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Danmara (Objet maudit)

Objet

Le Danmara est un coffre maudit destiné à emprisonner le yokai appelé la Carte des Contes de Fées. Une fois que cet esprit eut créé une dimension à l’intérieur, le coffre se transforma en jeu de société qui attire dans son monde quiconque le touche.

Japonais: 團曼羅
Première apparition (manga): Chapitre 133
Type d'objet: cursed trunk
Aussi appelé: Diorama
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Aperçu

Extérieurement, le Danmara est une boîte en bois qui s’ouvre par le haut, révélant un diorama à l’intérieur. Une tête de taureau encerclée d’un anneau orne le devant du couvercle, et des motifs décoratifs longent les côtés. Son but était d’enfermer la Carte des Contes de Fées, mais le yokai prisonnier y a fait naître un royaume et a transformé le contenant en portail : le simple contact suffit à transporter une personne dans son domaine. Il est également surnommé le Diorama.

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Fonction

Un sorcier européen enferma d’abord les maléfices du monde dans un jeu de cartes japonaises, puis cloîtra la Carte des Contes de Fées ainsi obtenue à l’intérieur du coffre. Incapable de lever lui-même les sceaux, le yokai attira les humains en façonnant un monde intérieur et en transformant la boîte en porte qui engloutissait quiconque la touchait. Consommer les aliments cultivés à l’intérieur soumet la personne au royaume, et ce monde s’effondre dès que la Carte des Contes de Fées le quitte.

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Utilisateurs notables

Un antiquaire vendit autrefois le coffre à un père venant acheter un cadeau d’anniversaire pour son fils, Daiki Hakono, qui fut entraîné à l’intérieur et survécut pendant des années grâce aux sucreries de ce monde. Après que le yokai l’eut expulsé, le coffre passa entre les mains du chef de gang Unji Zuma, puis suscita l’intérêt de Saint-Germain. Pendant l’Arc du Danmara, Momo, Okarun, Mémé Turbo et d’autres y furent entraînés, et Rin utilisa les pouvoirs gravitationnels de Mai pour libérer les captifs tandis que la Carte des Contes de Fées s’échappait avec le corps d’Unji. Une fois le yokai vaincu, Seiko s’empara du coffre et le confia plus tard au collectionneur Payase.

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Foire aux questions

Qu’est-ce qu’un Danmara dans Dandadan ?

Le Danmara est un coffre maudit destiné à emprisonner le yokai appelé la Carte des Contes de Fées. Après que cet esprit eut créé une dimension à l’intérieur, le coffre est devenu un jeu de société qui attire dans son monde quiconque y touche.

À quoi ressemble le Danmara ?

Extérieurement, le Danmara est une boîte en bois qui s’ouvre par le haut pour révéler un diorama à l’intérieur, avec une tête de taureau encerclée d’un anneau ornant l’avant du couvercle. Il est également surnommé le Diorama.

Que se passe-t-il lorsque l’on touche le Danmara ?

Le simple contact avec le Danmara transporte une personne dans le royaume de la Carte des Contes de Fées. Consommer les aliments cultivés à l’intérieur lie cette personne au royaume, et ce monde s’effondre si jamais la Carte des Contes de Fées le quitte.

Comment la Carte des Contes de Fées a-t-elle été scellée à l’intérieur du Danmara ?

Un sorcier européen a d’abord enfermé les malveillances du monde dans un jeu de cartes japonaises et a ensuite confiné la Carte des Contes de Fées ainsi obtenue à l’intérieur du coffre Danmara. Incapable de lever lui-même ces sceaux, le yokai a attiré des humains en façonnant un monde intérieur.

Qui a possédé le Danmara ?

Le Danmara a changé de mains à plusieurs reprises, passant entre autres entre Daiki Hakono, qui y a été entraîné et a survécu pendant des années grâce aux bonbons de ce monde, le chef de gang Unji Zuma, puis finalement Seiko, qui en a pris possession et l’a ensuite offert au collectionneur Momo Ayase.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur Danmara (Objet maudit) ? Le wiki Dandadan sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

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