
Gonryōmaru es la Zanpakutō de Chōjirō Sasakibe con forma humana, una figura exclusiva del anime del arco de la Rebelión de las Zanpakutō. Un espíritu jactancioso que lanza rayos, abandona a su maestro por orgullo herido durante el levantamiento de Muramasa.
En carne y hueso, Gonryōmaru se asemeja a un hombre cuyos ojos son de color negro sólido, con su cabello largo y oscuro dividido en dos flequillos que enmarcan su rostro, y una banda blanca atada alrededor de su frente. Lleva una túnica blanca holgada de mangas anchas debajo de un chaleco azul oscuro, los dos unidas en el pecho por filas de grandes cuentas marrones que se enrollan sobre sus hombros hasta un par de discos grises, cada uno arrastrando pequeñas cuentas blancas y una forma de rayo amarillo. Guantes y botas grises llegan a sus codos y rodillas, un estuche con forma de santuario va en su espalda, y lucha con una larga pica blanca.
Bajo el control de Muramasa se vuelve combativo, acosando a Rukia Kuchiki a lo largo de su breve enfrentamiento, pero aún así elogia a los enemigos que lo impresionan y responde a sus preguntas. Su ruptura con Chōjirō surgió del resentimiento porque su maestro mantenía un perfil tan bajo en la Primera División, y se irrita cada vez que alguien no reconoce de quién es el espíritu. Se apoya en su amigo Tenken, que tiende a tranquilizarlo, a menudo alardeando y hablando en nombre de los dos mientras que rara vez piensa bien sus planes. Liberado del lavado de cerebro, deja la charla y simplemente lucha para ganar.

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Como el espíritu de la espada de un Shinigami de nivel de capitán, Gonryōmaru posee un Reiryoku considerable, enfrentándose junto a Tenken a capitanes como Suì-Fēng y a un Kenpachi Zaraki con parche en el ojo. Es lo suficientemente duro como para salir ileso de fuertes golpes y lo suficientemente rápido como para tomar desprevenida a una experta en Shunpo como Rukia. Su sello distintivo es el dominio sobre los rayos púrpuras, que utiliza para cercar a los oponentes, disparar rayos desde su pica o cargar sus ataques; una escotilla en el estuche a su espalda se abre de golpe para liberar nubes de tormenta que magnifican su poder y hacen llover relámpagos a su llamado. A lo largo de la Rebelión de las Zanpakutō y la posterior campaña de las Espadas Bestiales, intercambió golpes con la talla de Suì-Fēng y Kenpachi antes de ayudar a derribar al Tōjū final, Kirikaze, para luego regresar para siempre a su espada.
Gonryomaru es el espíritu con forma humana de la Zanpakuto de Chojiro Sasakibe, que aparece solo en el anime durante el arco de la Rebelión de las Zanpakuto. Es un espíritu jactancioso que controla los relámpagos púrpuras.
Gonryomaru aparece como un hombre con ojos negros sólidos y cabello largo y oscuro dividido en dos flequillos, vistiendo una túnica blanca bajo un chaleco azul oscuro unido por filas de cuentas de color canela. Él lleva un estuche en forma de santuario en su espalda y lucha con una larga pica blanca.
Gonryomaru controla un relámpago púrpura, usándolo para acorralar a los oponentes, disparar rayos desde su pica y cargar sus golpes, mientras que un estuche en su espalda puede liberar nubes de tormenta que amplifican su poder. Como el espíritu de una Zanpakuto de nivel de capitán, también posee un Reiryoku considerable y suficiente velocidad para tomar por sorpresa a una experta en Shunpo como Rukia Kuchiki.
La ruptura de Gonryomaru con Chojiro Sasakibe surgió del resentimiento porque su maestro mantenía un perfil tan bajo en la Primera División. Bajo el control de Muramasa durante la Rebelión de las Zanpakutō, actuó movido por ese rencor antes de regresar finalmente a su espada una vez liberado del lavado de cerebro.
El aliado más cercano de Gonryomaru es Tenken, un espíritu de Zanpakuto compañero que tiende a calmarlo y se mantiene a su lado contra capitanes como Sui-Feng y Kenpachi Zaraki. Gonryomaru a menudo se jacta y habla en nombre de los dos juntos.
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