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Arco de Water 7

Personaje

Ubicado en una ciudad de carpinteros navales atravesada por canales, este decimoquinto arco ancla la saga de Water 7. Un simple recado para reparar el Going Merry se desmorona en oro robado, una disputa con la banda de desmanteladores de la ciudad, la desaparición de Robin y una desgarradora pelea que casi destruye a la tripulación.

Saga: Water 7 Saga
Tipo de arco: Canon
Próximo Arco: Arco de Enies Lobby
Número de Arco: 15
Años del anime: 2005-2006
Años del manga: 2004-2005
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Visión general

Numerado como el decimoquinto en la serie y formando el tramo central de la saga de Water 7, esta historia lleva a los Sombrero de Paja a una extensa ciudad sobre el agua donde esperan arreglar su barco averiado y tal vez conseguir un nuevo compañero de tripulación. Los problemas los encuentran rápido a través de una banda de desguazadores de barcos llamada la Familia Franky, además de una conspiración que cala hondo dentro de la Compañía Galley-La. La ruptura emocional define el arco: Robin se escabulle en extrañas circunstancias, y un salvaje desacuerdo sobre si conservar o no el Merry divide a Luffy y Usopp.

También es una gran dosis de construcción de mundo, revelando a la unidad encubierta del gobierno Cipher Pol 9, el arma antigua Pluton, y la dolorosa historia de Franky ligada al carpintero naval Tom y las secuelas de la ejecución de Roger. El Tren Marítimo Puffing Tom y la marea anual Aqua Laguna le dan a la ciudad su sabor, y el arco termina lanzando a la tripulación hacia Enies Lobby para recuperar a su amiga desaparecida.

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Resumen

Curados después de su encuentro con Aokiji, la tripulación sigue a una rana gigante sobre rieles sumergidos y se encuentra con la jefa de estación Kokoro, quien los dirige hacia la ciudad y al carpintero naval Iceburg. Una vez que cobran su oro de Skypiea, la Familia Franky les roba, y reciben el aplastante veredicto de que la quilla destrozada del Merry lo deja sin posibilidad de salvación. Luffy decide comprar una nueva embarcación, y cuando Usopp protesta que desechar al Merry es como abandonar a un amigo, la brecha estalla en un duelo. Luffy gana pero le entrega el barco a Usopp, quien abandona la tripulación.

La ciudad entonces explota en pánico cuando Iceburg recibe un disparo y nombra a Nico Robin entre sus agresores. Los atacantes enmascarados resultan ser el CP9, agentes que fingieron el intento para culpar a los piratas mientras cazaban los planos de Pluton que Iceburg posee de Tom. Un largo flashback expone a Franky como Cutty Flam, el aprendiz de Tom, cuyos propios buques de guerra fueron vueltos en contra de su maestro y a quien se creía muerto bajo el Tren Marítimo. Con Robin entregándose para proteger a la tripulación y Franky capturado, los agentes abordan el Puffing Tom hacia Enies Lobby, adentrándose en la furia del Aqua Laguna.

Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

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Consecuencias

Renuente a ser abandonada, la tripulación toma el control del tren prototipo Rocketman bajo el mando de Kokoro y llega a un pacto a tres bandas que une a la Familia Franky con los capataces de Galley-La, todos corriendo hacia Enies Lobby para salvar a Robin. Sanji viaja de polizón en el Puffing Tom y, junto a un Usopp enmascarado que ahora se hace llamar Sogeking, lucha vagón por vagón a través de agentes del gobierno para alcanzarla. El arco se interrumpe a mitad de la persecución mientras ambos trenes se dirigen hacia la isla judicial.

Sus eventos redirigen permanentemente a la tripulación. El debut de Franky prepara su eventual rol como carpintero naval, el condenado Merry encamina a la tripulación hacia el futuro Thousand Sunny, y los Seis Poderes del CP9 desatarían más tarde el Gear 2 de Luffy. La coacción del gobierno sobre Robin, mantenida bajo la amenaza de una Buster Call capaz de arrasar la isla, se convierte en el dolor motor que lleva a la tripulación hacia el Arco de Enies Lobby.

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Preguntas frecuentes

¿El arco de Water 7 es filler?

No, el Arco de Water 7 no es filler. Es el decimoquinto arco canónico de One Piece y constituye la parte central de la Saga de Water 7.

¿Qué sucede en el arco de Water 7 en One Piece?

En el Arco de Water 7, los Sombrero de Paja llegan a la ciudad astillera de Water 7 para reparar el Going Merry, pero se ven arrastrados a una conspiración que involucra a la agencia secreta CP9, el arma ancestral Plutón y el atentado contra el carpintero Iceburg, lo que desemboca en el secuestro de Robin y en una amarga ruptura entre Luffy y Usopp.

¿Puedo saltarme el arco de Water 7?

No, no se recomienda omitir el Arco de Water 7, ya que introduce a Franky, conduce a la pérdida del Going Merry y prepara el escenario para el secuestro de Robin, que desencadena directamente el posterior Arco de Enies Lobby.

¿Qué arcos integran la Saga de Water 7?

La Saga de Water 7 gira en torno al Arco de Water 7, que da paso directamente al siguiente Arco de Enies Lobby, mientras la tripulación se apresura a rescatar a Nico Robin de las manos de la agencia gubernamental CP9.

¿Por qué Usopp abandona la tripulación en el Arco de Water 7?

Usopp abandona la tripulación en el Arco de Water 7 tras un encarnizado duelo con Luffy sobre si debían dejar el gravemente dañado Going Merry por un nuevo barco; Luffy sale victorioso, pero el enfrentamiento termina igualmente con la partida de Usopp.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Arco de Water 7? La Wiki de One Piece en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Eiichiro Oda.

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