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Portada oficial de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board

Videojuego

Sweep the Board es un juego de mesa digital y de fiesta de 2024 desarrollado por CyberConnect2 en Unreal Engine 4. Hasta cuatro jugadores tiran dados en un tablero temático de Demon Slayer, compitiendo a través de fases de día y noche compuestas por minijuegos y combates cooperativos contra demonios.

Género: Digital tabletop / party game
Plataforma: Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Desarrollador: CyberConnect2
Editor: Aniplex (Japan), Sega (worldwide)
Año de estreno: 2024
Fecha de lanzamiento en Japón: 2024-04-25
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2024-04-26
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Jugabilidad

Hasta cuatro jugadores avanzan por un tablero a través de fases alternadas de día y noche. De día compiten por llegar a una casilla de destino y completan minijuegos de entrenamiento de habilidades; de noche el mapa cambia, aparecen demonios y los jugadores combinan ataques controlados por movimiento para derrotarlos juntos.
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Premisa

Catorce personajes del anime, incluidos Tanjiro, Zenitsu, Inosuke y los Hashira, aparecen como fichas jugables, mientras que Nezuko se presenta como un personaje de apoyo. Las casillas del tablero recrean lugares de la historia, convirtiendo su mundo en un mapa de juego de fiesta en lugar de una arena de combate.
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Recepción

Las reseñas oscilan entre mixtas y medias en Switch, PlayStation y PC en Metacritic, y OpenCritic registra que solo el 36 por ciento de los críticos lo recomiendan. El medio japonés Famitsu otorga a la versión de Switch una puntuación de 30 sobre 40, una respuesta comparativamente más cálida.
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Fuentes e información

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Ver en Fandom

Este contenido es un texto original de Daddy Jim Headquarters basado en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Demon Slayer. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: carteles de cine y key visuals, con créditos a ufotable y Aniplex.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial, con créditos a Sega, Aniplex y otras editoras.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de tomos de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Koyoharu Gotouge.

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