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Couverture officielle de C’est au tour de Kinta d’entrer en scène
Illustration de couverture © Yukinobu Tatsu / Shueisha. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

C’est au tour de Kinta d’entrer en scène

Chapitre mangaCh. 115

Le chapitre 115 place Kinta sous les projecteurs. Après que sa moto-fusée a été abattue, il sauve Bamora qui s’écrase et récupère de la nanopeau dans la maison Ayase dévastée pour construire un mécha colossal, le Grand Kinta, qui affronte le costume de kaiju avec la Tour de Tokyo.

Pages: 17
Volume: 14
Chapitre suivant: Chapitre 116
Date de sortie: 25 juillet 2023
Titre japonais: 金太の出番じゃんよ
Chapitre précédent: Chapitre 114
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Résumé

Momo voit Kinta se présenter en tenant le mot qu’elle avait laissé chez elle pour prévenir sa grand-mère, et tous deux, Momo comme Aira, sont déçus de constater que c’est Kinta qui a été convoqué plutôt que Seiko. Lorsque Kinta demande où se trouve la maison Ayase, Momo lui répond qu’elle a été détruite, ce qui le laisse abattu à l’idée que le Grand Kinta n’est plus d’actualité. L’extraterrestre en combinaison spatiale Hastur laisse alors Bamora tomber, si bien que Kinta transforme sa moto en fusée pour la rattraper.

Les tirs ennemis pulvérisent la fusée et précipitent également Kinta dans le vide. En plein plongeon, il saisit la main de Bamora, fait apparaître un petit cube de nanopeau et rassemble les matériaux de la demeure Ayase ruinée pour donner vie à un mécha qui se dresse face au costume de kaiju, stupéfiant Momo, Okarun, Mantisian et Aira. Aux commandes de ce géant, Kinta riposte au kaiju en faisant tournoyer la Tour de Tokyo comme une arme.

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Événements clés

L’équipe n’est guère enthousiaste à l’arrivée de Kinta, car leur appel à l’aide était destiné à Seiko. Dès lors qu’Hastur laisse Bamora s’échapper de la gueule du kaiju, Kinta s’élance dans le ciel à sa poursuite.

Son vaisseau est détruit, mais il parvient tout de même à saisir Bamora et à invoquer la nanopeau, qui s’écoule depuis la maison Ayase démolie pour prendre forme sous les traits du Grand Kinta. Leur combat, annoncé comme « Bamora et Kinta Sakata contre Hastur », s’achève lorsque Kinta projette l’extraterrestre loin en utilisant la Tour de Tokyo.

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Notes

Avec dix-sept pages, ce chapitre a été mis en ligne le 25 juillet 2023, intégré au Tome 14 dans l’Arc des Globalistes de l’Espace et la Saga de la Chasse à Kintama. Les personnages principaux sont Kinta Sakata, Bamora et Hastur, aux côtés de Momo Ayase, Okarun, Mantisian et Aira Shiratori.

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Foire aux questions

Que se passe-t-il dans le chapitre 115 de Dandadan ?

Dans le chapitre 115, Kinta est sous les feux de la rampe : après que sa moto-fusée ait été abattue, il sauve Bamora qui s’effondre et récupère de la nanopeau dans la maison Ayase dévastée pour construire un mécha gigantesque, le Grand Kinta.

Qu’est-ce que le Grand Kinta ?

Le Grand Kinta est un mécha colossale que Kinta fabrique à partir de la nanopeau qui afflue de la demeure Ayase détruite, qu’il pilote pour affronter le costume de kaiju.

Comment Kinta sauve-t-il Bamora dans le chapitre 115 ?

Lorsque Hastur laisse tomber Bamora, Kinta transforme sa moto en fusée pour la poursuivre, et après que la fusée ait été pulvérisée, il rattrape sa main en plein vol.

Quelle arme Kinta utilise-t-il contre le costume de kaiju ?

Aux commandes du Grand Kinta, Kinta frappe le costume de kaiju en brandissant la Tour de Tokyo comme une arme, projetant l’extraterrestre au loin.

Pourquoi l’équipe est-elle déçue par l’arrivée de Kinta ?

L’équipe est découragée car le message que Momo avait laissé chez elle était destiné à invoquer Seiko, et non Kinta.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur C’est au tour de Kinta d’entrer en scène ? Le wiki Dandadan sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dandadan, le manga et les documents officiels. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

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  • Pages de films: visuels principaux de cinéma, crédités à Science SARU et au comité de production.
  • Pages de jeux: illustrations promotionnelles officielles, créditées aux éditeurs sous licence.
  • Pages de chapitres manga: couvertures des volumes de Jump Comics, créditées à Shueisha et Yukinobu Tatsu.

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