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Portada oficial de BLUE LOCK MAN
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

BLUE LOCK MAN

Capítulo de Manga

Solo en una cámara sellada, Isagi se da cuenta de que la primera etapa es una prueba de anotación en solitario implacable custodiada por un portero holográfico. El objetivo imposible de cien goles pondrá a prueba si puede ganar solo con su propio talento.

Páginas: 22
Volumen: 6
Capítulo siguiente: Capítulo 42
Episodio del anime: Episodio 12
Número de la revista: Issue 2019-28
Fecha de lanzamiento en Japón: June 12, 2019
Release Date Us: August 17, 2021
Number In Volume: 1
Capítulo anterior: Capítulo 40
Chapter Number Overall: 41
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Resumen

De pie en medio de la habitación forrada de paneles, Isagi se pregunta sobre el holograma hasta que las paredes forman una red de portería y la forma proyectada en el suelo empieza a encogerse a su alrededor. Deduce que la cámara simula a un delantero plantado frente a un portero, obligado a anotar una y otra vez sin salir de la zona marcada. Su primer intento es rechazado por el holograma, y se maravilla de que ningún estudiante de secundaria ordinario pudiera detener tiros así. Una pantalla arriba detalla la tarea: cien goles en menos de noventa minutos para superar la etapa, una prueba construida para exponer el ego de cada jugador en un duelo ante la red y la necesidad de un arma genuina.

Cuando un panel libera un balón, Isagi lee su velocidad y trayectoria, se mueve de forma económica al punto de aterrizaje y clava un tiro directo. Alcanza treinta goles en minutos, aún setenta cortos con unos setenta y dos minutos restantes, cuando aparecen hologramas extra para imitar una multitud de defensores. Su siguiente intento directo falla, y nota que la dificultad ha subido de forma pronunciada. Observando desde la sala de monitoreo, Ego explica la tecnología a Anri: un chip microsensor dentro de cada balón dispara una reacción física cada vez que el holograma registra contacto, un sistema que llama tecnología deportiva holográfica. Anri se preocupa de que el proyecto se haya quedado sin dinero, y Ego le grita que se calle.

Ego enmarca la etapa como un ajuste de cuentas para todos los que avanzaron. Donde la Primera Selección permitió a los jugadores apoyarse en compañeros fuertes, esta prueba exige habilidad individual, y quienes dependieron de otros sufrirán. Los jugadores capaces de convertir su cero en un uno, dice, lo usarán para afilar su talento y crecer como delanteros de un orden superior. De vuelta en la cámara, Isagi se resuelve a que este es el momento en que evoluciona.

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Eventos clave

El holograma Blue Lock Man se revela como el portero de la etapa, e Isagi comprende que debe anotar cien goles en noventa minutos usando solo su propia habilidad. Hologramas añadidos que simulan defensores elevan de forma pronunciada la dificultad después de que alcanza treinta. Ego explica la tecnología impulsada por sensores y enmarca la etapa como un filtro que separa a los jugadores dependientes del equipo de los egoístas.

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Notas

Renderizado como Buru Rokku Man, este capítulo de veintidós páginas abre el Volumen 6 dentro del Arco de la Segunda Selección y se adapta en el Episodio 12. Sigue al Capítulo 40 y conduce al Capítulo 42.

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Preguntas frecuentes

¿Quién es el Blue Lock Man?

El Blue Lock Man es el portero holográfico que custodia la red en la primera etapa de la Segunda Selección, un oponente que reacciona a un chip de microsensor dentro de cada balón para bloquear tiros y desafiar a cada jugador a anotar en solitario.

¿Cuál es el objetivo de Isagi en la primera etapa de la Segunda Selección?

En el Capítulo 41, Isagi se entera de que debe anotar cien goles contra el holograma del Blue Lock Man en menos de noventa minutos, usando solo su propia habilidad sin ningún compañero de equipo que lo ayude.

¿Cómo se vuelve más difícil la primera etapa a medida que Isagi avanza?

Después de que Isagi alcanza los treinta goles, aparecen hologramas adicionales para simular una multitud de defensores, lo que aumenta drásticamente la dificultad de la prueba y hace que su siguiente intento directo falle.

¿Cómo explica Ego la tecnología detrás del Blue Lock Man?

Ego le dice a Anri que cada balón contiene un chip microsensor que desencadena una reacción física cada vez que el holograma registra contacto, un sistema que él llama tecnología deportiva holográfica.

¿Cuál es el propósito de la primera etapa según Ego?

Ego presenta la etapa como una prueba que separa a los jugadores que dependieron de compañeros fuertes durante la Primera Selección de aquellos con talento individual genuino, empujando a cada jugador a perfeccionar su habilidad o ser expuesto como dependiente del equipo.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre BLUE LOCK MAN? La Blue Lock Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es un texto original de Daddy Jim Headquarters basado en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Blue Lock. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: imágenes clave de la película Blue Lock: Episode Nagi, acreditadas a Eight Bit y al comité de producción.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de Blue Lock: Project World Champion, acreditado a Kodansha y Rudel.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos de Kodansha Comics, acreditadas a Kodansha, Muneyuki Kaneshiro y Yusuke Nomura.

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