
Saca Espada envió a Akari Shimizu, una curandera japonesa de rango S, a la catastrófica cuarta incursión en la isla de Jeju. Apegada al dinero y coqueta con un compañero del que estaba enamorada, encontró su fin bajo el golpe del Rey Hormiga antes de poder expresar lo que sentía.
De rostro radiante y joven, Akari lucía grandes ojos de un marrón suave bajo cabello de tono castaño anaranjado claro. Lo llevaba recogido en dos moños, con mechones sueltos que le caían a la altura del cuello a ambos lados. Durante la operación de Jeju portaba un pesado hacha de combate amarilla.
Alegre y juguetona, pero también codiciosa, Akari valoraba el pago por encima de casi todo y no atendía a un aliado hasta que primero cambiaban monedas de mano. Sin embargo, su compañero Kenzo despertaba en ella otro tipo de interés. Lo molestaba sin pausa durante las incursiones y dejaba claro que buscaba algo más íntimo que el dinero; mientras combatían codo con codo en Jeju, insinuaba sentimientos más profundos.
Cuatro días antes de la operación, Akari y sus compañeros del grupo de asalto a la isla de Jeju se reunieron en el Gimnasio de Cazadores de Corea. Como especialista en apoyo, permaneció al margen de todos los combates de entrenamiento, pero no logró disimular su asombro cuando Cha Hae-In exhibió su velocidad frente a Atsushi Kumamoto.
Al comenzar la incursión, Akari fue asignada al Equipo Charlie junto a Kenzo y Tatsumi Fujishima. Observó desde lejos cómo Kenzo despedazaba por sí solo una nube de hormigas. Al regresar con heridas leves, despertó sus burlas; lo llamó un desastre ambulante y declaró que solo lo curaría si él le daba algo a cambio. Esa oportunidad de imponer sus condiciones nunca llegó. El Rey Hormiga atacó antes de que ella terminara, arrancándole la cabeza de un solo golpe y matándola al instante.

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Akari Shimizu es una curandera japonesa de rango S enviada por la Hermandad Desenfundar Espada a la catastrófica cuarta incursión en la isla de Jeju. Apegada al dinero y coqueta, luchó como parte del Equipo de Asalto de la Isla de Jeju.
Akari Shimizu fue asesinada por el Rey Hormiga durante la cuarta incursión en la isla de Jeju. Cuando iba a establecer sus condiciones para curar a su compañero Kenzo, el Rey Hormiga la atacó antes de que pudiera terminar, arrancándole la cabeza de un solo golpe.
Akari Shimizu era una curandera de rango S que utilizaba Magia Curativa. Al ser de tipo soporte, se mantuvo al margen de todos los combates de práctica previos a la incursión, aunque portaba un pesado hacha de batalla amarilla.
Akari Shimizu pertenecía a la Hermandad Desenfundar Espada, que la asignó al Equipo de Asalto de la Isla de Jeju. Valoraba el pago por encima de casi todo y no curaría a un aliado hasta que primero cambiara de manos alguna moneda.
Akari Shimizu tenía interés romántico por su compañero Kenzo, a quien molestaba constantemente durante las incursiones e insinuaba sentimientos más profundos. Fue asesinada por el Rey Hormiga antes de poder confesarle lo que sentía.
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