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Predator Eye

Objet

Predator Eye, connu en japonais sous le nom de Hoshoku-sha no me, est une arme cognitive dans Blue Lock manié par plusieurs attaquants. La technique aiguise la concentration d'un joueur sur les points faibles, qu'il s'agisse d'un gardien hésitant ou d'une faille dans la posture d'un défenseur, et marque ses utilisateurs avec des pupilles fendues reptiliennes.

Kana: 捕食者の目
Type: Cognitive
Restriction: Restrictive players only
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Aperçu

Classé parmi les armes cognitives, Predator Eye est une compétence basée sur les yeux qui apparaît chez un certain nombre de personnages à travers la série. Son application change selon le moment, orientée soit vers la conclusion des occasions, soit vers le décryptage des vulnérabilités d'un adversaire. Quiconque l'utilise est illustré avec des pupilles étroites et verticales rappelant le regard d'un reptile.

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Fonction

Lorsque la capacité sert un objectif de but, l'utilisateur concentre son attention sur le gardien de but, recadrant la situation comme un duel privé entre les deux. Elle repose sur la lecture du langage corporel du gardien pour des signes de doute, de confusion ou d'un échec à réagir à temps. Le nom vient de l'image d'un attaquant traquant une occasion de marquer au milieu du chaos du jeu. Au-delà de l'attaque, la technique peut également exposer une brèche dans le positionnement d'un défenseur. Seuls les compétiteurs étiquetés comme joueurs Restrictifs sont montrés la maîtriser.

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Utilisateurs notables

Les pratiquants confirmés incluent Michael Kaiser, Shoei Baro, Kenyu Yukimiya, Rin Itoshi, Innocent Onazi et Julian Loki. La série évoque également Marc Snuffy et Ryusei Shido comme des figures qui pourraient partager la compétence.

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Foire aux questions

Comment fonctionne Predator Eye dans Blue Lock ?

Predator Eye est une arme cognitive dans Blue Lock qui affine la concentration d'un joueur sur les points faibles d'un adversaire. Lorsqu'elle est utilisée pour marquer, elle transforme le moment en un duel privé avec le gardien de but, en lisant son langage corporel pour y déceler le doute ou l'hésitation, et elle peut aussi exposer les failles dans le positionnement d'un défenseur.

Qu'est-ce que le Predator Eye dans Blue Lock ?

Le Predator Eye est une arme cognitive basée sur les yeux dans Blue Lock, connue en japonais sous le nom de Hoshoku-sha no me. Quiconque l'utilise est dessiné avec des pupilles étroites et verticales ressemblant au regard d'un reptile.

Qui peut utiliser Predator Eye dans Blue Lock ?

Dans Blue Lock, seuls les compétiteurs étiquetés comme joueurs Restrictive sont montrés capables de maîtriser Predator Eye. Les utilisateurs confirmés incluent Michael Kaiser, Shoei Barou, Kenyu Yukimiya, Rin Itoshi, Innocent Onazi et Julian Loki.

D'où vient le nom Predator Eye ?

Le nom Predator Eye vient de l'image d'un attaquant traquant une occasion de marquer au milieu du chaos du jeu dans Blue Lock. Les utilisateurs sont marqués visuellement par des pupilles fendues, reptiliennes.

Quels personnages de Blue Lock pourraient également posséder le Predator Eye ?

Blue Lock laisse entendre que Marc Snuffy et Ryusei Shido pourraient également partager la capacité Predator Eye, bien qu'ils ne soient pas des utilisateurs confirmés. La liste confirmée comprend Michael Kaiser, Shoei Barou, Kenyu Yukimiya, Rin Itoshi, Innocent Onazi et Julian Loki.

Sources et informations

Vous voulez en savoir plus sur Predator Eye ? Le Blue Lock Wiki sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée, le manga et les documents officiels de Blue Lock. Les références aux épisodes et chapitres sont citées lorsque cela s'applique.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: visuels clés du film Blue Lock: Episode Nagi, crédités à Eight Bit et au comité de production.
  • Pages de jeux: artworks officiels de Blue Lock: Project World Champion, crédités à Kodansha et Rudel.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes Kodansha Comics, créditées à Kodansha, Muneyuki Kaneshiro et Yusuke Nomura.

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