Bronca en la Casa de Baños le da al grupo un raro respiro tras una pelea brutal, solo para que un baño público resulte ser todo menos relajante. Hacia el final del episodio, una misteriosa figura de la mafia llega buscando a Lu, arrastrando al grupo hacia una apuesta de alto riesgo.
Recién salidos de derrocar a la banda de asesinos liderada por Kashima y de poner a Lu a salvo, Sakamoto y sus compañeros buscan relajarse. Shin, mientras tanto, se reencuentra con Asakura y el antiguo equipo de LAB, mostrando cuánto ha avanzado. Con ganas de sacudirse la fatiga del combate, toda la familia se dirige a un baño público cercano, pero el lugar resulta ser demasiado peligroso para descansar de verdad. Un sicario aficionado que trabaja allí reconoce a Sakamoto y manipula los baños de hidromasaje, la sauna y la piscina de inmersión helada con trampas. Sakamoto supera cada una de ellas sin inmutarse mientras Shin absorbe la peor parte del caos.
La segunda mitad cambia de ritmo cuando un mafioso llamado Lu Wutang aparece en busca de Lu, presionándola para que tome las riendas del clan criminal de su familia. Ella lo rechaza, contenta con la vida más tranquila que ha construido junto al grupo de Sakamoto. Wutang responde con una apuesta en un casino clandestino, donde quien convierta una gran suma de yenes en la mayor ganancia se gana el derecho a reclamarla. Sakamoto y Shin se ven arrastrados al concurso a pesar de no tener idea de cómo apostar.
El equipo se recupera de la pelea contra los asesinos de Kashima, y Shin se reencuentra con Asakura y sus antiguos asociados de LAB.
Un asesino aficionado empleado en la casa de baños reconoce a Sakamoto y llena el lugar de trampas, las cuales Sakamoto ignora mientras Shin recibe el daño.
Lu Wutang llega buscando el regreso de Lu a su clan familiar, y su oferta rechazada se convierte en una apuesta de casino que involucra a Sakamoto y Shin.
Yutaro, Yokkun, Mon y Lu Wutang debutan todos en este episodio.
Esta décima entrega se enmarca dentro del Arco de los Prisioneros del Corredor de la Muerte y adapta material de los Capítulos 32 y 34. Se emitió el 15 de marzo de 2025, manteniendo Hashire Sakamoto y Futsū como temas de apertura y cierre.
La adaptación añade y reelabora muchos pequeños detalles. Alarga la charla de la familia sobre las aguas termales, expande el momento en que Yutaro se da cuenta de que está hablando con Sakamoto y su flashback, y ajusta varios momentos de la sauna y los baños de hidromasaje, incluidos dos niños que observan a la pareja. También incorpora la revelación de que Shin puede leer la mente de los animales y convierte el lanzamiento del negocio de crepas de Tanaka y Seba en una escena original del anime, un guiño al sueño de Seba en el manga de dirigir una tienda así con su hermano.
En el episodio 10 de Sakamoto Days, el grupo visita un baño público para relajarse tras derrotar a los asesinos de Kashima, solo para descubrir que un sicario aficionado que trabaja allí ha llenado las instalaciones de trampas. Más tarde, la figura de la mafia Lu Wutang llega buscando el regreso de Lu al clan criminal de su familia.
El episodio 10 de Sakamoto Days presenta a Yutaro, Yokkun, Mon y Lu Wutang.
Lu Wutang confronta a Lu en el episodio 10 de Sakamoto Days para presionarla a que asuma el liderazgo del clan criminal de su familia. Cuando ella se niega, él propone una apuesta en el casino que arrastra a Sakamoto y a Shin al enfrentamiento.
El episodio 10 de Sakamoto Days forma parte del Arco de los Prisioneros del Corredor de la Muerte y adapta los capítulos 32 y 34. Se emitió el 15 de marzo de 2025.
En el episodio 10 de Sakamoto Days, un sicario aficionado que trabaja en la casa de baños reconoce a Sakamoto y llena de trampas los baños de hidromasaje, el sauna y la piscina de inmersión. Sakamoto los atraviesa sin inmutarse mientras Shin absorbe la peor parte del caos.
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Ver en FandomEste contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Sakamoto Days. Sakamoto Days fue creado por Yuto Suzuki, publicado por Shueisha y animado por TMS Entertainment. Todos los derechos de Sakamoto Days y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.
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