Un dispositif de technologie serpoïenne qui fait apparaître des hologrammes d’ennemis pour l’entraînement. Les unités volantes en forme de coquille scannent les rétines de leur utilisateur, puis reconstruisent les adversaires numérisés en trois dimensions afin que les combattants puissent s’exercer contre eux avant l’imminente invasion kur.
Cet outil conçu par les Serpoïens a pour but d’entraîner leurs utilisateurs au combat, en invoquant des projections réaliste d’ennemis contre lesquels s’entraîner. Son corps mêle un nautilus à une créature marine sans os : une coquille enroulée, parcourue de segments alternativement sombres et clairs, surmontée de dix tentacules épais, cinq de chaque côté de l’ouverture.
Les unités restent en suspension et peuvent lire les images contenues dans les rétines de l’utilisateur, les stockant jusqu’à trente-six heures avant la séance, puis projetant une copie en 3D de l’adversaire enregistré. Les coups portés par l’hologramme ne causent pas de blessures réelles, mais ils conservent tout de même une force et un poids convaincants, comme l’a montré le Mantisien, qui a été repoussé par un projectile simulé. Après un scan réussi, l’appareil émet un léger signal sonore et lumineux.
Guidée par Rokuro Serpo dans le sous-sol enfoui de l’hôpital Nagi dévasté, la troupe se retrouva soudain encerclée par plusieurs de ces appareils braqués sur eux. Momo craignit un instant un piège, jusqu’à ce qu’une unité scanne ses yeux et fasse apparaître Imotako, l’ennemi qu’elle avait autrefois affronté à Moe Moe Kikoho. Leur utilisation fut alors expliquée par Rokuro, qui les qualifia d’élément essentiel de préparation à l’invasion, prévue dans cinq jours seulement, et les rétines de Jiji, d’Aira ainsi que celles d’Okarun, assommé, furent également numérisées. Rejoints par le Mantisien, les quatre commencèrent par affronter les projections de Suda Ko, Ta Komeshi et Takonoka Ru Patcho, qui se débattaient maladroitement, ce qui poussa Aira à lancer une violente diatribe contre ses coéquipiers.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....
Le simulateur d’utilisation au combat est un dispositif de technologie serpoïenne qui projette des hologrammes d’ennemis à des fins d’entraînement. Ces unités volantes en forme de coquille permettent aux combattants de s’exercer contre des adversaires numérisés avant l’imminence de l’invasion kur.
Les unités volantes lisent les images stockées dans la rétine de leur utilisateur, les conservant jusqu’à trente-six heures avant une séance, puis projettent une copie en 3D de l’ennemi enregistré. Après une numérisation réussie, l’appareil émet un léger signal sonore et lumineux.
Les coups portés par un hologramme ne causent pas de blessures réelles, mais ils sont tout de même délivrés avec une force et un poids bien réels. Cela a été démontré lorsque Mantisian a été projeté en arrière par un projectile simulé.
Le simulateur d’utilisation au combat mêle un nautilus à une créature marine sans os, avec une coquille enroulée parcourue de segments sombres et clairs alternés. La face avant est surmontée de dix tentacules épais, cinq de chaque côté de l’ouverture.
Guidés par Rokuro Serpo dans le sous-sol enfoui de l’hôpital Nagi en ruines, Momo, Jiji, Aira et Okarun ont vu leurs rétines scannées par ces appareils. Rejoints par Mantisian, le groupe s’est mesuré à des projections telles que Imotako, Suda Ko et Ta Komeshi, en préparation de l’invasion prévue cinq jours plus tard.
Vous en voulez plus sur Simulateur d’entraînement au combat ? Le wiki Dandadan sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dandadan, le manga et les documents officiels. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Ressources officielles :
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.