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Portada oficial de Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society

Videojuego

Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society es un juego de lucha de 2005 para Game Boy Advance desarrollado por Alpha Unit y publicado por Sega. Vuelve a contar la saga inicial de Bleach en duelos de desplazamiento lateral, permitiendo que Ichigo y sus aliados se vuelvan más fuertes mientras se adentran en la Soul Society para salvar a Rukia.

Género: 2D fighting with RPG elements
Plataforma: Game Boy Advance
Desarrollador: Alpha Unit
Editor: Sega
Año de estreno: 2005
Fecha de lanzamiento en Japón: 2005-07-21
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Jugabilidad

El juego se desarrolla como un brawler en 2D de vista lateral donde los combatientes intercambian combos, bloqueos y técnicas características en un solo plano. Elementos ligeros de rol permiten a los personajes subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades a medida que los jugadores completan una serie de misiones de historia.
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Historia

La trama sigue el arco de la Soul Society del manga y el anime. Ichigo Kurosaki y sus compañeros cruzan al mundo de los Soul Reapers y luchan contra el Gotei 13 en un intento por alcanzar y rescatar a Rukia Kuchiki antes de su ejecución programada.
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Lanzamiento

Alpha Unit desarrolla el título y Sega lo publica, llegando a Game Boy Advance únicamente en Japón el 21 de julio de 2005. No existe una localización oficial en Occidente, por lo que sigue siendo un lanzamiento de importación para los jugadores fuera de Japón.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society? El Wiki de Bleach en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es un escrito original de Daddy Jim Headquarters basado en la serie de anime Bleach, el manga y materiales oficiales. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e ilustraciones clave, con crédito a Studio Pierrot y al comité de producción.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de los juegos de consola y móviles de Bleach, con crédito a Bandai Namco y otras editoras.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Tite Kubo.

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