Volver

Tooru Ookawa

Actor de voz

Actor de voz japonés de la prefectura de Kagoshima nacido el 28 de febrero de 1960, Tooru Ookawa da voz tanto a Roy Mustang como a Bido en la versión original japonesa de Fullmetal Alchemist.

Rol: Actor de voz
Nacionalidad: Japonés
Tamaño de texto

Papel en Ghost in the Shell

En Fullmetal Alchemist, Tooru Ookawa está acreditado con dos papeles en la pista original japonesa: Roy Mustang y el personaje Bido. Ambas interpretaciones corresponden a su trabajo de voz en su idioma nativo y no a ningún doblaje.
Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿A quién da voz Toru Okawa en Ghost in the Shell?

Toru Okawa prestó su voz en japonés a Saito, el certero tirador de la Sección 9 de Seguridad Pública, en Ghost in the Shell. Su interpretación firme y de tono cansado encaja con el papel de Saito como el veterano tranquilo y experimentado del escuadrón.

¿Por qué es más conocido Toru Okawa?

Más allá de Ghost in the Shell, Okawa es conocido por su extenso trabajo como narrador, una especialidad que desarrolla en paralelo a su carrera como actor de voz. Esa amplitud que va del trabajo de personajes a la narración ha definido gran parte de su reputación profesional en Japón.

¿Cómo comenzó Toru Okawa su carrera como actor?

Okawa asistió a la Facultad de Arte de la Universidad Nihon y comenzó su carrera actuando en teatro. Esa formación teatral precedió su posterior transición al doblaje a tiempo completo.

¿Qué agencia de talentos representa a Toru Okawa?

Okawa está representado por la agencia de talentos Mausu Promotion, un cambio que redirigió su carrera de la actuación teatral hacia el trabajo de voz a tiempo completo. Permanece con la agencia hasta hoy.

¿Cuándo nació Toru Okawa?

Toru Okawa nació en 1960 y ha estado activo como actor de voz desde 1984. Su carrera abarca ya más de cuatro décadas en el entretenimiento japonés.

Fuentes e información

Este contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell fue creado por Masamune Shirow, publicado por Kodansha y animado por Production I.G. Todos los derechos de Ghost in the Shell y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Titulares de derechos

Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Anime, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes principales, acreditados a Production I.G y Kodansha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portada, acreditado a las respectivas distribuidoras del juego.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos, acreditadas a Kodansha y Masamune Shirow.
  • Imágenes con licencia: Las fotografías de personas reales, incluidos autores, actores de voz y personal de producción, se utilizan con licencia del titular de los derechos o del proveedor de banco de imágenes correspondiente, o conforme a una licencia pública que permite el uso editorial. Cada imagen se reproduce en su forma licenciada y sigue siendo propiedad de su titular.
  • Excepciones: Pueden aplicarse excepciones limitadas a las prácticas descritas anteriormente en entradas concretas. Cuando se aplica una excepción, se indica en la propia entrada junto con la atribución correspondiente. Los titulares de derechos pueden contactarnos respecto a cualquier atribución y será revisada con prontitud.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Anime mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.