
Kankurō es un shinobi de Sunagakure y el hijo del medio de los Tres Hermanos de la Arena, un maestro titiritero que pelea con marionetas mortales. Alguna vez aterrorizado por su hermano Gaara, se convierte en uno de los protectores más feroces del Kazekage y en uno de sus confidentes más cercanos.
Debajo de la capucha y el maquillaje, Kankurō se parece mucho a su padre, un parecido que solo se manifiesta cuando se muestra sin maquillaje. Todos sus atuendos se inspiran en el teatro de marionetas bunraku, donde los manipuladores se visten de negro para mantener la atención en sus muñecos. En la Parte I luce un traje holgado negro con un círculo rojo y amarillo estampado, una capucha completa coronada por orejas de gato y guantes, con sus marionetas colgadas a la espalda.
La Parte II cambia esto por una camiseta larga negra y pantalones ceñidos por una faja roja, con su cabello revelado como castaño y sus marionetas ahora guardadas en pergaminos. Para la Cuarta Guerra Mundial Shinobi viste el equipo estándar de Sunagakure, con su capucha marcada con el emblema de las Fuerzas Aliadas Shinobi. Una constante en sus apariciones es la pintura facial púrpura, rediseñada para casi cada nuevo arco, cuyo color es un guiño a la nobleza que ese tono señala en el kabuki.
Al principio, Kankurō resulta hosco, especialmente con los niños, una irritación que se muestra plenamente cuando intenta maltratar a Konohamaru. Su relación más difícil es con Gaara, a quien tolera principalmente por temor, aunque ese miedo se desvanece después de que Naruto derrota a su hermano y los dos se acercan de manera constante. Con el tiempo se vuelve ferozmente protector de Gaara, erizándose ante cualquiera que lo insulta, incluso los propios consejeros de Suna, y arrojándose solo al peligro cuando Akatsuki secuestra a su hermano.
Le disgusta el combate sin sentido y siente un verdadero orgullo por Sunagakure, insistiendo en que su aldea está lejos de ser blanda. Su devoción por el arte de las marionetas es profunda: le encanta coleccionar las muñecas y juguetear con sus mecanismos, y su mayor sueño, vislumbrado bajo el Tsukuyomi Infinito, es construir la marioneta de ninjutsu definitiva. En el japonés original habla con un dialecto áspero de Yokohama que le confiere un aire rudo y punk.
Entrenado arduamente como uno de los hijos del Cuarto Kazekage, Kankurō se ubica entre los shinobi más capaces de Suna y eventualmente su mejor titiritero. Como genin ya logra matar a Sakon y Ukon, los más mortíferos de los Cuatro del Sonido, y después del salto temporal asciende a jōnin y toma el mando de la División de Ataque Sorpresa durante la guerra, demostrando ser un líder sereno que sabe cuándo atacar y cuándo retirarse.
Su especialidad es la marioneta. Las modifica y pilota con habilidad suficiente para recibir elogios del propio Sasori, guiando cada una a través de hilos de chakra que incluso puede enganchar a un enemigo o a las cuerdas de un manipulador rival. El estudio posterior del sistema de vías de chakra le permite enhebrar un objetivo directamente para bloquear su chakra e infligir un dolor severo. Su sello es la Técnica Secreta Negra, de la que se jacta de haber superado el estilo Rojo de Sasori, a menudo ejecutada haciendo que Karasu arree a un enemigo hacia el torso hueco de Kuroari para un golpe mortal.
Como los titiriteros flaquean de cerca, se apoya en el engaño, intercambiando lugares con sus muñecos, tunelando bajo tierra o disfrazándolos como personas reales. Su arsenal, cada pieza originalmente creada por Sasori, llega a incluir el propio cuerpo convertido de Sasori, y después de vencer al maestro de marionetas reencarnado en la guerra se le confían las marionetas Madre y Padre. Completa sus habilidades con cada transformación de naturaleza básica, manejando Liberación de Viento, Rayo, Tierra y Agua.

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Kankurō pasa de ser un hermano temeroso y resentido a convertirse en uno de los protectores más feroces de Gaara, un titiritero de rango jonin que lidera la División de Ataque Sorpresa de Sunagakure durante la Cuarta Guerra Mundial Ninja y que más tarde hereda las marionetas Madre y Padre de Sasori.
Sí, Kankurō y Gaara son hermanos de sangre, ambos hijos del Cuarto Kazekage Rasa y su esposa Karura, junto con su hermana Temari.
El arsenal de Kankurō incluye a Karasu, Kuroari, Sanshouo y, con el tiempo, el propio cuerpo convertido de Sasori, todos creados originalmente por Sasori.
La técnica característica de Kankurō es la Técnica Secreta Negra, que según él supera al Estilo Rojo de Sasori, y que a menudo consiste en hacer que Karasu arrastre al enemigo hacia el torso hueco de Kuroari para asestar el golpe final.
En la Parte I, Kankurō usa un traje negro holgado con una capucha con orejas de gato y lleva sus marionetas a la espalda, mientras que en la Parte II usa una parte superior negra larga con pantalones y guarda sus marionetas en pergaminos.
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