
Enel et ses prêtres montent sur scène au Sanctuaire de Dieu, où la divinité autoproclamée lance un brutal jeu de survie à travers Upper Yard. Pendant la nuit, une main invisible répare discrètement le Going Merry, et à l'aube l'équipage se divise pour poursuivre l'or.
Debout dans le noir pour un passage aux toilettes, Usopp aperçoit une main brandissant un marteau au-dessus du Going Merry à travers un épais brouillard avant de se rendormir, et Zoro le trouve endormi là au matin. La scène bascule vers le Sanctuaire de Dieu, où Shura reproche à Ohm d'avoir laissé Wyper en vie, la raison même pour laquelle les trois prêtres se tiennent convoqués. Yama se moque de leurs querelles alors que les portes du sanctuaire s'ouvrent grand et qu'Enel entre d'un pas ferme, électrisant les prêtres d'un courant et les traitant de faibles. Il affirme que seul l'ennui l'a poussé et les met en garde contre le fait de prendre trop à la légère les visiteurs de la mer bleue, qui en veulent à l'or.
Enel jette aux orties toutes les règles qu'il avait mises en place, laissant les prêtres libres d'agir comme ils l'entendent à travers Upper Yard, puisque les intrus comme les Shandia sont destinés à bouger bientôt. Pressé sur ce revirement brusque, il révèle que le Maxim est presque terminé et qu'ils partiront bientôt pour un monde de rêve. De retour au camp, l'équipage remarque que le Merry a été restauré dans sa forme d'antan, confirmant que la vision brouillée par le brouillard d'Usopp n'était pas un rêve et qu'un aide inconnu parcourt l'île. Nami expose alors son plan en deux équipes pour atteindre l'or.
Le titre emprunte un mot français désignant un chant de l'aube, un clin d'œil poétique à l'équipage se levant tôt pour traquer la Cité de l'Or. L'illustration de cette couverture en double page en couleurs sera plus tard réutilisée dans « Brand New World », l'une des séquences d'ouverture de l'anime. La réparation de type Klabautermann rend au navire la forme qu'il avait avant le réaménagement de l'Alliance Saruyama. Enel, ses prêtres et Yama font tous leur première apparition, et le jeu de survie est déclaré entre trois camps : les guerriers sous son commandement, les Chapeaux de Paille et les Shandia. L'équipage se divise, avec Luffy, Zoro, Robin et Chopper après le trésor tandis que Sanji, Nami et Usopp naviguent le Merry jusqu'à la rive la plus proche. Il appartient à l'arc Skypiea.

La transformation que tout le monde connaît, la question de suivi que personne n'osait poser. Pourquoi nous avons fait un morceau de R&B tout en douceur sur cette lueur dorée dont Dragon Ball ne parle jamais....

Cinq personnages féminins de Bleach, classés une bonne fois pour toutes. Yoruichi se retrouve à la cinquième place, celle que personne n'attend, et notre numéro un est une Arrancar au cœur tendre....
Le titre du chapitre 254 emprunte un terme français désignant une chanson de l’aube, une référence poétique aux Mugiwara qui se lèvent tôt dans ce chapitre pour partir à la recherche de la Cité d’Or.
Un aide invisible raccommode le Going Merry pendant la nuit dans le chapitre 254, rendant au navire sa forme d’avant la refonte opérée par l’Alliance Saruyama et confirmant que la vision floue par le brouillard d’une main tenant un marteau, rapportée par Usopp, était bien réelle.
Enel abolit toutes les règles qu’il avait établies pour Upper Yard et laisse ses prêtres agir à leur guise, expliquant que le Maxim est presque achevé et que son groupe partira bientôt vers un monde rêvé.
L’équipage se divise dans le chapitre 254 : Luffy, Zoro, Robin et Chopper se lancent à la poursuite du trésor, tandis que Sanji, Nami et Usopp dirigent le Going Merry vers la côte la plus proche.
Le chapitre 254 marque la première apparition d’Enel ainsi que celle de ses prêtres et de Yama, alors qu’il déclare une partie de survie à trois entre ses guerriers, les Mugiwara et les Shandias.
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