Marquez une fois un être vivant, et tout ce que vous lancez le poursuivra à jamais. Ce Paramecia appartient à Vander Decken IX, qui dirige les Flying Pirates, et il guide tout objet lancé vers sa cible, d'une simple hache à un navire de guerre, c'est pourquoi il l'appelle une malédiction.
Fruit du Démon de type Paramecia, ce pouvoir fixe une marque choisie puis permet de frapper celle-ci de n'importe quelle distance à n'importe quel instant en utilisant tout ce que l'utilisateur souhaite lancer. Vander Decken IX, qui commande les Flying Pirates, en est le détenteur. Comme il parle de la capacité comme d'une malédiction, les gens y font aussi référence sous le nom de malédiction Mato Mato ; le mot à sa racine est le terme japonais pour une marque ou une cible.
Le contact d'une des mains du porteur marque une personne comme cible, et Decken peut porter une marque pour chaque main qu'il possède, soit deux. Une victime marquée peut alors être touchée de n'importe quel endroit même lorsque l'utilisateur ignore où elle se trouve, car un objet lancé courbe sa trajectoire pour la poursuivre et reviendra même comme un boomerang si la marque s'approche. Le volume ne pose aucun problème, puisque Decken a envoyé l'énorme navire Noah se précipiter sur Shirahoshi simplement en le touchant, et les objets lancés poursuivent aussi sous l'eau. Les limitations sont cependant sévères. Seuls les êtres vivants peuvent être marqués, jamais un objet, la trajectoire de vol ne peut être dirigée une fois relâchée, une barrière suffisamment solide bloque et annule l'effet, et tant la mort d'une cible que la perte de conscience de l'utilisateur mettent fin à la poursuite. Une main marquée doit éviter de toucher quiconque d'autre, souvent gantée, et l'eau de mer affaiblit toujours le porteur.
Pendant dix ans, Vander Decken IX a lancé des projectiles sur la princesse Shirahoshi à distance, dans le but soit de la forcer au mariage, soit de mettre fin à sa vie, ce qui explique précisément pourquoi elle a été enfermée dans la Hard-Shell Tower pour absorber le barrage. Avec sa main droite fixée à la marque de Shirahoshi, seule sa gauche pouvait prendre de nouvelles cibles. Il a lancé des haches lourdes, des couteaux, et même des foules de ses propres pirates vers elle, et a transformé le pouvoir en localisateur en chevauchant une dalle de corail marquée jusqu'à sa cachette. Il a compris qu'elle était en vie uniquement parce que les projectiles continuaient de voler, puisque la capacité meurt avec sa cible. Hody Jones a plus tard abusé de la nature tire et oublie des lancers, en plaçant Decken lui-même sur la trajectoire d'une hache arrivante.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....
Le Mato Mato no Mi est un fruit du démon de type Paramecia qui appose une marque sur une cible choisie et permet à son utilisateur de l’atteindre depuis n’importe quelle distance ou instantanément, quel que soit l’objet qu’il lance. Vander Decken IX, capitaine des Pirates Volants, en a consommé le pouvoir et le qualifie de malédiction.
Vander Decken IX, le capitaine des Pirates Volants, est le détenteur du Mato Mato no Mi.
Le Mato Mato no Mi marque une cible lorsque l’utilisateur la touche avec sa main, et Vander Decken IX peut maintenir une marque par main, soit au maximum deux simultanément. Une fois marquée, tout objet lancé modifiera sa trajectoire pour poursuivre cette personne, même sous l’eau ou sur de longues distances.
Le Mato Mato no Mi ne peut marquer que des êtres vivants, jamais des objets, et sa trajectoire ne peut pas être redirigée une fois le projectile lancé. Une barrière suffisamment solide peut bloquer et annuler cet effet, et la poursuite s’arrête si la cible meurt ou si l’utilisateur perd connaissance.
Pendant dix ans, Vander Decken IX a utilisé le Mato Mato no Mi pour lancer des projectiles sur la princesse Shirahoshi, soit pour la contraindre à l’union matrimoniale, soit pour la tuer ; c’est pourquoi elle a été enfermée dans la Tour à Coque Dure afin d’y absorber cette pluie de projectiles.
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