wenn ihn Ereignisse unvorbereitet treffen, weicht diese Fassade einer rauen, aggressiven Seite. Von Natur aus vorsichtig, meidet er unnötige Risiken und hält fest an den Idealen fest, die ihn antreiben.

Textgröße

Fähigkeiten

Wie es sich für einen Fluchgeist der Sonderklasse gehört, verfügt Rozetsu über gewaltige Reserven an Fluchenergie und beherrscht deren Manipulation mit großer Raffinesse. Diese Kontrolle bildet die Grundlage für seinen charakteristischen Trick, seinen eigenen Tod vorzutäuschen: Er zerstreut seinen Körper in Fluchenergie, bleibt dabei aber bei Bewusstsein, sodass er sich kurz vor dem Treffen eines Angriffs davonschleichen und einen Zauberer überfallen kann, der den Kampf bereits für entschieden hält. Gegen Mahito misslang dieser Schwindel, da dieser seine Seele lesen und ihn selbst im zerstreuten Zustand aufspüren konnte. Zudem kann er treue Unterflüge erschaffen, die mit der Reifung ihrer Energie sowie der beigemischten Energie eines Zauberers eigenständige Willen und Persönlichkeiten entwickeln. Seine wahre Gestalt, die sogenannte Wütende Einheit, wird wiederhergestellt, indem er die massenhaft in Kyushu ausgesetzten Flüge absorbiert; die Aufnahme des Sukuna-Flügegeists sowie der Finger verhalf ihm über seine ursprüngliche Kraft hinaus und nahm ihm seine frühere Schwäche. Seine angeborene Fluchtechnik „Wegnahme“ kopiert die Technik eines anderen Zauberers, sobald drei Bedingungen erfüllt sind: direkter Kontakt, eine Blutprobe und Fluchenergie sowie eine vorherige Befassung mit der Technik, und speichert die Kopie anschließend in einem Geistergefäß, während dem ursprünglichen Besitzer nur eine geschwächte Version verbleibt. Seine Domänenexpansion „Unstillbarer Durst“ beschwört eine düsterrote Höhle aus Stalaktiten herbei, deren Treffergarantie zugleich den Auslöser für die „Wegnahme“ darstellt, sodass es genügt, einen Zauberer in die Domäne zu ziehen, um die Voraussetzung für die Nachbildung zu erfüllen.

Diese Ressource teilen

Häufig gestellte Fragen

Wer ist Rozetsu in Jujutsu Kaisen?

Rozetsu ist ein Fluchgeist der Sonderklasse aus dem Phantom-Parade-Spin-off, der der Überzeugung ist, dass Flüche die Menschheit überlegen sind. Obwohl man ihn vor Jahrzehnten für vernichtet hielt, überlebt er, indem er Jujutsu-Zauberern ihre Techniken stiehlt und sie in selbst gefertigten Geistergefäßen lagert.

Was ist Rozetsus Fluchtechnik?

Rozetsus angeborene Fluchtechnik „Ergreifen“ kopiert die Technik eines anderen Zauberers, sobald drei Bedingungen erfüllt sind: direkter Kontakt, eine Blutprobe sowie Fluchenergie und eine vorherige Exposition gegenüber dieser Technik. Anschließend verwahrt er die Kopie in einem Geistergefäß und hinterlässt dem ursprünglichen Besitzer lediglich eine geschwächte Version.

Verfügt Rozetsu über eine Domänenexpansion?

Ja, Rozetsus Domänenexpansion trägt den Namen „Unstillbarer Durst“ und beschwört eine düsterrote Höhle voller Stalaktiten herauf. Ihr garantiert treffender Effekt dient gleichzeitig als Auslöser für seine „Ergreifen“-Technik, sodass es bereits ausreicht, einen Zauberer in die Domäne zu ziehen, um die Voraussetzung für die Nachbildung zu erfüllen.

Wie sieht Rozetsus wahre Gestalt aus?

Rozetsus wahre Gestalt nennt sich die „Wilde Einheit“ und wird wiederhergestellt, indem er die massenhaft gesäten Geister auf Kyushu absorbiert. Durch die Aufnahme des Sukuna-Geistes und der Finger übertraf er seine ursprüngliche Kraft und legte seine frühere Schwäche ab.

Wie täuscht Rozetsu seinen eigenen Tod vor?

Rozetsu zerstreut seinen Körper in Fluchenergie, während er bei Bewusstsein bleibt, sodass er kurz vor dem Auftreffen eines Angriffs entschwinden und einen Zauberer überfallen kann, der glaubt, der Kampf sei entschieden. Gegen Mahito schlug diese Täuschung fehl, da dieser seine Seele lesen und ihn selbst im zersprengten Zustand aufspüren konnte.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu Rozetsu? Das Jujutsu Kaisen Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Jujutsu Kaisen, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

Rechteinhaber

  • Erschaffen vonGege Akutami
  • Veröffentlicht vonShueisha
  • Animiert vonMAPPA

Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, lizenziert von MAPPA und Toho.
  • Spielseiten: Offizielle Cover-Artworks für Jujutsu Kaisen Cursed Clash, lizenziert von Bandai Namco.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump-Comics-Bandcover, lizenziert von Shueisha und Gege Akutami.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.