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Tarjeta de Cuento de Hadas

Personaje

La Tarjeta de Cuento de Hadas, también llamada Tarjeta Demoníaca de Cuento de Hadas, es un yokai sellado dentro de un baúl maldito que construyó todo un mundo repleto de dulces para atrapar y explotar a los jugadores humanos. Ocupa el puesto de villano principal del Arco Danmara dentro de la Saga de la Caza del Kintama.

Raza: Espíritu (Yokai), anteriormente Humano
Alias: Carta de cuento de hadas demoníaco (Akuma no Meruhen Karuta)
Género: Masculino
Estado: Desconocido
Residencia: Danmara (anteriormente)
Debut en el manga: Capítulo 148
Nombre Japonés: メルへンカルタ
Clasificación: Demonio
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Apariencia

En plena fuerza, la Tarjeta de Cuento de Hadas es un yokai corpulento cuya forma consiste en un nudo de zarcillos negros rematados por capullos; esos capullos están unidos a cuatro cartas de juego: una con un rostro, otra con una oreja, una tercera con una boca junto a una nariz y una cuarta con un globo ocular vuelto hacia arriba. Se comunica a través de la carta con el rostro. Cuando Saint-Germain accede al poder, surgen dos cartas adicionales, elevando el conjunto a seis.

Una vez que Okarun, Rokuro, Unji y Saint-Germain logran derrotarlo finalmente, toda esa grandeza se desmorona. Se reduce a una pequeña cabeza con una barba desgreñada y un par de piernas delgadas y frágiles, despojada de todo lo que lo hacía temible.

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Personalidad

La Tarjeta de Cuento de Hadas se enorgullece de Danmara como un regalo maravilloso concebido para los humanos que allí caen, llegando incluso a modelar partes del reino con dulces para satisfacer lo que él suponía eran sus necesidades, aunque su comprensión de las personas se limita a creer que solo el azúcar puede sostenerlas. Muestra cierta paciencia, dispuesto a mantener cautivo a un jugador infantil hasta la vejez mientras espera ser liberado.

Más allá de eso, es puramente egoísta. No sintió piedad por el Jugador Anciano cuyos interminables años lo llevaron al borde del suicidio, negándose a dejarlo marchar mientras aún le parecía útil. Para la Tarjeta, los jugadores son herramientas: se mantienen solo mientras sirven, se liberan apenas se les considera inútiles y, aun así, se valoran como cebo cuyas historias sobre Danmara podrían atraer a la próxima víctima al baúl maldito. Desestimó la súplica de Momo de abandonar el lugar y recurrió a la manipulación para disuadir a los jugadores problemáticos de querer volver a casa.

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Historia

La Tarjeta de Cuento de Hadas tiene su origen en un hechicero europeo que encerró el mal del mundo en un juego de cartas japonesas y recluyó al yokai resultante dentro de un baúl maldito. Incapaz de romper los sellos por sí mismo, creó un reino dentro de Danmara y convirtió el baúl en una puerta que engullía a cualquiera que lo tocara, reclutando a humanos para que realizaran la liberación en su lugar. Tras convertir en anciano a un niño que había atrapado, la Tarjeta lo descartó como inservible en el momento en que llegó una niña, una cadena de acontecimientos que acabó poniendo el baúl en manos de Unji Zuma. Cuando Saint-Germain llegó a la Tierra, la Tarjeta cerró un trato, intercambiando su poder por la promesa de libertad.

Durante el Arco Danmara, Unji destruye el último sello, engañado al pensar que ello lo enviaría de regreso a casa, y la Tarjeta se libera. Somete a Unji y despliega todo el poder de Umbrella Boy, lanzando ondas de choque que noquean a Momo y enfrentándose en el aire a Rokuro y Vega. Okarun lo inmoviliza con un tornado alimentado por calor generado a partir de la nanocapa de Rokuro, conquista el segundo kintama y lo derriba con una patada descendente. La Tarjeta luego se funde con el cuerpo de Unji para salir disparada del baúl, solo para ser arrastrada de nuevo cuando Rin utiliza el poder gravitatorio de Mai para liberar a los cautivos de Danmara.

Ya en el mundo real, intenta dominar a Rin, es empujado por Mai y la deja sin voz al hacer desaparecer su boca, antes de que Saint-Germain inmovilice a los delincuentes con talismanes y se enfrente a él. La Tarjeta descubre a la fuerza que solo puede caer cuando sus cartas son destruidas en pares. Incluso el control mental falla ante Unji, quien se niega a creer las mentiras vertidas sobre su madre, y un ataque conjunto de Okarun, Rokuro, Unji y Saint-Germain acaba por aniquilar las cartas. Reducido a una cáscara débil, queda acorralado por Saint-Germain, quien respeta su vida según el acuerdo pactado pero lo apuñala con una pequeña hoja y le arrebata su poder, para luego interrogarlo sobre el esquivo Dandadan. Como luchador, la Tarjeta confiaba en blandir sus capullos como garrotes, golpes contundentes suficientemente potentes como para hender superficies.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la Carta del Cuento de Hadas en Dandadan?

La Carta del Cuento de Hadas, también llamada Carta Demoníaca del Cuento de Hadas, es un yokai sellado dentro de un baúl maldito que construyó todo un mundo repleto de dulces para atrapar y explotar a los jugadores humanos. Ocupa el puesto de villano principal del Arco Danmara dentro de la Saga de la Caza de Kintama.

¿Cómo se ve la Carta del Cuento de Hadas?

En su máxima potencia, la Carta del Cuento de Hadas es un yokai corpulento formado por tentáculos negros rematados con capullos, unidos a cuatro naipes: uno con una cara, otro con una oreja, otro con boca y nariz, y otro con un globo ocular hacia arriba; habla a través de la carta con la cara. Una vez derrotado, se reduce a una pequeña cabeza barbuda con patitas delgadas.

¿Cómo se creó la Carta del Cuento de Hadas?

Un hechicero europeo encerró el mal del mundo en un juego de naipes japoneses y recluyó al yokai resultante dentro de un baúl maldito. Incapaz de romper los sellos él mismo, invocó un reino dentro de Danmara y convirtió el baúl en una puerta que reclutaba a humanos para liberarlo.

¿Cómo se derrota la Carta del Cuento de Hadas?

La Carta del Cuento de Hadas solo puede caer cuando sus cartas son destruidas por parejas. Un ataque conjunto de Okarun, Rokuro, Unji y Saint-Germain acaba por aniquilar las cartas, reduciéndola a una cáscara débil.

¿Cuál es el trato de la Carta del Cuento de Hadas con Saint-Germain?

Cuando Saint-Germain llegó a la Tierra, la Carta del Cuento de Hadas cerró un pacto, intercambiando su poder por la promesa de ser liberada. Más tarde, Saint-Germain le perdonó la vida conforme al acuerdo, pero acabó apuñalándolo con una pequeña hoja y robándole su poder.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Tarjeta de Cuento de Hadas? La Wiki de Dandadan en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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