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Démon cornu aux cheveux bleu-vert, avec un troisième œil et des marques à rayures rouges, debout les bras croisés dans un ancien temple éclairé aux flambeaux
L'image présentée est une interprétation artistique réalisée pour cette entrée. Les détails peuvent différer des représentations officielles. Le personnage et la franchise restent © de leurs ayants droit respectifs.

Dabura Karaba

Personnage

Un Simurien originaire de Deskunte, Dabura Karaba prend la parole au nom des réfugiés tout au long de l’histoire du Modulo de Jujutsu Kaisen. Le QG évalue sa menace au même niveau que celle de Sukuna, pourtant il a quitté Simuria avec les Rumeliens dans le seul but de sauver sa sœur et d’honorer un ami mourant.

Œil: Rouge-orange
Cheveux: Blanc
Race: Simurien
Débuts: Modulo Chapitre 1
Kanji: ダブラ・カラバ
Sexe: Masculin
Statut: Vivant
Profession: Guerrier Deskunte, Chef Deskunte
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Apparence

De grande taille, doté d’un corps humanoïde, Dabura arbore une musculature bien dessinée qui en impose, même aux côtés d’autres Simuriens. Trois yeux aux iris rouge orangé scrutent le monde depuis son visage, celui du milieu cerclé d’un signe qui souligne à quel point il est étranger. Ses cheveux clairs sont courts sur le sommet et les tempes, mais retombent librement derrière lui ; de chaque tempe part une longue corne courbée vers le haut, définissant sans équivoque ses contours. Ses lobes d’oreilles, allongés jusqu’à l’abdomen, portent des rangées de piercings sur toute leur longueur.

Des lignes de pigment sombre et organique sillonnent son cou avant de se ramifier sur les épaules et les bras en formes irrégulières et dentelées. Il ne porte qu’un minimum de vêtements : un pantalon ample maintenu par une large ceinture, avec dix bandes de tissu sombre enroulées autour de la taille.

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Personnalité

Froid et distant, Dabura garde une distance émotionnelle avec tous, un isolement né de sa puissance brute et de l’isolation qui l’accompagne. L’aura qu’il dégage est naturellement hostile et intimidante, mais son comportement à proprement parler va dans l’autre sens : calme, courtois et peu enclin à la bagarre, il conserve son sang-froid même au cœur des combats et des crises. Malgré sa solitude, le devoir pèse lourd sur lui, et il sait nouer des liens profonds. Il fut autrefois proche de Dura Val Bobbidi Mechika, jusqu’à ce que la capture de Spejo l’oblige à ôter la vie à cet ami, un acte qu’il commit sans défigurer le visage ; ensuite, fidèle aux dernières paroles de Dura, il devint le protecteur de la tribu Rumeli, même si ses membres continuaient à le considérer comme un étranger.

Ce qui gagne surtout son respect, c’est une détermination à toute épreuve. Kou Usami incarnait précisément la flamme que Dabura avait jadis vue brûler en Dura, et cette ressemblance le poussa à épargner les compagnons d’Usami. Pourtant, porter atteinte à son propre peuple ne suscite aucune clémence. Après que Cross eut été abattu, il arracha le bras de Yakumaru et exigea que tous les exorcistes présents meurent en paiement de la blessure apparemment mortelle de Cross, ne se retirant qu’une fois la conviction d’Usami parvenue jusqu’à lui.

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Capacités

Parmi tous les Simuriens ayant franchi la frontière vers la Terre, aucun n’est jugé plus puissant que Dabura. Deskunte l’a sacré son champion, et le meilleur des Rumeli, Dura, a succombé devant lui sans difficulté. Sa présence inspirait une telle confiance que les Simuriens estimaient qu’elle suffisait à trancher n’importe quelle guerre contre le Japon, et le QG de Jujutsu classe son danger au même niveau que celui de Ryomen Sukuna. Il a croisé le fer avec les adversaires les plus rares, dont Dura et Mahoraga, le shikigami suprême de la technique des Dix Ombres, sans jamais fléchir.

Son intelligence frise l’incroyable. En plein duel contre Mahoraga, il improvisa avec brio, et, uniquement grâce à l’observation, il décrypta puis mit en œuvre l’extension du territoire ainsi que la technique maudite inversée, sans avoir jamais étudié le jujutsu terrestre. Sa première technique innée est un concept de Deskunte que nul Terrien ne peut exprimer, conçu comme une intention meurtrière rendue tangible. La seconde, Lumière, projette des faisceaux de toutes tailles depuis les mains et les pieds pour transpercer les ennemis et aplatir le champ de bataille ; ces faisceaux peuvent se solidifier en structures rigides capables d’emprisonner tout ce qu’ils percent ou de supporter son poids, et cette technique lui permet d’atteindre une vitesse subluminique au prix d’un lourd tribut pour son corps. En injectant de l’énergie positive dans Lumière, il la transforme en une obscurité tourbillonnante, tandis que son domaine, baptisé Transcendance inversée sous le nom complet d’Autre Monde entre Obscurité et Lumière, est un royaume abstrait et massif qu’il a reconstitué en étudiant la barrière qui enveloppait Naunax. Il possède également la Corde Noire, un outil maudit capable d’annuler les techniques maudites, acquis auprès d’un clan africain et utilisé contre la malédiction que le Chef de Deskunte avait lancée sur Spejo.

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Foire aux questions

Dabura Karaba est-il présent dans Jujutsu Kaisen ?

Oui, Dabura Karaba est un Simurien originaire de Deskunte qui prend la parole au nom des réfugiés tout au long de l’intrigue du Modulo de Jujutsu Kaisen. Le Quartier général des exorcistes évalue sa menace au même niveau que celle de Ryomen Sukuna.

Dabura Karaba est-il bon ou mauvais ?

Dabura Karaba est froid et distant, mais il se montre calme, courtois et peu enclin au combat. Il a quitté Simuria avec les Rumeliens uniquement pour sauver sa sœur Spejo et honorer un ami mourant. Il n’accorde aucune clémence à ceux qui s’en prennent aux siens, mais il a épargné des ennemis comme Kou Usami lorsque leur détermination l’a touché.

À quel point Dabura Karaba est-il puissant ?

Parmi tous les Simuriens ayant traversé vers la Terre, aucun n’est considéré plus fort que Dabura Karaba, qui fut désigné champion de Deskunte et vainquit sans peine le meilleur guerrier de Rumel, Dura. Le Quartier général des exorcistes classe sa dangerosité au même rang que celle de Ryomen Sukuna, et il a affronté des adversaires d’exception tels que Mahoraga sans fléchir.

Quelle est la technique de Lumière de Dabura Karaba ?

La Lumière est la deuxième des techniques innées de Dabura Karaba : elle projette des faisceaux de toutes tailles depuis ses mains et ses pieds pour transpercer les ennemis et aplanir le champ de bataille. Ces faisceaux peuvent se solidifier en structures solides ; cette technique lui permet d’atteindre une vitesse proche de celle de la lumière, au prix d’un lourd tribut pour son corps, et l’injection d’énergie positive dans celle-ci la transforme en une sombre obscurité tourbillonnante.

Pourquoi Dabura Karaba a-t-il quitté Simuria avec les Rumeliens ?

Dabura Karaba a abandonné Simuria en compagnie des Rumeliens dans le seul but de secourir sa sœur Spejo et d’honorer un ami sur le point de mourir. Jadis proche de Dura Val Bobbidi Mechika, la capture de Spejo l’avait contraint à ôter la vie à cet ami ; par la suite, il a respecté les dernières paroles de Dura en devenant le protecteur du clan Rumeli.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur Dabura Karaba ? Le wiki Jujutsu Kaisen sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

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