Atari es una esper que una vez sirvió como la adivina secreta de la JAA, con sus lecturas impecables guiando la mayoría de las decisiones de la organización. Cuando sus predicciones sobre Slur de repente comenzaron a fallar, la sospecha de traición la llevó a la celda más profunda de la cárcel de la JAA.
Pequeña y menuda con aire infantil, Atari tiene ojos negros grandes y cabello corto rosa cuyo flequillo cae sobre su rostro, con el largo recogido en dos coletas largas atadas con lazos negros. Viste una camisa marrón oscuro cuyas mangas se extienden sobre las palmas, pantalones holgados gris azulados sujetos por un cinturón lila con hebilla dorada y zapatos claros de velcro sobre calcetines blancos. Esponjosos puños blancos rodean sus muñecas, y variados anillos en gris, azul marino, lila y negro adornan los dedos de ambas manos.
Atari filtra casi todo a través de su don, lo que la vuelve extrañamente quisquillosa. Rechaza videojuegos y comida casera porque ya sabe exactamente cómo resultarán. Muestra escasa consideración por los demás, llegando a apagar un cigarrillo en la palma de un guardia y culpar a la desgracia que decía haber leído en las líneas de su mano. Fría e imperturbable incluso ante la muerte, recibe sus propias lecturas acertadas con poco más que un recordatorio inexpresivo de que tenía razón, y se mantuvo serenamente convencida de que pronto quedaría libre porque su príncipe azul estaba en camino.
Durante un largo periodo Atari guio discretamente a la JAA como su adivina, y sus lecturas resultaron tan fiables que la mayoría de las decisiones del grupo pasaban por ella. Su existencia se mantuvo oculta para que la organización no pareciera depender de una sola esper, conocida solo por unos pocos elegidos. Su talento le permite prever su propio futuro con la precisión suficiente para elegir siempre el movimiento ideal; según el relato de Kindaka, mantenía un historial de precisión perfecto y moldeó aproximadamente el ochenta por ciento de las decisiones de la JAA, y según se dice podía cruzar un campo de batalla sin que una bala la rozara. Cuando un grupo de asesinos conspiró una vez para matarla, todos murieron por intoxicación por ostras el día antes del intento. Su racha finalmente se rompió con las predicciones sobre Slur, y el consiguiente temor de que se hubiera vuelto traidora hizo que la encerraran en el piso más bajo de la cárcel de la JAA.
Atari sirvió durante años como la adivina secreta de la JAA, y sus predicciones infalibles guiaron la mayoría de las decisiones de la organización. Cuando sus lecturas sobre Slur comenzaron a fallar repentinamente, la sospecha de que se había vuelto traidora llevó a la JAA a encerrarla en la celda más profunda de su prisión.
Atari es una esper que una vez trabajó como la adivina oculta de la JAA, una habilidad tan confiable que moldeó aproximadamente el ochenta por ciento de las decisiones de la organización. Es pequeña y de apariencia infantil, con cabello corto rosado y una actitud imperturbable y pragmática hacia todo, incluida la muerte.
Atari es una esper cuyo don le permite prever su propio futuro con la precisión suficiente para elegir siempre el movimiento ideal. Kindaka le atribuye un historial de precisión perfecta, y según se dice, podía cruzar un campo de batalla sin que una sola bala la rozara.
Atari es pequeña y menuda, con apariencia infantil, ojos negros grandes y cabello corto de color rosa recogido en dos coletas largas atadas con lazos negros. Viste una camisa marrón oscuro de mangas largas, pantalones holgados de color azul grisáceo y varios anillos en los dedos.
Atari filtra casi todo a través de su don precognitivo, lo que la hace extrañamente exigente, rechazando videojuegos o comida casera porque ya conoce el resultado. Se mantiene tranquila e imperturbable incluso ante la muerte, recibiendo sus propias predicciones acertadas con poco más que un comentario inexpresivo de que tenía razón.
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