Les Raid Suits sont des tenues de combat conçues dans le royaume de Germa et réservées à la famille Vinsmoke, ses royaux et les commandants de Germa 66. Chaque combinaison amplifie considérablement la puissance de combat de son porteur, résiste au feu et aux balles, et confère une capacité personnelle unique.
Ce sont des uniformes de combat technologiquement améliorés créés dans le royaume de Germa et portés uniquement par sa lignée royale et ses chefs militaires, la famille Vinsmoke. Chaque combinaison est individualisée dans sa coupe et sa couleur, du manteau gris et de la cape orange de Judge à la robe rose de Reiju avec sa cape en ailes de papillon, en passant par les chemises numérotées d'Ichiji, Niji et Yonji, et la combinaison noire masquée conçue pour Sanji. L'équipement de chaque porteur comprend des bottes à propulsion à réaction et une cape personnelle.
Lorsqu'elle est rangée, une combinaison se replie dans un conteneur cylindrique coloré frappé de la marque de son propriétaire. Tenir le conteneur à hauteur de la taille le fait s'ouvrir en tournant et libérer un matériau à mémoire de forme qui enveloppe le corps pour former la combinaison terminée, et les conteneurs sont verrouillés biométriquement de sorte que seul le propriétaire assigné peut en utiliser un. Les conteneurs sont toutefois fragiles : des dégâts suffisants déclenchent une explosion qui détruit le contenu, comme lorsque Sanji a piétiné le sien jusqu'à le réduire en morceaux.
Les combinaisons sont assez puissantes pour que l'on dise qu'il faut en porter une pour suivre le rythme d'un utilisateur, et elles augmentent fortement les capacités de combat naturelles de celui-ci. Sans elles, les fils Vinsmoke doutaient de pouvoir affronter l'équipage de Big Mom, mais une fois équipés ils ont repoussé les meilleurs combattants de l'équipage et se sont libérés du caramel de Perospero. Elles résistent au feu, permettant aux porteurs d'endurer les attaques de flammes, et ont même quelque peu protégé Reiju du Heavenly Feuer de Big Mom.
Les bottes sont munies d'accélérateurs au talon et de flotteurs sous la semelle pour le vol stationnaire, les longs sauts et des coups de pied plus puissants, tandis que les capes sont à l'épreuve des balles ordinaires, bien que des munitions spéciales de Gatling finissent par les percer. Chaque combinaison confère également un pouvoir signature : le Poison Pink de Reiju, les explosions Sparking Red d'Ichiji, le Dengeki Blue électrique de Niji, la prise Winch Green de Yonji, et l'invisibilité de Sanji, Stealth Black. Un usage répété a commencé à éveiller chez Sanji les mêmes modifications génétiques que portent ses frères et sœur, ce qui l'a poussé à rejeter et détruire sa combinaison plutôt que de risquer de perdre sa capacité à ressentir de la chaleur.
Les combinaisons appartiennent à la famille Vinsmoke : Judge, Reiju, Ichiji, Niji et Yonji de Germa 66, plus Sanji, qui en a reçu une bien qu'il ne serve pas le royaume. Sanji s'en est servi pour combattre en tant que héros masqué O-Soba Mask avant de la détruire. Sur la double page couleur du chapitre 872, les Chapeaux de Paille ont été dessinés dans des combinaisons assorties Mugiwara 56, et la technologie fait écho à la franchise Super Sentai qui l'a inspirée, l'invisibilité de Sanji faisant un clin d'œil à un équivalent du Black Ranger.

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Une combinaison de combat est une tenue de combat améliorée par la technologie, conçue au Royaume de Germa et portée exclusivement par la famille Vinsmoke ; elle renforce considérablement les capacités de combat de son utilisateur tout en résistant au feu et aux balles.
Sanji a reçu une combinaison de combat en tant que membre de la famille Vinsmoke par filiation, bien qu’il ne serve pas activement le Royaume de Germa, ce qui lui permet de se battre aux côtés de ses frères et sœurs contre les Pirates de Big Mom.
La combinaison de combat de Sanji lui confère le Stealth Black, un pouvoir d’invisibilité qu’il a utilisé pour combattre en tant que héros masqué, O-Soba Mask, avant de finalement détruire sa propre tenue.
Une combinaison de combat pliée se range dans un conteneur cylindrique coloré, marqué du symbole de son propriétaire ; en le tenant à hauteur de taille, il s’ouvre en tournant et libère un matériau à mémoire de forme qui enveloppe le corps, tandis que le conteneur est verrouillé biométriquement à son propriétaire assigné.
Chaque combinaison de combat octroie un pouvoir unique : Poison Pink pour Reiju, des explosions Sparking Red pour Ichiji, l’électricité Dengeki Blue pour Niji, la prise Winch Green pour Yonji, et l’invisibilité, Stealth Black, pour Sanji.
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