
Ego délivre son séminaire sur le Flow, expliquant l'état et comment l'ego de chaque joueur le débloque. Isagi pèse comment l'atteindre dans le match à venir. Au camp de l'U-20, Aiku persuade Sae de gagner sans Shido, bien que Sae avertisse qu'il s'en ira s'il n'est pas impressionné.
Ego ouvre sa conférence sur le Flow, décrivant comment une absorption profonde dans une tâche fait disparaître le temps et pousse le cerveau dans un état excité et joyeux. N'importe qui peut y entrer pendant n'importe quelle activité, le football inclus. Il presse les joueurs de se rappeler leurs premiers jours à Blue Lock, quand ils sont sortis de leur coquille et ont tout investi dans un seul jeu. Barou, Mikage et Chigiri revisent de tels moments, tandis qu'Isagi reconnaît qu'il a basculé dans le Flow plus d'une fois et que le comprendre est sa prochaine étape.
Ego demande ensuite comment on atteint le Flow. Parmi les nombreuses voies, il met en avant la concentration centrée sur le défi, poursuivre un but calibré à la juste difficulté. Trop facile engendre l'ennui, trop dur engendre l'anxiété, et ni l'un ni l'autre ne permet le plaisir, donc l'astuce est de se connaître soi-même et de fixer des cibles claires et adaptées dans lesquelles s'immerger. Les exploits qui semblent miraculeux aux spectateurs sont en réalité des produits d'un état de Flow personnel. Ce n'est pas simple, cependant, car la vie moderne noie les gens dans un flot constant d'informations et de distractions, un piège sans fin conçu pour engourdir l'ennui et l'inquiétude. Un écran de téléphone fait aussi disparaître le temps et le soi, note-t-il, mais cette évasion passive n'est pas une vraie immersion gagnée par son propre ego.
Le frisson de marquer son propre but, l'excitation d'une nouvelle arme, la joie qui n'appartient qu'à vous, c'est l'ego, et chaque joueur de Blue Lock y a goûté. Blue Lock existe pour que seuls ceux qui s'immergent dans le football au-delà des limites ordinaires survivent. Isagi réalise que chaque moment de Flow l'a rendu plus fort. Ego leur rappelle qu'ils ont accumulé de petites victoires, sondé leurs propres limites, et appris à quel point ils sont vraiment petits. Il demande si affronter l'U-20 du Japon les laisse ennuyés ou anxieux. Isagi décide que c'est simplement un défi dans lequel se perdre, devenant visiblement impatient de trouver le Flow en poursuivant un but que lui seul peut marquer. Ego déclare que d'ici la fin du camp, ils seront une équipe capable de déchirer le football japonais, les égoïstes d'un nouvel âge.
Au camp de l'U-20, Sae croise Aiku, qui attendait pour parler. Aiku explique que Sendo et Shido se sont encore affrontés et ne peuvent coexister. Quand Sae rejette Sendo comme une ordure à jeter, Aiku rétorque que Sendo est l'as chéri de l'équipe et que la plupart des membres boycotteront le match sans lui, risquant l'annulation. Sae demande si c'est une menace ; Aiku le nie, disant qu'il a simplement de la peine pour Sae d'être exhibé comme une attraction de parc d'attractions. La vraie demande d'Aiku est que Sae mène l'U-20 à la victoire sans Shido, taquinant que cela devrait être facile. Sae fait une pause, puis demande si Aiku parle pour l'équipe ou pour les costards de la JFA. Aiku rit que quatre-vingt-dix-neuf pour cent de cela est sa propre curiosité sur ce que Sae apportera à l'escouade, avec le dernier pour cent son devoir de capitaine, ajoutant qu'il déteste les adultes cupides autant que Sae. Intrigué par un tel capitaine volontaire, Sae accepte, mais avertit qu'il est celui qui mène le test, et s'ils ne peuvent pas suivre, il s'en va.
Ego délivre une leçon approfondie sur le Flow et relie les egos cultivés à Blue Lock à l'accès des joueurs à celui-ci. Aiku demande à Sae de mettre Shido sur le banc pour le match, et après y avoir réfléchi, Sae consent. À la fin du chapitre, le match des représentants nationaux est à un jour.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....
Dans le chapitre 111 de Blue Lock, Jinpachi Ego explique le Flow comme un état d'absorption profonde où le temps semble s'évanouir et le cerveau entre dans un état excité et joyeux, accessible grâce à une concentration centrée sur le défi réglée à la juste difficulté.
Dans le chapitre 111, Jinpachi Ego fait rappeler aux joueurs leurs propres moments de Flow, notamment Barou, Reo Mikage et Hyoma Chigiri qui revisitaient les moments où ils avaient tout donné dans un seul jeu pendant leurs débuts à Blue Lock.
Oui. Dans le chapitre 111, Isagi Yoichi reconnaît qu'il est déjà entré en Flow plus d'une fois, et que comprendre comment l'atteindre délibérément constitue sa prochaine étape.
Dans le chapitre 111, Oliver Aiku demande à Sae Itoshi de mener l'équipe du Japon des moins de 20 ans à la victoire sans Ryusei Shido, car le conflit de Shido avec l'as de l'équipe Shuto Sendo menace de fracturer l'équipe. Sae accepte, mais prévient qu'il s'en ira si l'équipe ne parvient pas à l'impressionner.
Le chapitre 111 de Blue Lock s'intitule Flow. C'est le huitième chapitre du volume 13 dans l'arc U-20, sorti au Japon le 9 décembre 2020.
Vous voulez en savoir plus sur Chapitre 111 : Flow ? Le Blue Lock Wiki sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée, le manga et les documents officiels de Blue Lock. Les références aux épisodes et chapitres sont citées lorsque cela s'applique.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.