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Portada oficial de Bleach: Blade Battlers 2nd
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Bleach: Blade Battlers 2nd

Videojuego

Bleach: Blade Battlers 2nd es un juego de lucha en arena de 2007 para la PlayStation 2, desarrollado por Racjin y lanzado únicamente en Japón. Expande el juego original con 36 personajes jugables y sistemas rediseñados de transformación y ataques especiales.

Género: 3D arena fighting
Plataforma: PlayStation 2
Desarrollador: Racjin
Editor: Sony Computer Entertainment
Año de estreno: 2007
Fecha de lanzamiento en Japón: 2007-09-27
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Jugabilidad

Como juego de lucha en arena 3D, sitúa a entre dos y cuatro combatientes en un escenario abierto donde se mueven libremente y se intercambian golpes. Cuenta con 36 personajes jugables, superando los 23 del original de 2006, e incluye dos medidores independientes, uno para el Reiatsu y otro para el indicador de espada o transformación. Los jugadores pueden activar estados de liberación en medio de una pelea, como Ichigo entrando en Bankai, para desbloquear ataques más potentes.
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Premisa

El juego no vuelve a contar el manga. En su lugar, entrelaza sus numerosos combates individuales y grupales mediante textos y actuaciones de voz, con gran parte del material cinematográfico extraído directamente del anime.
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Lanzamiento

Racjin desarrolla el título y Sony Computer Entertainment lo publica, lanzándose para PlayStation 2 en Japón el 27 de septiembre de 2007. Al igual que el resto de la línea Blade Battlers, se mantiene como un lanzamiento exclusivo de Japón y registra fuertes ventas en dicho mercado.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Bleach: Blade Battlers 2nd? El Wiki de Bleach en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es un escrito original de Daddy Jim Headquarters basado en la serie de anime Bleach, el manga y materiales oficiales. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e ilustraciones clave, con crédito a Studio Pierrot y al comité de producción.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de los juegos de consola y móviles de Bleach, con crédito a Bandai Namco y otras editoras.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Jump Comics, con crédito a Shueisha y Tite Kubo.

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