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Scénariste

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Parcourez tous les scénariste de l'univers Ghost in the Shell.

L'annuaire des scénaristes de Ghost in the Shell recense les scénaristes crédités de la série et des épisodes. Ouvrez un profil pour voir les crédits et le parcours.

Yoshiki Sakurai

Yoshiki Sakurai écrit et produit pour l'animation et la télévision japonaises, et détient un crédit de créateur et de scénariste sur Ghost in the Shell pour ses contributions à l'histoire et à la production de la franchise.

Junichi Fujisaku

Junichi Fujisaku travaille au Japon en tant que réalisateur, scénariste et romancier, ses deux franchises emblématiques étant Blood et Ghost in the Shell : Arise, la série reboot de Production I.G.

Dai Satō

Dai Satō est un scénariste et musicien japonais qui contribue à l'écriture de scripts pour des animes, notamment Ghost in the Shell : Stand Alone Complex produit par Production I.G.

Shōtarō Suga

Suga a travaillé comme scénariste sur Ghost in the Shell, au cours d'une carrière qui s'est étendue de 1999 jusqu'à sa mort en 2015. On se souvient principalement de lui pour avoir écrit le scénario de Darker than Black, la série d'animation qui l'a fait connaître dans l'industrie.

Yutaka Ōmatsu

Yutaka Ōmatsu est un scénariste qui a travaillé sur Ghost in the Shell, la franchise d'anime produite par Production I.G.

Masamune Shirow

Masamune Shirow, né Masanori Ota, est le mangaka japonais qui a créé Ghost in the Shell, le manga d'origine à la base de toute la franchise de films, de séries télévisées et de jeux vidéo développée chez Production I.G et au-delà.

Yu Kinutani

Yu Kinutani est le mangaka à l'origine de Ghost in the Shell : The Human Algorithm, une suite officielle de l'histoire originale de Masamune Shirow qui perpétue la franchise au format papier.

Kazuto Nakazawa

Kazuto Nakazawa est un character designer et réalisateur d'anime japonais, également crédité sous le pseudonyme Takeshi Tsuji, qui a contribué à la conception des personnages de la franchise Ghost in the Shell.

Mayasuki Yamamoto

Mayasuki Yamamoto est un créateur qui a travaillé sur Ghost in the Shell.

Nobutoshi Terado

Nobutoshi Terado est un scénariste qui a travaillé sur Ghost in the Shell, la franchise d'anime produite par Production I.G.

Sources et informations

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Anime basée sur l'anime, le manga et les documents officiels de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell a été créé par Masamune Shirow, publié par Kodansha et animé par Production I.G. Tous les droits sur Ghost in the Shell et ses personnages appartiennent à leurs détenteurs respectifs. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Détenteurs des droits

Tous les droits appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

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