El cuadragésimo episodio muestra dos duelos en paralelo. Megumi huye de un Toji sin alma que lo persigue por instinto, mientras Sukuna se divierte con Jogo en medio de una Shibuya derrumbándose, concediendo a la maldición moribunda un último y inesperado reconocimiento.
Megumi se encuentra rodeado por el Toji poseído, cuya velocidad cegadora, sin ninguna energía maldita, le recuerda a una Maki más poderosa. Con Toge habiendo despejado las calles de civiles, Megumi intenta invocar Perro Divino: Totalidad, pero la presencia de Toji lo perturba hasta hacerle lanzar Escape del Conejo en su lugar. Toji destroza la nube con una facilidad aterradora, pisando el suelo con tanta fuerza que lanza los conejos hacia el cielo, y luego atraviesa los restos con sus dedos para aniquilarlos a todos. Megumi escapa por almacenes, calles y tejados, esquivando camiones arrojados y tapas de alcantarilla, antes de atraer a Toji a una oficina y electrocutar una sala inundada por rociadores con Nue.
Empujado a un callejón donde las opciones de Toji son limitadas, Megumi atrapa su pie en una sombra justo en el momento de su embestida, desequilibrándolo. Toji recuerda haber negociado hace mucho tiempo con Naobito para vender a Megumi a la familia Zenin, creyendo que el chico tenía potencial, y rememora el pedido de su difunta esposa de cuidarlo. Le pregunta a Megumi su nombre y, al oír Fushiguro en lugar de Zenin, Toji se clava un puñal en la cabeza para liberar a su hijo, y su recipiente colapsa sobre el rostro del nieto de Ogami. Herido y confundido, Megumi es entonces apuñalado por la espalda por un jubiloso Shigemo.
Sukuna y Jogo se enfrentan en el horizonte en un intercambio de disparos cada vez más intenso. Sukuna despedaza los brazos de Jogo, lo arroja a través de edificios y se burla de olas de magma, Insectos de Brasa y haces de fuego concentrados. Jogo, a quien Pseudo-Geto le dijo que su fuerza rivaliza con la de un Sukuna con ocho o nueve dedos, forma enormes manos de magma para aplastar a Sukuna con rascacielos, pero Sukuna las atraviesa sin dificultad. Reiteradamente golpea a Jogo, ridiculizando la impotencia de la maldición mientras la ciudad arde. En otro lugar, Kusakabe retiene deliberadamente a un grupo de usuarios de maldiciones liderado por Manami Suda y Toshihisa Negi, pues no desea morir luchando contra quienes encerraron a Gojo.
Jogo reúne los escombros de un edificio destruido en un Maximum: Meteoro que atrae con gravedad y lo deja caer sobre Sukuna, quien congela a todos los presentes bajo amenaza de muerte hasta que impacta, tras lo cual revela que permaneció detrás de Jogo ileso. Cuando Sukuna le pregunta por qué Jogo no usa su expansión de dominio, la maldición admite que perdería la contienda. Sukuna se levanta, activa su técnica de fuego y desafía a Jogo a un duelo de llamas. En una última fantasía que lo reencuentra con Hanami y Dagon, Jogo proclama que las maldiciones son los verdaderos humanos. Sukuna lo quema, pero le dice que mantenga la frente en alto como un adversario fuerte, conmoviendo a la maldición hasta las lágrimas. Luego Sukuna se vuelve y encuentra a Uraume, a quien reconoce.
El episodio adapta los capítulos que abarcan los combates entre Megumi y Toji, y entre Sukuna y Jogo. Una escena retrospectiva muestra cómo los antiguos comandantes de Geto se dividieron sobre si ayudar o matar al impostor, con Larue recordándoles que siguen siendo familia. Se revela que Shoko Ieiri está custodiada por Yaga, y que su técnica maldita inversa ya ha salvado a Ijichi y Ino. Ambos combates principales se extienden considerablemente en el anime, con nuevos escenarios para la persecución de Megumi y detalles adicionales sobre el meteoro cargado de gravedad de Jogo.

La transformación que todos conocen, la pregunta obligada que nadie se atrevía a tocar. Por qué hicimos un tema de R&B suave sobre el brillo dorado del que Dragon Ball nunca habla....

Cinco personajes femeninos de Bleach, ordenados y zanjados. Yoruichi queda en el número cinco, el puesto que nadie espera, y nuestro número uno es una Arrancar de corazón blando....
Trueno es el cuadragésimo episodio de Jujutsu Kaisen y muestra dos duelos en paralelo: Megumi huye de un Toji sin alma que lo persigue por instinto, mientras Sukuna se divierte con Jogo en medio de una Shibuya derrumbándose.
En el Episodio 40, Toji recuerda el pedido de su difunta esposa de cuidar al chico y le pregunta a Megumi su nombre. Al escuchar Fushiguro en lugar de Zenin, Toji se clava una estocada en la cabeza para liberar a su hijo, y su recipiente termina colapsando.
En el Episodio 40, Sukuna desvía sin esfuerzo el magma y Máximo: Meteoro de Jogo, luego activa su propia técnica de fuego y quema la maldición por completo. Le dice a Jogo que se mantenga orgulloso como un oponente fuerte, hasta el punto de hacerle llorar.
Al final del Episodio 40, tras haber eliminado a Jogo, Sukuna se vuelve y encuentra a Uraume, a quien reconoce.
El Episodio 40 de Jujutsu Kaisen adapta los capítulos 113 a 116, abarcando los combates entre Megumi y Toji, así como entre Sukuna y Jogo, dentro del arco del Incidente de Shibuya.
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