Tōba dirige un antro de apuestas en el distrito de Kusajishi del Rukongai y tiene dominio sobre su mundo criminal. Siendo una figura exclusiva del anime de la historia de los Bount, reúne a los matones del distrito para apoyar el avance de Jin Kariya contra el Seireitei, solo para descubrir demasiado tarde que sus hombres eran piezas desechables.
La mediana edad se muestra en Tōba a través de un par de cicatrices, una cortando diagonalmente sobre su ojo derecho y una segunda marca dentada cerca de su clavícula derecha. Su piel es clara, sus ojos castaños, y su cabello castaño oscuro se peina hacia atrás hasta aproximadamente la longitud del cuello por encima de unas cejas pobladas. En cuanto a la ropa, prefiere un kimono azul pálido ceñido con una faja azul oscuro y en capas debajo de una chaqueta marrón, mientras que una bufanda marrón claro se enlaza en su garganta para que ambos extremos caigan sobre su hombro izquierdo, uno de ellos teñido de rojo.
Para ser un hombre arraigado en el inframundo de Kusajishi, Tōba parece sensato y relajado. Cuando Jin Kariya se ofrece a apostar su propia vida en las mesas, Tōba asume que el recién llegado simplemente juzga mal a la Sociedad de Almas y señala con calma que apostar la vida significa poco en un lugar donde los muertos ya habitan. Él comparte la amargura del distrito hacia el Seireitei, resentido porque el Rukongai ha sido abandonado para pudrirse en lugar de otorgársele la igualdad que se le prometió a cada alma, sin embargo, duda en moverse contra el Gotei 13, al menos hasta que Gō Koga revela que los Bount pueden curarse a sí mismos y así convertirse en aliados invencibles. Esa demostración se gana su total apoyo, y se lanza a reunir a cientos de combatientes. La traición lo destroza, no obstante; cuando Kariya admite que los aldeanos eran solo peones, Tōba primero lo toma como una broma cruel, luego, no dispuesto a rendirse tan cerca de su objetivo, se vuelve contra Kariya enfurecido.

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La mañana después de que los Bount se infiltran en la Sociedad de Almas, Kariya entra en el salón de apuestas de Tōba y ofrece apostar su vida en un juego de cartas. Divertido, Tōba lo deja jugar, solo para observar alarmado cómo Kariya y sus compañeros Gō Koga y Maki Ichinose derriban a cada matón en la habitación, después de lo cual Kariya promete derrocar a la Sociedad de Almas. Intrigado, Tōba aloja al trío en una cabaña de Kusajishi y comienza a llamar a hombres para su causa. Una vez convencido de que los Bount pueden ignorar cualquier herida, corre la voz por el distrito y levanta un ejército que supera con creces sus expectativas. Bajo su dirección, los aldeanos talan árboles y construyen máquinas de asedio de la noche a la mañana, arrastrándolas hasta el Seireiheki con la ayuda del Doll de Sawatari. Cuando las puertas finalmente ceden, Kariya revela que los aldeanos han cumplido su propósito, y un enfurecido Tōba saca su cuchillo y carga contra él, solo para ser derribado por una ráfaga de viento del Doll Messer.
Toba dirige una casa de apuestas en el distrito Kusajishi del Rukongai y tiene dominio sobre su inframundo criminal. Es un personaje exclusivo del anime de la trama de los Bount que reunió a los matones del distrito para apoyar el avance de Jin Kariya contra el Seireitei.
Sí. Toba es una figura exclusiva del anime que aparece en la historia de los Bount, debutando en el Episodio 94.
Toba compartía la amargura de Kusajishi hacia el Seireitei, resintiendo que el Rukongai hubiera sido dejado pudrirse en lugar de recibir la igualdad prometida a cada alma. Se comprometió por completo una vez que Go Koga reveló que los Bount podían curarse a sí mismos, convirtiéndolos en aliados aparentemente invencibles.
Después de que las puertas del Seireitei cedieran, Jin Kariya reveló que los aldeanos habían cumplido su propósito, y un enfurecido Toba sacó su cuchillo y cargó contra él, solo para ser cortado por una ráfaga de viento del Doll de Sawatari, Messer.
Convencido de que los Bount podían ignorar cualquier herida, Toba corrió la voz por Kusajishi y reunió un ejército mucho más grande de lo que esperaba, dirigiendo a los aldeanos para talar árboles y construir máquinas de asedio de la noche a la mañana para asaltar el Seireiheki.
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