Ghost in the Shell: SAC_2045 de Netflix lleva la franquicia por completo a la animación por computadora, siguiendo a Motoko Kusanagi y a sus antiguos camaradas de la Sección 9 mientras trabajan como mercenarios en un mundo de mediados de siglo reconfigurado por una guerra económica interminable y el alarmante ascenso de post-humanos superhumanos.
La historia se desarrolla en 2045, algunos años después de un colapso financiero llamado Incumplimiento Global Sincronizado. El progreso desbocado en inteligencia artificial ha arrastrado desde entonces al planeta a una condición denominada Guerra Sostenible, un conflicto permanente de baja intensidad cuyo verdadero peligro para la humanidad permanece oculto para los ciudadanos comunes.
Antaño figuras de alto rango dentro de la Sección 9 de Seguridad Pública, la cíborg de cuerpo completo Kusanagi y su segundo Batou ahora venden sus habilidades como mercenarios, recorriendo un tramo calcinado y devastado de la costa oeste estadounidense. La región ofrece trabajo constante para un equipo que aún se apoya en los cibercerebros mejorados y las tácticas perfeccionadas durante sus años en el gobierno.
Todo cambia cuando aparece un nuevo tipo de adversario. Individuos apodados post-humanos emergen con un intelecto y una capacidad física asombrosos, y la amenaza es lo bastante grave como para reunir de nuevo a los veteranos dispersos de la Sección 9.
La serie completa abarca 24 episodios, entregados en dos mitades. Netflix lanzó la primera docena el 23 de abril de 2020 en japonés, con Shinji Aramaki y Kenji Kamiyama compartiendo la dirección. El doblaje en inglés de ese primer bloque se retrasó hasta el 3 de mayo de 2020 debido a que la pandemia de COVID-19 alteró los calendarios de producción.
Las doce entregas finales llegaron el 23 de mayo de 2022, esta vez con pista en inglés disponible al mismo tiempo que la japonesa. Una continuación en formato de largometraje, subtitulada The Last Human, se estrenó en cines japoneses el 23 de noviembre de 2023.
Esta entrega marcó el debut de la serie como un proyecto realizado enteramente en CGI 3D, con captura de movimiento incorporada para dar a los gráficos una sensación fotorrealista. Los diseños de personajes fueron obra del ilustrador ruso Ilya Kuvshinov.
El numeral del título alude al libro del futurista Ray Kurzweil The Singularity Is Near, que pronostica que la singularidad tecnológica llegará en 2045. Los mismos directores, compositor y casa productora también estuvieron detrás de ULTRAMAN de Netflix.
Ghost in the Shell: SAC_2045 es una serie de Netflix que lleva la franquicia a la animación por computadora completa, siguiendo a Motoko Kusanagi y a sus antiguos camaradas de la Sección 9 trabajando como mercenarios en un mundo de mediados de siglo marcado por una guerra económica interminable y el surgimiento de los post-humanos superhumanos.
Sí, Ghost in the Shell: SAC_2045 es una secuela dentro de la continuidad de Stand Alone Complex, que continúa a partir de Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society.
En Ghost in the Shell: SAC_2045, Guerra Sostenible es el nombre dado a un conflicto global permanente de baja intensidad alimentado por el avance descontrolado de la inteligencia artificial tras un colapso financiero llamado Synchronized Global Default, cuyo verdadero peligro para la humanidad se mantiene oculto a los ciudadanos comunes.
Ghost in the Shell: SAC_2045 consta de 24 episodios divididos en dos partes, con los primeros doce estrenados en Japón el 23 de abril de 2020 y los doce finales llegando el 23 de mayo de 2022, junto con una continuación en película, The Last Human, más tarde ese mismo año.
Ghost in the Shell: SAC_2045 fue dirigida por Shinji Aramaki y Kenji Kamiyama en Production I.G y SOLA DIGITAL ARTS, con diseños de personajes del ilustrador ruso Ilya Kuvshinov.
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Ver en FandomEste contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell fue creado por Masamune Shirow, publicado por Kodansha y animado por Production I.G. Todos los derechos de Ghost in the Shell y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.
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