En lugar de empoderar a una persona, esta fruta exclusiva de crossover alojó su poder dentro de una tableta llevada por Dama, quien la usa para arrastrar a luchadores rivales a una realidad al estilo de un juego donde reescribe las probabilidades. Los aliados débiles ganan aumentos temporales mientras que los enemigos se encogen a un tamaño derrotable.
Introducida durante el crossover de Fischer's en su quinto capítulo, esta habilidad se sitúa fuera de la continuidad principal y pertenece al grupo Paramecia. Su poder no se arraigó en un humano sino en un objeto: una tableta perteneciente a Dama la absorbió a la manera de una Zoan de Objeto Inanimado. Lo que otorga la tableta es una forma de arrastrar a otras personas fuera de la realidad ordinaria y soltarlas en un reino de videojuego.
Nunca se resuelve si tal fruta existe realmente dentro del escenario, o vive solo dentro del pseudomundo fabricado del Sr. Kuromaku. Su nombre proviene de gemu, la manera japonesa de decir la palabra inglesa game.
Una vez que los oponentes cruzan al juego, su verdadera fuerza cae drásticamente, y todo el encuadre traslada el combate a algún lugar donde el portador no puede ser alcanzado. Debido a que el escenario funciona con la lógica de los videojuegos, a los personajes que normalmente perderían se les pueden entregar aumentos de poder efímeros. Un límite oculto restringe cuántos personajes enemigos pueden cargar en un momento dado; al superarlo el juego comienza a tartamudear. Si algún elemento nunca logró entrar al juego, ese tartamudeo se filtra al mundo real en su lugar.
El tiempo de preparación forma el problema principal además de las vulnerabilidades habituales de las Frutas del Diablo. Para ensamblar un escenario de lucha, el portador primero bloquea un jefe, luego se decide por el género y el nivel, y solo entonces elige un personaje jugador. El mando sobre ese personaje jugador permanece parcial, aunque permite a la figura intentar hazañas más allá de su alcance normal.
Dama confía en la tableta para corregir enfrentamientos injustos. Canaliza a Arlong y Silk Road a un juego de lucha, luego suelta a los miembros supervivientes de la tripulación en un juego de plataformas donde los Piratas de Arlong ocupan el papel de enemigos del nivel. Una sola técnica documentada, Gemu Gemu no Racing Game, lo hace pilotar un vehículo por pantalla táctil como si estuviera compitiendo, un método usado por primera vez para fugarse con la Billower Bike en Loguetown.

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La Gemu Gemu no Mi es una fruta del diablo Paramecia no canónica, introducida en el crossover entre Fischer’s y One Piece. En lugar de otorgar poderes directamente a una persona, su capacidad reside en una tableta propiedad de Dama, quien la utiliza para arrastrar a luchadores rivales hacia una realidad al estilo videojuego.
Dama maneja la Gemu Gemu no Mi mediante una tableta que absorbió el poder de la fruta, lo que le permite llevar a adversarios como Arlong y Silk Road a un mundo de juego ficticio.
Dentro del juego creado por la Gemu Gemu no Mi, la verdadera fuerza del oponente se reduce drásticamente, mientras que los aliados más débiles pueden recibir potenciaciones de corta duración, lo que inclina la balanza a favor de Dama.
Sí. La Gemu Gemu no Mi establece un tope en la cantidad de personajes enemigos que pueden ingresar simultáneamente en su mundo de juego; superar ese límite provoca fallos en el sistema e incluso puede hacer que algunos efectos se filtren al mundo real. Además, configurar una partida requiere tiempo, pues Dama debe elegir, por este orden, al jefe final, el género, el escenario y el personaje jugador.
La técnica documentada de Dama es el Gemu Gemu no Racing Game, que le permite conducir un vehículo mediante pantalla táctil como si estuviera en una carrera, un truco que utilizó por primera vez para robar la Billower Bike en Loguetown.
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