El animador y director nacido en España, Abel Góngora, ha desarrollado su carrera en Japón, trabajando desde los primeros días de Science SARU, el estudio detrás de Dandadan.
Góngora contribuyó como director en Dandadan, aprovechando su larga trayectoria en Science SARU y su especialización en animación digital basada en Adobe Animate. Como jefe del departamento de animación digital del estudio, representa el tipo de talento interno que le otorga a los programas de Science SARU su aspecto distintivo y fluido. Su trabajo lo sitúa entre el equipo que guía episodios individuales de la adaptación.
-Originario de España, Góngora se trasladó a Japón y se convirtió en una de las primeras contrataciones de Science SARU, llegando con el tiempo a dirigir su departamento de animación digital. Además de su labor interna, dirigió episodios para la serie estadounidense OK K.O.! Let's Be Heroes, así como T0-B1, su propio segmento dentro de la antología Star Wars: Visions en Disney+.
Abel Góngora es un animador y director nacido en España que ha trabajado en Japón para Science SARU, el estudio detrás de Dandadan, desde sus primeros días. Participó como director en Dandadan, aprovechando su larga trayectoria en el estudio y su especialización en animación digital basada en Adobe Animate.
Como jefe del departamento de animación digital de Science SARU, Abel Góngora lidera el equipo responsable del estilo de animación característico y fluido del estudio. Esa posición lo situó entre los profesionales internos que guiaron episodios individuales de Dandadan.
Fuera de Dandadan, Abel Góngora dirigió episodios de la serie animada estadounidense OK K.O.! Let's Be Heroes. También dirigió T0-B1, su propio segmento dentro de la antología Star Wars: Visions en Disney+.
Nacido en España en 1983, Abel Góngora se trasladó a Japón y ha estado activo en la animación desde 2006. Fue uno de los primeros contratos de Science SARU y ha permanecido en el estudio desde entonces.
Abel Góngora se especializa en animación digital basada en Adobe Animate, una técnica ligada a su cargo al frente del departamento de animación digital de Science SARU. Esa especialidad es parte de lo que le da a los proyectos de Science SARU, incluyendo Dandadan, su aspecto distintivo y fluido.

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