
Kara es una sociedad encubierta cuyo nombre se lee como concha o cáscara, formada para cultivar un nuevo Árbol Divino y cosechar el fruto de chakra que produce. Dirigida primero por Isshiki Otsutsuki a través del cuerpo robado del monje Jigen y después por el superviviente Code, despliega Inners ciborgs lo suficientemente poderosos como para rivalizar con el Clan Otsutsuki.
Kara, un nombre que se lee como "concha" o "cáscara", es una sociedad oculta que pasó la mayor parte de su historia bajo Isshiki Otsutsuki antes de que el mando cayera en Code. Su gente se divide en dos rangos. Los de la cima, los Inners, cada uno se hace cargo de una región, llevan un número romano tatuado en la cara y se mueven con una capa negra con capucha, cuyo forro está teñido de color y sujeta en el hombro derecho por un broche de metal. Cada Inner ha sido reconstruido como un ciborg que porta el ADN de Shibai Otsutsuki, una modificación que los eleva cerca de la fuerza del Clan Otsutsuki y les gana su reputación monstruosa. Dado que estas élites sostienen toda la estructura, eliminar a todos ellos dejaría varado al rango inferior y acabaría con Kara.
Debajo de ellos se sitúan los Outers, respaldos que sirven a Kara a distancia manejando tareas para los Inners y actuando como espías, agentes durmientes y aliados entre bastidores. Comerciantes y políticos llenan estos rangos, y varios de ellos trabajan para socavar la autoridad de los Daimyo y los Kage. Como muchos Outers son ingenieros y eruditos extraídos de diversas aldeas, impulsan la difusión de las Herramientas Ninja Científicas, mejorando cada dispositivo antes de devolverlo y dejando al grupo con equipo que supera incluso lo que maneja Konoha. La sociedad ha acumulado vastas riquezas e influencia política, se apoya fuertemente en ese armamento de vanguardia y se mantiene en contacto a grandes distancias mediante genjutsu.
Lo que Kara persigue por encima de todo es el crecimiento de un nuevo Árbol Divino y el fruto de chakra que producirá. Casi mil años atrás, la traición de Kaguya dejó a Isshiki casi muerto, y se aferró a la vida forzando su entrada en el cuerpo de un monje errante, Jigen, y luego usó esa forma robada para ensamblar la sociedad. Atrajo a sus Inners prometiendo conceder cada uno de sus deseos privados, mientras su científico principal, Amado Sanzu, reacondicionó a cada recluta con cibernética avanzada e implantó las células de Shibai en ellos. El cuerpo fallido de Jigen no podía servir como un recipiente adecuado, así que Isshiki compró quince huérfanos para diseñar uno que pudiera, un esfuerzo que produjo a Kawaki. Después de que Boruto Uzumaki se convirtiera en el anfitrión de Momoshiki, el grupo redirigió su plan hacia alimentarlo a la bestia en lugar de Kawaki.
Isshiki Otsutsuki construyó la primera Kara mientras habitaba en Jigen. El seguidor en quien más confiaba, Code, fue el único superviviente entre catorce candidatos a recipiente fallidos y terminó con un Kama Blanco. Amado se erigió como la mano derecha de Isshiki pero en secreto planeaba borrar la amenaza Otsutsuki, y con ese fin diseñó un clon de Jiraiya, el Inner conocido como Koji Kashin, para actuar como su cómplice. La pareja se separó, sacó a Kawaki del peligro y engañó a Isshiki para una resurrección fallida que selló su destino. Otros Inners como Delta, Boro, Victor, Deepa y Oga completaron la lista, y casi todos ellos traicionaron al grupo en algún momento. Kawaki, considerado estrictamente como el recipiente en lugar de un miembro genuino, portaba el número nueve. Cuando Isshiki finalmente murió, su espíritu permaneció brevemente dentro de Code y le encargó continuar la voluntad Otsutsuki, enviando a Code a criar sus propios Claw Grimes a partir del Diez Colas y apoderarse de lo que sobreviviera.

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Kara es una organización villana en la historia de Boruto, una sociedad encubierta que cosecha fruto de chakra de un Árbol Divino y trata a las personas, incluidos sus propios operativos ciborg, como herramientas para ese fin. Sus planes impulsan gran parte del conflicto contra Naruto, Boruto y sus aliados.
Kara sufrió traiciones dentro de sus propias filas, ya que Amado Sanzu y su creación Koji Kashin se volvieron contra el líder Isshiki Otsutsuki y lo engañaron para que llevara a cabo una resurrección fallida que terminó en su muerte. El liderazgo pasó entonces al superviviente Code, encargado de continuar la voluntad de los Otsutsuki.
Los líderes de Kara fueron Isshiki Otsutsuki, quien gobernó a través del cuerpo robado del monje Jigen, y más tarde Code. Otros miembros destacados fueron Amado Sanzu, Koji Kashin, Delta, Boro, Victor, Deepa y Oga, mientras que Kawaki fungió como el recipiente diseñado del grupo más que como un miembro real.
Nunca se declara explícitamente que Kara se haya disuelto, pero la organización quedó diezmada por las traiciones internas y la muerte de su líder Isshiki Otsutsuki. El mando de lo que quedó recayó en Code, encargado de continuar la voluntad de Isshiki.
Kara es un nombre que en japonés puede leerse como cascarón o cáscara vacía, un significado adecuado para una sociedad oculta construida en torno a cuerpos descartados y reconstruidos.
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