Retour

Harmakan

Personnage

Au sein du Clan des Spectres Démoniaques, Harmakan occupait le rang de Grand Chaman. Être sinistre se nourrissant du désespoir des âmes corrompues, il est présenté comme le principal antagoniste de l’Arc de l’évasion de la prison de Jisan avant de tomber face à Suho.

Rang: Rang S (Vivant), Grade de Chevalier d'Élite (Ombre)
Rôle: Grand Shaman Of The Demonic Spectre Clan; Main Antagonist Of The Jisan Prison Break Arc
Type: Spectre démoniaque
Sexe: Masculin
Hangul: 하르마칸
Statut: Décédé
Première apparition: Chapitre 148 (Roman Ragnarok)
Taille du texte

Apparence

En tant que Spectre Démoniaque, Harmakan n’a pas de véritable forme que quiconque ait jamais vue. Lorsqu’il est apparu lors de l’évasion de la prison de Jisan, il a plutôt pris possession du corps du chef du village de Yamri, un homme frêle et âgé, cachant sa véritable nature derrière cette enveloppe empruntée.

Taille du texte

Personnalité

Froid, calculateur et avide de contrôle, Harmakan s’est placé au sommet de chaque structure de pouvoir qu’il a rencontrée, portant en lui la conviction d’une hiérarchie naturelle héritée de ses années passées en tant que méchant. Même renaissant sous forme d’ombre, il a conservé sa fierté et son désir de compétition, refusant d’être réduit à un simple soldat malgré son service auprès de Suho. Cette obsession s’est manifestée lors de l’évasion du donjon de la plage d’Haeundae à Busan, où il a sauté sur le défi lancé par Suho afin de décrocher le grade de capitaine face à ses compagnons soldats ombres.

Mr. Popo Took Your Girl

Chanson à la une

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fait du R&B, surtout du Dragon Ball pour l'instant. Tu devrais jeter un œil.

Taille du texte

Capacités

Détenteur du grade Chevalier Élite parmi les ombres, Harmakan évolue au niveau Chasseur S-Rank et dispose d’un vaste arsenal de sorts issus de l’héritage de Kandiaru, une découverte fortuite dans le Royaume des Esprits qui l’a élevé du simple statut de chef tribal à celui de Grand Chaman, l’amenant à se proclamer disciple de Kandiaru. Sa Création Avancée de Portail lui permet d’ouvrir des portails avec une précision et une échelle inhabituelles, et il en a plus tard forgé un dont l’autre extrémité menait à la Mer de l’Au-Delà, permettant au groupe de Suho d’atteindre l’Arbre du Monde. La Résurrection guérit par le chant, tandis que sa Magie d’Illusion, alimentée par les âmes humaines, peut dissimuler tout un village, comme il l’a fait avec Yamri pour le faire paraître ordinaire depuis l’extérieur. Grâce à la Nécromancie, il transforme les âmes corrompues en jusqu’à cent Chevaliers de la Mort, chacun revêtu d’une armure maudite qui tourmente l’esprit qui l’habite, car chez un Chevalier de la Mort, la douleur elle-même devient force. Il peut également faire surgir du sol des Main Géantes pour soulever des bâtiments ou projeter des bus, et son Activation Instantanée de Donjon déforme une dimension en un Monde Inversé, un royaume aux allures de miroir auquel on ne peut échapper qu’en le vainquant ou en utilisant une pierre du foyer. Son Mirage exhume les souvenirs les plus terrifiants d’une cible, et contre Xavier, il l’a renforcé en s’appuyant sur la compétence Blizzard Glacial appartenant à Suho.

Ses malédictions complètent sa menace. L’Amplification des Dégâts augmente les blessures subies par ses cibles, si bien que même les coups ordinaires produisent des blessures critiques, et l’Exploitation, déclenchée par le chant annonçant la descente de la mort, restaure des PV équivalents à deux pour cent des dégâts infligés. L’Épine de Douleur renvoie chaque blessure et chaque douleur qu’il subit à celui qui l’a frappé, une malédiction auto-infligée qu’il ne peut annuler mais qui s’ajoute à l’Exploitation et à l’Amplification des Dégâts pour un effet dévastateur, et peut même bénir les alliés, syntonisant parfaitement avec les Soldats Ombres. La Provocation des Damnés pousse les ennemis alentour à s’enflammer d’hostilité à son égard. La Bénédiction de Kandiaru, toutefois, peut annuler ses malédictions, et il a finalement trouvé la mort face à Suho.

Partager cette ressource

Foire aux questions

Qui est Harmakan dans Solo Leveling ?

Harmakan occupait le rang de Grand Chaman au sein du Clan des Spectres Démoniaques et a servi de méchant central dans l’Arc de l’Évasion de la Prison de Jisan. Être sinistre se nourrissant du désespoir des âmes corrompues, il finit par tomber face à Sung Suho.

À quel point Harmakan est-il puissant dans Solo Leveling ?

Harmakan est classé Grade Chevalier Élite parmi les ombres et équivaut au niveau Chasseur S-Rank. Il s’appuie sur un vaste arsenal de sorts issus de l’héritage de Kandiaru, ce qui en fait une menace redoutable.

Quelles capacités possède Harmakan ?

Harmakan maîtrise la Nécromancie, qui transforme les âmes corrompues en jusqu’à cent Chevaliers de la Mort, ainsi que la Création Avancée de Portails, la Magie d’Illusion, la Régénération et les Mains Géantes. Ses malédictions incluent l’Amplification des Dégâts, l’Exploitation et l’Épine de Douleur, qui renvoie à son attaquant chaque blessure qu’il subit.

Comment Harmakan est-il devenu Grand Chaman ?

Harmakan est passé du simple statut de chef tribal à celui de Grand Chaman après avoir découvert par hasard l’héritage de Kandiaru dans le Royaume des Esprits. S’appuyant sur ces sorts, il se proclama disciple de Kandiaru.

Qu’est-il arrivé à Harmakan ?

Harmakan a péri sous les coups de Sung Suho et a ensuite été ressuscité en tant que l’un de ses soldats d’ombre. Même renaissant en tant qu’ombre, il conserva sa fierté, relevant le défi lancé par Suho afin de décrocher le grade de capitaine face à ses compagnons de l’Armée des Ombres.

Sources et informations

Vous en voulez plus sur Harmakan ? Le wiki Solo Leveling sur Fandom propose une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Solo Leveling, le web novel et le webtoon originaux, ainsi que les documents officiels. Les références aux épisodes et aux chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: visuels principaux des films récapitulatifs, crédités à A-1 Pictures et Aniplex.
  • Pages de jeux: illustrations officielles pour Solo Leveling: Arise, créditées à Netmarble et Aniplex.
  • Pages de chapitres manga: planches de webtoon et couvertures des volumes de Yen Press, créditées à D&C Media, Redice Studio et Chugong.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.