Shine Aqua Illusion es uno de los ataques de agua definitorios de Sailor Mercury, presente en el manga, el anime de los años noventa, Crystal, la serie de acción real, los musicales y numerosos juegos. Reúne gotas en un torrente controlado que lanza para atrapar a un enemigo dentro de una columna de agua.
Shine Aqua Illusion es una técnica de agua que acompaña a Sailor Mercury en casi todas las versiones de la franquicia, apareciendo en el formato impreso, el anime original, Crystal, la adaptación de acción real, los musicales de teatro y una variedad de videojuegos. El movimiento canaliza agua dispersa en un chorro u ola dirigida que envuelve a un enemigo. La palabra illusion aquí probablemente alude a un sentido antiguo del término, que significa un velo delgado como una tela, una imagen apropiada para la fina cortina de agua que produce el ataque en lugar de cualquier truco visual.
En el anime la secuencia comienza con una sola gota que golpea una superficie y se expande en ondas, tras lo cual perlas de agua rodean a Mercury mientras ella gira varias veces. Esas gotas se fusionan en un único chorro fluido que lanza contra su objetivo, envolviendo a la víctima en una torre ascendente de líquido; en ocasiones el agua se endurece y se convierte en hielo, combinando propiedades con el relacionado Shine Snow Illusion. La puesta en escena de Crystal es más amplia, con una ola imponente que se retuerce alrededor de su cuerpo y es dirigida por su movimiento antes de apuntarla. El manga lo mantiene simple, un chorro de agua que desgarra un obstáculo, mientras que las versiones de videojuegos como Another Story lo representan como una gran ola que golpea a un enemigo por turno a un costo de cuatro puntos de energía.
Sailor Mercury es la única portadora de la técnica, aunque sus objetivos y resultados varían según la continuidad. En el manga la usa solo una vez, en el Acto 15, derribando a algunos de los Droids de Koan pero sin lograr atravesar la barrera llameante que protege a Sailor Mars, una limitación que se repite en Crystal antes de que luego la dirija contra el Príncipe Demande y contra Death Phantom fusionado con Nemesis. El anime recurre a ella con mucha más frecuencia, debutando contra Nipas y reapareciendo en las películas R y SuperS y en los especiales. La Mercury de acción real la lanza por primera vez contra Nephrite y luego contra Metalia Endymion, e incluso la emplea para apagar un incendio. Los doblajes en inglés la renombraron repetidamente, desde Mercury Ice Storm Blast hasta Mercury Gas y Super Aqua Illusion.
Shine Aqua Illusion es uno de los ataques de agua característicos de Sailor Mercury, que aparece a lo largo del manga, el anime de los años noventa, Sailor Moon Crystal, la serie de acción real, los musicales y varios videojuegos. Reúne agua en un chorro dirigido que atrapa al enemigo dentro de una columna ascendente de líquido.
En el anime, el Shine Aqua Illusion de Sailor Mercury comienza con una sola gota que se expande en ondas antes de que cuentas de agua la rodeen mientras gira. Esas gotas se fusionan en un solo chorro que lanza contra su objetivo, envolviendo al enemigo en una torre de agua que a veces se endurece y se convierte en hielo.
Sailor Mercury ha usado Shine Aqua Illusion contra enemigos como Nipas en el anime, los Droids de Koan y el Príncipe Demande en el manga, y Nephrite y Metalia Endymion en la serie de acción real.
Los doblajes al inglés han renombrado Shine Aqua Illusion varias veces, llamándolo Mercury Ice Storm Blast, Mercury Gas y Super Aqua Illusion.
Sí, Shine Aqua Illusion evoluciona a técnicas más poderosas para Sailor Mercury, incluyendo Shine Snow Illusion, Mercury Aqua Mirage y Mercury Aqua Rhapsody.
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