El Arco de los Ninjas es el decimonoveno capítulo de One-Punch Man y la cuarta entrega de la Saga de los Neo Héroes. Sigue a Flashy Flash persiguiendo a Saitama como discípulo, el redespertar del líder oculto de la Aldea Ninja y a Blast enfrentando a los asesinos del Partido Ninja Celestial en la costura entre mundos.
Este tramo de la historia ocupa el decimonoveno lugar en la serie general y el cuarto dentro de la Saga de los Neo Héroes. Tres hilos se entrelazan a lo largo de él: una obstinada oferta de reclutamiento por parte de Flashy Flash, el pasado enterrado de la Aldea Ninja que crió tanto a él como a Speed-o'-Sound Sonic, y el sorpresivo regreso de Blast a la Asociación de Héroes. Una apuesta privada de combate termina desbordándose en un choque con los sirvientes divinos de God.
Convencido de que Saitama podría alcanzar alturas inexploradas bajo su guía, Flashy Flash sigue apareciendo en el departamento mientras Saitama juega con King. Finalmente logra un trato: un combate en el terreno del propio Flash donde perder convierte a Saitama en discípulo, pero asestar un solo golpe en media hora le compra su libertad. Saitama ignora cada ataque y se acerca para golpear hasta que Genos interrumpe con el aviso de una alerta de monstruo.
En otro lugar, Heavy Kong, Bone y Peach Terry están perdiendo terreno ante los Internet Surfers cuando se ve a Sonic observando. La llegada de Saitama, Genos y Flash, seguida de Gale Wind y Hellfire Flame, provoca un tenso enfrentamiento a cuatro bandas. Termina rápido: los Surfers caen en un parpadeo, Saitama planta a Sonic en el concreto y Flash hace huir a los dos luchadores elementales.
Sin querer saber nada del acto de rival y pupilo, Saitama rastrea él mismo a Manako, dibujándola para King y atrapándola con su ayuda. El grupo decide llegar hasta Sitch y convocar a Blast, solo para encontrar a Blast ya esperando en la Sede de la Asociación. Él vincula a la Aldea Ninja que crió a Flash con God, y advierte que su maestro, referido solo como Ese Hombre, ha vuelto a despertar.
Sonic, acorralado por Wind y Flame, es en cambio recibido por el Partido Ninja Celestial al completo. Estos graduados explican que el colapso de la aldea aflojó su regla contra la camaradería, y luego exponen su plan: matar a Flash, eliminar a Blast y apoderarse del mundo. Ordenan a Sonic que atraiga a Flash a un lugar elegido. Flash, mientras tanto, confiesa que el día de su graduación masacró a todos en la aldea salvo a Sonic, y responde a la carta de desafío de Sonic.
Los antiguos amigos se baten en duelo hasta que el Partido Ninja irrumpe, tildando a Sonic de traidor. Guiado por el olfato de Overgrown Rover, Blast llega a la escena y aplasta a todo el partido sin matar a nadie. Luego teletransporta al grupo al escondite de Sonic, donde Saitama está sentado junto a un cráter con forma humana. Es Empty Void, el líder de la aldea, ya noqueado fuera de pantalla. Cuando se abre una grieta en el cielo, dos bestias divinas, Byakko y Genbu, irrumpen desde la Grieta en el Espacio-Tiempo como guardianes de God.
Las bestias arrasan manzanas enteras hasta que Blast levanta una barrera protectora. Saitama, acunando a Rover, salta para golpearlas pero es desviado por el despertar de Void. Void y Blast juntos derriban a los guardianes y los envían de vuelta, y el rostro monstruoso de Void se parte para revelar al humano debajo, limpio del control de God. Blast pide a Saitama que se una a la guerra que se avecina y parte con Void a través de un portal hacia la Grieta, donde descubren los cadáveres de Byakko, Genbu y una tercera bestia, Kirin, claramente obra de Saitama.
Empty Void se desprende de la corrupción de God y se reincorpora a Blast como su aliado. Sonic y el Partido Ninja Celestial conocen por primera vez a God y a los misteriosos cubos, lo que impulsa a Sonic a retomar el entrenamiento junto a Flash. Sale a la luz el puesto asignado a Blast, la Grieta en el Espacio-Tiempo: la custodia para evitar que las criaturas de God, incluidas las bestias divinas, lleguen a la Tierra. Tras haber visto a Saitama despojar del poder de God a sus peones, Blast solicita formalmente su ayuda para el ajuste de cuentas final por venir. En los días siguientes, el Partido Ninja Celestial sigue a Saitama con celo casi religioso, acosándolo para que los lidere.
El Arco de los Ninjas es el decimonoveno capítulo de One-Punch Man y el cuarto arco de la Saga de los Neo Héroes. Sigue a Flashy Flash intentando convertir a Saitama en su discípulo, el despertar del líder oculto de la Aldea Ninja y el regreso de Blast para enfrentar al Partido Ninja Celestial.
Flashy Flash está convencido de que Saitama podría alcanzar cotas insospechadas bajo su guía, así que lo desafía a un combate en el que, si pierde, Saitama se convertirá en su alumno, aunque Saitama esquiva todos los golpes sin ser tocado.
Sonic y Flashy Flash fueron criados por la oculta Aldea Ninja. Flash confiesa que el día de su graduación mató a todos allí excepto a Sonic, y ambos se baten en duelo más tarde después de que Sonic le envía una carta de desafío.
Blast erige una barrera protectora para contener a Byakko y Genbu después de que irrumpen desde la Grieta en el Espacio-Tiempo, y el despierto Empty Void se une a él para someter a los guardianes y enviarlos de vuelta a casa.
Blast le pide a Saitama que se una a la próxima guerra contra God después de verlo despojar a sus peones del poder de God, y luego parte con Empty Void, ya liberado, a través de un portal hacia la Grieta en el Espacio-Tiempo.
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