Une lame surdimensionnée à l'échelle du robot de combat géant General Franky. Franky recourt rarement à l'escrime, pourtant l'arme a tenu bon face à de lourds coups et sert d'appui à une paire de techniques de combat robotiques.
Franken est l'épée que Franky brandit lorsqu'il est assis à l'intérieur de son mecha colossal, le General Franky. Pour correspondre à l'énorme structure de la machine, la lame est construite à une échelle géante. Sa poignée est colorée en rouge et ornée de losanges jaunes, et le design renonce complètement à toute garde.
Parce que Franky n'a pratiquement aucune formation formelle à l'épée, il n'utilise Franken qu'occasionnellement. Même ainsi, l'épée s'est révélée robuste, résistant au Karakuri Rasento tournoyant de Sasaki, et dans une sortie non canonique elle a tranché net un Shiro Kuma d'un seul coup. Franky l'emploie à travers des manœuvres robotiques telles que General Ashimoto Dangerous, où le General Franky accroupi fait tourner son torse pour balayer la lame tenue bas vers les jambes des ennemis avant de les mitrailler avec des canons d'épaule, et Shori no V-Flash, un coup à deux mains par-dessus la tête qui grave un V lumineux sur la poitrine d'un adversaire.
Franky manie Franken exclusivement via le General Franky, le sortant d'abord contre des membres des Nouveaux Pirates Hommes-Poissons puis utilisant plus tard son entaille en forme de V sur Sasaki. Le nom fusionne Franky avec le mot japonais pour épée et est pris comme un jeu de mots sur Frankenstein.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

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Oui, le nom de l’épée associe Franky au mot japonais pour « épée », et il s’agit bien d’un jeu de mots avec Frankenstein.
Le robot de combat géant de Franky se nomme Général Franky, et l’épée surdimensionnée Franken est conçue à l’échelle de sa silhouette colossale.
Franken est l’épée que Franky manie assis à l’intérieur de son mécha colossal, le Général Franky. Son pommeau est rouge et orné de losanges jaunes, et la conception fait complètement l’impasse sur une garde.
Franky met en œuvre Franken au moyen de manœuvres robotiques telles que le General Ashimoto Dangerous, qui consiste à balayer ses ennemis aux jambes avec la lame tenue bas tout en tirant depuis ses canons d’épaule, ainsi que le Shori no V-Flash, un grand coup d’estoc mené à deux mains qui trace un V lumineux sur la poitrine de l’adversaire.
Bien que Franky ait reçu peu d’entraînement formel au maniement des armes blanches, Franken s’est révélé particulièrement solide, résistant au Karakuri Rasento tournoyant de Sasaki et, lors d’une apparition hors canon, tranchant net un Shiro Kuma d’un seul coup.
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