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Arco de Ocean's Dream

Personaje

Un relleno exclusivo del anime en el que un niño que toca un cuerno con forma de caballito de mar despoja a los Sombrero de Paja dormidos de sus recuerdos. Solo Robin, despierta en ese momento, se salva, dejando a la tripulación amnésica la tarea de descubrir quiénes son antes de que todo recuerdo sea robado para siempre.

Tipo de arco: filler
Año de estreno: 2005
Clasificación: anime-only
Antagonista principal: Tatsu / the seahorse
Material original: Ocean's Dream (PlayStation game)
Número de arco de relleno: 6
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Visión general

La sexta historia original del anime basa su premisa en un título de PlayStation, el juego Ocean's Dream, en lugar de en material del manga. Su atractivo es el robo de recuerdos: despojados de sus pasados, la mayoría de los tripulantes regresan mentalmente al momento justo antes de que Luffy los reclutara, y los viejos miedos y hostilidades regresan de golpe. Robin, siendo la incorporación más reciente y la única aún consciente cuando suena el cuerno, mantiene su mente intacta y se convierte en el ancla del grupo mientras los demás intentan reconstruir sus identidades y su confianza mutua.

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Resumen

Mientras la tripulación dormita anclada cerca de una isla, un joven bajo la superficie toca un instrumento con forma de caballito de mar que extrae silenciosamente sus recuerdos. A la mañana siguiente, los hombres ya no se conocen entre sí, recordando solo lo que sucedió antes de que Luffy entrara por primera vez en sus vidas, mientras que Robin, que pasó la noche leyendo, no se ve afectada. El farol de Usopp sobre ser el capitán se derrumba de inmediato, y el miedo se apodera de la situación: Nami, detestando una vez más a los piratas, huye del barco con el oro traído de Skypiea, lo que provoca que Zoro también se marche. Robin deduce que un sueño compartido de un niño con un cuerno se esconde tras la amnesia, y que es probable que regrese al anochecer.

El niño vuelve a atacar, pero al encontrar a todos despiertos esta vez, es tomado por sorpresa; Luffy agrieta su cuerno, recupera sus propios recuerdos, y el culpable huye después de hipnotizar a Zoro para que se vuelva contra la tripulación. Guiados por antiguas inscripciones que Robin ha leído, el grupo se dirige al llamado Palacio del Dios del Mar. Tras más enfrentamientos y una lucha a orillas de un lago, recuperan sus recuerdos, solo para que el caballito de mar suelte su último truco, obligando a cada uno de ellos a revivir a sus seres queridos perdidos y viejos enemigos antes de drenar hasta el último pensamiento e hincharse en la forma de dragón que siempre ha anhelado ser. Incluso con la mente en blanco, Luffy se aferra por reflejo a la criatura a la deriva, recupera sus recuerdos en el proceso y la golpea hasta dejarla inconsciente hasta que toda la tripulación vuelve a estar completa, arrojándola fuera de la isla.

Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

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Consecuencias

Debido a que se encuentra fuera del canon, el arco no cambia nada en la historia en curso. Esperando gratitud de la gente del pueblo por restaurar los recuerdos de todos, la tripulación es en cambio atacada, ya que el niño que transportaba al caballito de mar, Drim, le ha dicho falsamente a la aldea que los Sombrero de Paja eran los ladrones de recuerdos. Sin tiempo para explicar, los piratas se apresuran a regresar a su embarcación y dejan atrás la isla, con sus recuerdos y sus vínculos completamente restaurados.

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Preguntas frecuentes

¿El Arco del Sueño del Océano es filler?

Sí, el Arco del Sueño del Océano es filler. Es la sexta historia original del anime y no tiene base en el manga.

¿Se puede omitir el Arco del Sueño del Océano?

Sí, el Arco del Sueño del Océano se puede omitir. Al tratarse de una historia de filler exclusiva del anime, sin ninguna referencia en el manga, no afecta a la trama canónica ni cambia nada en la historia en curso.

¿Cuál es la premisa del Arco del Sueño del Océano?

En el Arco del Sueño del Océano, un chico que toca una trompa con forma de caballito de mar roba los recuerdos de los Sombrero de Paja mientras están dormidos, dejando indemne solo a Nico Robin, quien estaba despierta en ese momento.

¿De dónde proviene la historia del Arco del Sueño del Océano?

El Arco del Sueño del Océano toma su premisa de un videojuego de PlayStation llamado Ocean's Dream, y no de ningún material del manga.

¿Cómo recuperan los Sombrero de Paja sus recuerdos en el Arco del Sueño del Océano?

Guiados por unas antiguas inscripciones que Robin había leído, la tripulación rastrea al ladrón de recuerdos hasta el Palacio del Dios del Mar, enfrenta a la criatura creciente con forma de caballito de mar responsable y logra recuperar sus recuerdos robados antes de derrotarla y restablecer sus vínculos.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Arco de Ocean's Dream? La Wiki de One Piece en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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