Casi cada yen que All Might había ahorrado se destinó a una coraza robótica que permitió a un hombre envejecido y sin Don enfrentarse a All For One durante la Guerra Final. Melissa Shield trazó el diseño, el auto Hercules lo mantiene abastecido, y cada arma instalada en él lleva el nombre de un estudiante de la Clase 1-A.
Para la Guerra Final, a All Might no le quedaba nada con qué luchar. One For All había pasado a Izuku Midoriya, y el retirado Símbolo de la Paz aún pretendía enfrentar a All For One en persona. Este traje es la forma en que lo logró.
Melissa Shield elaboró la construcción a partir de las especificaciones que All Might proporcionó. Lo pagó con casi toda su fortuna, y el trabajo se apresuró tanto que la armadura y sus artilugios fueron entregados sin pasar nunca por pruebas adecuadas. Lo que llegó es una coraza de segmentos robóticos en forma de escamas que se acoplan y desprenden según sea necesario, conectada a Hercules, el auto que la transporta y abastece.
El esquema de nombres es un tributo. Cada herramienta, artilugio y arma a bordo toma prestado el nombre de héroe de un estudiante de la Clase 1-A, o el Don que ese estudiante usa.
La defensa va primero. Red Riot hace venir blindaje desde Hercules para revestirlo, suficiente para desviar el Impure Beam de All For One, aunque el esfuerzo arruinó dos tercios del blindaje y lo dejó inutilizable después. La Capa Utilitaria de Autodefensa, acreditada a Dark Shadow y Tsukuyomi, es una capa mecánica que se despliega y se reorganiza sobre su cuerpo sin que se le ordene; absorbió una andanada compuesta por Dark Ball, Rivet Stab, Air Cannon, Brawn Boost, Spring-ify e Impure Beam, dejando tanto la capa como el portador dañados. Tailman hace crecer una cola mecánica que bloqueó un puñetazo dirigido directamente a su antigua herida en el pecho, mientras que Invisible Girl es un recubrimiento de resina óptica que mantiene el calor abrasador alejado del blindaje.
La contención y el alcance ocupan la parte central del equipo. Blackwhip lanza cables desde ambos brazos y sujeta a un objetivo anclándolos a edificios cercanos, manteniendo a All For One en su sitio por un tiempo; Chargebolt luego hace correr corriente por esas mismas líneas, y las descargas alteran la regeneración del villano lo suficiente como para que no pueda recomponerse. Cellophane invierte la tracción, acercando a un objetivo con un cabrestante. Tentacole extiende brazos mecánicos rematados con ventosas de Froppy que se adhieren a las superficies, y mantuvieron a All For One inmóvil el tiempo suficiente para que Shoto lo congelara antes de ser cortados. Armadura Morfante: Creati desprende segmentos del traje y los remodela en otros objetos, de ahí provienen las Rondas de Sujeción: Grape Juice, esferas que pegaron los brazos del villano al suelo.
La movilidad proviene de propulsores nombrados por Uravity e Ingenium, que disparan desde su espalda y piernas. Sugarman sujeta un cohete a una pierna para dar peso a una patada, lo que hace posible el Shoot Style Smash. Shoto monta cañones en sus brazos que disparan hielo. Anima comanda drones en forma de pájaro que pueden izar su motocicleta a posición como arma y desviar corriente de plantas eléctricas para cargar su otro equipo.
Los golpes pesados hicieron el daño real. Inyección de Superácido: Pinky hace que Hercules lance un cohete que lleva una jeringa, que All Might atrapa en el aire y clava; el ácido volvió púrpura la piel de All For One y lo obligó a quemar Dones para expulsarlo, lo que solo aceleró su rejuvenecimiento. Can't Stop Twinkling dispara un enorme rayo desde una plataforma montada en la motocicleta, lo suficientemente fuerte como para partir un edificio por la mitad y un guiño deliberado al Keraunos de Star and Stripe, aunque All Might no pudo solidificar el disparo como ella podía; sus motores se sobrecalentaron, la batería falló y el dispositivo estalló en medio del ataque. Vibración de Onda Sonora: Earphone Jack emite ondas sónicas desde su pecho, usadas para evitar que All For One se escurriera del rayo. Al final llega el guantelete llamado Great Explosion Murder God Dynamight, que detona a voluntad.
All Might es el único operador verdadero del traje. Vistiéndolo, un hombre sin poder y muy pasado de su mejor momento intercambió golpes con All For One en la cima de un cuerpo restaurado por la Droga de Rebobinado, y cada golpe que conectaba aceleraba la reversión de la droga, consumiendo lo poco que le quedaba de vida al villano.
Le costó caro. Bajo el blindaje estaba siendo destrozado, y la armadura se hizo pedazos a lo largo de su batalla final con All For One, llevándose a Hercules consigo. Resistió lo suficiente para que Great Explosion Murder God Dynamight interviniera y continuara la pelea. Había intentado terminar las cosas él mismo primero, planeando detonar el guantelete explosivo como una bomba suicida, solo para que All For One le atravesara el brazo con Spearlike Bones y lo detuviera. El guantelete pasó a Dynamight en su lugar, quien lo usó como férula para su brazo destrozado; fue destruido cuando gastó una última explosión para acabar con el villano definitivamente.
Los restos no se desperdiciaron. Los datos extraídos de la pelea alimentaron el desarrollo de un segundo traje blindado, entregado a Deku, que le permitió volver al trabajo de héroe después de que One For All lo dejara sin Don nuevamente.
Las comparaciones con la armadura de Iron Man son inevitables, y los tentáculos arqueados en la espalda evocan al Doctor Octopus. Dos nombres rompen el patrón de la Clase 1-A: Blackwhip, tomado de uno de los Dones de One For All de Deku, y Dark Shadow, que apunta al Don en lugar de a Tsukuyomi. Kohei Horikoshi luego calificó el segundo como un error y dijo que Tsukuyomi era el nombre que debería haber usado, y el anime lo corrigió. Hercules aporta la voz de I.A. del traje, interpretada en japonés por Mirai Shida y en inglés por Erica Mendez, ambas actrices de Melissa Shield, elegidas para hacer eco de la mujer que lo construyó.
Armored All Might hace su debut en el anime en el episodio 159, y su debut en el manga ocurre en el capítulo 396. El traje aparece durante la Guerra Final contra All For One.
Armored All Might se desintegró durante la Guerra Final contra All For One y finalmente fue destruido, llevándose consigo al vehículo vinculado Hercules. Los datos extraídos de los restos alimentaron posteriormente el desarrollo de un segundo traje blindado construido para Izuku Midoriya.
Melissa Shield diseñó a Armored All Might, elaborando la construcción a partir de las especificaciones que el propio All Might proporcionó. Él lo financió con casi toda su fortuna, y el trabajo apresurado hizo que se entregara sin las pruebas adecuadas.
Armored All Might permitió que un All Might envejecido y sin Don intercambiara golpes con All For One en el punto máximo de un cuerpo restaurado por la Droga Rebobinar, y cada golpe recibido aceleraba la reversión de la droga. Su arsenal incluía armas nombradas en honor a los estudiantes de la Clase 1-A, desde los cables de contención de Blackwhip hasta el cañón de rayos Can't Stop Twinkling capaz de partir un edificio por la mitad.
Great Explosion Murder God Dynamight es un guantelete montado en el Armored All Might que detona a voluntad. All Might originalmente pretendía usarlo como bomba suicida contra All For One, pero después de que su brazo resultara herido, el guantelete pasó a Katsuki Bakugo, quien lo llevó como férula y usó su explosión final para acabar con el villano.
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