L’animateur et réalisateur d’origine espagnole Abel Góngora a fait l’essentiel de sa carrière au Japon, travaillant depuis les tout débuts de Science SARU, le studio à l’origine de Dandadan.
Góngora a participé en tant que réalisateur à Dandadan, s’appuyant sur sa longue expérience chez Science SARU et sur sa spécialisation dans l’animation numérique basée sur Adobe Animate. À la tête du département d’animation numérique du studio, il incarne ce type de talent interne qui confère aux séries de Science SARU leur esthétique distinctive et fluide. Son travail le place parmi l’équipe qui supervise chaque épisode de cette adaptation.
Originaire d’Espagne, Góngora a déménagé au Japon et a été l’un des premiers employés de Science SARU, finissant par diriger son département d’animation numérique. Outre ses fonctions internes, il a réalisé des épisodes pour le dessin animé américain OK K.O.! Let's Be Heroes, ainsi que T0-B1, son propre segment au sein de l’anthologie Star Wars: Visions sur Disney+.
Abel Góngora est un animateur et réalisateur d’origine espagnole qui travaille au Japon pour Science SARU, le studio à l’origine de Dandadan, depuis ses tout débuts. Il a participé en tant que réalisateur à Dandadan, mettant à profit sa longue expérience au sein du studio et sa spécialisation dans l’animation numérique basée sur Adobe Animate.
À la tête du département d’animation numérique de Science SARU, Abel Góngora dirige l’équipe à l’origine du style d’animation distinct et fluide du studio. Cette position l’a placé parmi les talents internes chargés de superviser les différents épisodes de Dandadan.
En dehors de Dandadan, Abel Góngora a réalisé des épisodes du dessin animé américain OK K.O.! Let's Be Heroes. Il a également réalisé T0-B1, son propre segment au sein de l’anthologie Star Wars: Visions sur Disney+.
Né en Espagne en 1983, Abel Góngora a déménagé au Japon et s’est lancé dans l’animation en 2006. Il a été l’un des premiers recrutements de Science SARU et n’a jamais quitté le studio depuis lors.
Abel Góngora est spécialisé dans l’animation numérique basée sur Adobe Animate, une technique liée à sa fonction à la tête du département d’animation numérique de Science SARU. Cette spécialité contribue en partie à donner aux productions de Science SARU, dont Dandadan, leur aspect distinct et fluide.

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