
Seul dans une chambre scellée, Isagi réalise que la première étape est un essai de buts en solo implacable gardé par un gardien holographique. L'objectif impossible de cent buts testera s'il peut gagner grâce à son seul talent.
Debout au milieu de la pièce bordée de panneaux, Isagi s'interroge sur l'hologramme jusqu'à ce que les murs forment un filet de but et que la forme projetée au sol commence à se rétrécir autour de lui. Il comprend que la chambre simule un attaquant planté devant un gardien, obligé de marquer encore et encore sans sortir de la zone marquée. Sa première tentative est repoussée par l'hologramme, et il s'émerveille qu'aucun lycéen ordinaire ne pourrait arrêter des tirs comme ça. Un écran au-dessus énonce la tâche : cent buts en moins de quatre-vingt-dix minutes pour franchir l'étape, un test conçu pour exposer l'ego de chaque joueur dans un duel devant le filet et la nécessité d'une véritable arme.
Quand un panneau libère un ballon, Isagi lit sa vitesse et sa trajectoire, se déplace économiquement jusqu'au point d'atterrissage et assène un tir direct. Il atteint trente buts en quelques minutes, encore soixante-dix de court avec environ soixante-douze minutes restantes, lorsque des hologrammes supplémentaires apparaissent pour imiter une foule de défenseurs. Sa prochaine tentative directe échoue, et il note que la difficulté a grimpé en flèche. Observant depuis la salle de surveillance, Ego explique la technologie à Anri : une puce microsenseur à l'intérieur de chaque ballon déclenche une réaction physique chaque fois que l'hologramme enregistre un contact, un système qu'il appelle technologie sportive holographique. Anri s'inquiète que le projet soit à court d'argent, et Ego lui intime de se taire.
Ego présente l'étape comme un règlement de comptes pour tous ceux qui ont avancé. Là où la Première Sélection laissait les joueurs s'appuyer sur de solides coéquipiers, cet essai exige une capacité individuelle, et ceux qui dépendaient des autres souffriront. Les joueurs capables de transformer leur zéro en un, dit-il, l'utiliseront pour affûter leur talent et grandir en attaquants d'un ordre supérieur. De retour dans la chambre, Isagi résout que c'est le moment où il évolue.
L'hologramme Blue Lock Man est révélé comme le gardien de l'étape, et Isagi saisit qu'il doit marquer cent buts en quatre-vingt-dix minutes en n'utilisant que sa propre habileté. Des hologrammes supplémentaires simulant des défenseurs élèvent fortement la difficulté après qu'il a atteint trente. Ego explique la technologie pilotée par capteurs et présente l'étape comme un filtre séparant les joueurs dépendants de l'équipe des joueurs égoïstes.

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Le Blue Lock Man est le gardien de but holographique qui protège le but lors de la première étape de la Deuxième Sélection, un adversaire qui réagit à une puce microsenseur à l'intérieur de chaque ballon pour bloquer les tirs et défier chaque joueur de marquer seul.
Dans le chapitre 41, Isagi apprend qu'il doit marquer cent buts contre l'hologramme du Blue Lock Man en moins de quatre-vingt-dix minutes, en n'utilisant que ses propres compétences sans aucun coéquipier pour l'aider.
Après qu'Isagi a atteint trente buts, des hologrammes supplémentaires apparaissent pour simuler une foule de défenseurs, augmentant fortement la difficulté de l'épreuve et faisant échouer sa prochaine tentative directe.
Ego dit à Anri que chaque ballon contient une puce microsenseur qui déclenche une réaction physique chaque fois que l'hologramme enregistre un contact, un système qu'il appelle technologie sportive holographique.
Ego présente l'étape comme un test qui sépare les joueurs qui se sont appuyés sur des coéquipiers forts pendant la Première Sélection de ceux qui possèdent un véritable talent individuel, poussant chaque joueur à affûter ses compétences ou à être exposé comme dépendant de l'équipe.
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