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हिरोमी हिगुरुमा एक धुँधले खाली अदालत कक्ष में अपने हाथ जेबों में डाले और थके हुए भाव के साथ खड़ा है
प्रस्तुत छवि इस प्रविष्टि के लिए बनाई गई एक कलात्मक व्याख्या है। विवरण आधिकारिक चित्रणों से भिन्न हो सकते हैं। पात्र और फ्रैंचाइज़ी के अधिकार © उनके संबंधित अधिकार धारकों के पास सुरक्षित हैं।

हिरोमी हिगुरुमा

पात्र

हिरोमी हिगुरुमा एक बचाव अधिवक्ता हैं जिन्होंने गलत तरीके से आरोपित किए गए लोगों के निराशाजनक मामलों को संभाला, जब तक कि संहार खेल के दौरान उनका जुजुत्सु जादूगर के रूप में जागरण नहीं हुआ। कानून से मोहभंग होने के बाद, वह एक शीर्ष प्रतियोगी के रूप में खेलते हैं और फिर शिंजुकु संघर्ष में युजी इतादोरी का पक्ष लेते हैं।

आयु: 36
आँख: भूरा
बाल: गहरा भूरा
जाति: मानव
श्रेणी: कलिंग गेम खिलाड़ी
आवाज़ कलाकार: Tomokazu Sugita
लिंग: पुरुष
स्थिति: जीवित
अंग्रेज़ी आवाज़ कलाकार: Ben Balmaceda
शिकिगामी: Judgeman
शापित उपकरण: Gavel
एनीमे में पहली उपस्थिति: एपिसोड 49 (कैमियो), एपिसोड 55
पदार्पण अध्याय: अध्याय 143 (कैमियो), अध्याय 158
डोमेन विस्तार: Deadly Sentencing
कलिंग गेम अंक: 100 (first modern sorcerer to reach)
टेक्स्ट साइज़

उपस्थिति

औसत लंबाई, पतली कद-काठी और हल्के सनटैन वाली त्वचा वाले हिगुरुमा अपने छोटे-छोटे गहरे भूरे बालों को साफ-सुथरा रखते हैं, जिनकी तंतुदार लटें उनकी खोपड़ी पर पीछे की ओर फैली होती हैं। उनकी नाक उभरी हुई है और भूरी आंखों में असामान्य रूप से छोटी पुतलियाँ हैं, और थकान तथा अपने पेशे की धुन में डूबे रहने के कारण उनके चेहरे से थकान और उबाऊ भाव शायद ही कभी गायब होता है।

काम के दौरान वह नियमित कानूनी पोशाक पहनते हैं: काला सूट और टाई, ड्रेस पैंट और जूते, जिसके बाएँ कंधे पर वकील के रूप में उनकी पहचान दर्शाने वाला सूरजमुखी बैज लगा रहता है।

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व्यक्तित्व

शांत, अलग-थलग और सदैव थके हुए बाह्य रूप के पीछे न्याय के प्रति अडिग प्रतिबद्धता छिपी है। प्रतिभाशाली और विनम्र, हिगुरुमा ने बार-बार ऐसे मामलों का बोझ उठाया, जिनमें बरी होने की संभावना न के बराबर होती थी, एक ऐसी आदत जिसे सहयोगी आधा मजाक में मज़ोकिस्टिक करार देते थे, और यह उसकी महत्वाकांक्षा से कम, उन अन्यायों को नज़रअंदाज़ न कर पाने की अक्षमता से प्रेरित थी। यद्यपि जापान की अदालतें लगभग हमेशा दोषी का फैसला सुनाती हैं, वह उन लोगों का बचाव करता रहा जिन्हें वह निर्दोष मानता था, इस तर्क के साथ कि जब कानून निष्पक्षता के लिए आंखों पर पट्टी बांधे रहता है और समाज कठिन सच्चाइयों से नज़रें चुराता है, तो वह अकेला ही अपनी आंखें बंद करने से इनकार करता था, और अकेलेपन को इसकी कीमत मान लेता था। अन्यायपूर्ण परिणामों का बोझ और उन ग्राहकों के प्रति खाली-खाली रोष जिन्हें वह साफ़ नहीं कर पाया, उसकी मानसिक स्थिति को खोखला करते चले गए, यहाँ तक कि एक अंतिम ग़लत दोषसिद्धि ने, जो उसकी शापित तकनीक के जागने के समय ही हुई, उसे तोड़ दिया। उसने खुली अदालत में पुनर्विचार की मांग की और न्यायाधीश तथा अभियोजक दोनों की हत्या कर दी।

उसके बाद वह गहराई से अलग-थलग हो गया, यह स्वीकार करते हुए कि उसे बहुत कम चीज़ों की परवाह रहती थी और वह छोटे-छोटे निरर्थक प्रयोगों के ज़रिए नयापन का पीछा करता था, जैसे कि बाथटब में कपड़े पहने लेट जाना, और इस बीच भी उसके व्यंग्य में सूखापन नहीं आया और वह अपनी इस स्थिति की तुलना अपने अर्धावस्था के संकट से करता था। उसने संहार खेल को पहली बार एक अधिक साफ़-सुथरे न्याय के रूप में देखा, जो लंबी चलने वाली अदालती प्रक्रियाओं से मुक्त था, और उसे उन लोगों को मारने में भी आनंद आता था जो उसे परेशान करते थे; उसने युजी पर घातक इरादे से हमला किया। युजी के उस अपराध के लिए झूठा स्वीकारोक्ति करने से वह हिचकिचाया, जिसे उसने कभी अंजाम नहीं दिया था, और उसे यह सोचने पर मजबूर कर दिया कि आखिर वह वकील क्यों बना था, और उसने फिर कभी दूर न देखने का निर्णय लिया, खेल में दूसरों को अपने अंक उधार देकर। जिन हत्याओं को उसने अंजाम दिया, उनके प्रति स्थायी अपराधबोध ने उसे युजी से अलग होने के लिए प्रेरित किया, क्योंकि वह अपने कृत्यों की जिम्मेदारी लेने तक युजी के बगल में चलने के लायक नहीं समझता था।

Mr. Popo Took Your Girl

चुनिंदा गाना

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डैडी जिम मुख्यालय R&B बनाता है, अभी तक ज़्यादातर ड्रैगन बॉल। एक बार सुनकर देखिए।

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क्षमताएँ

जुजुत्सु जादूगर के जीवन में जादू प्रवेश करने से बहुत पहले ही एक प्रतिभा के रूप में सराहा गया, हिगुरुमा जुजुत्सु उपयोगकर्ता के रूप में और भी प्रतिभाशाली साबित हुआ। अपनी सहज तकनीक के जागृत होने के बाद, उसने उसके साथ आए क्षेत्र का अध्ययन किया और बैरियर निर्माण की बुनियादी बातों का रिवर्स-इंजीनियरिंग करके शापित ऊर्जा नियंत्रण की एक उन्नत समझ विकसित की। बारह दिनों के भीतर उसने ग्रेड 1 के स्तर पर लड़ाई लड़ी, इससे पहले ही कई शापों का निवारण कर चुका था और उसके पीछे आए कम से कम बीस खिलाड़ियों को मार चुका था, जिससे वह 100 अंक तक पहुँचने वाला पहला आधुनिक जादूगर बन गया। उसका कानूनी दिमाग उसकी शक्ति के साथ बेमिसाल ढंग से जुड़ गया: अपने क्षेत्र के भीतर वह ज्यूजीमैन के जरिए विरोधियों पर मुकदमा चलाता है, ऐसे दोषी फैसले प्राप्त करता है जो दुश्मन की शापित तकनीक या शापित ऊर्जा को छीन लेते हैं, जिसके बाद उसकी शारीरिक ताकत और हथियार कौशल काम को पूरा करता है। उसने ज्यूजीमैन को युजी के दोषी होने पर विश्वास दिलाया, उसकी शापित ऊर्जा खत्म कर दी और उसे लगभग मार डाला, केवल तब विफल हुआ जब युजी ने अपने पुनर्विचार के अधिकार का सहारा लिया। अपने जागरण के दो महीने के भीतर ही, उसकी वृद्धि ने सुकुना को भी प्रभावित किया, जिसने लाइव संघर्ष में रिवर्स कर्स्ड टेक्निक और डोमेन एम्प्लिफिकेशन हासिल किया और एम्प्लिफाई करने के बाद अपनी तकनीक को फिर से शुरू करने का दुर्लभ नियंत्रण दिखाया, जिसे सुकुना ने अपने समान बताया।

प्रत्यक्ष संघर्ष में वह एक आकार-परिवर्तन करने वाली गैवल शापित उपकरण पर भरोसा करता है, जो दुश्मनों को कुचलती है और इसे हथौड़े, छड़ी, हुक या विशाल मैलेट में फिर से ढालती है, और वह इसे अपने किसी भी हाथ में बुला सकता है या फेंकने के बाद वापस बुला सकता है। उसकी श्रेष्ठ बुद्धि ने उसे कानून स्कूल की परीक्षाओं और बार में सिर्फ जरूरी चीजें सीखने का प्रयास करके आसानी से पार करने दिया, उसी तर्क का वह जादू पर भी लगाता है ताकि अनुभव की कमी को पूरा कर सके। उसने निष्कर्ष निकाला कि ज्यूजीमैन युजी की ऊर्जा जब्त नहीं कर सकता क्योंकि युजी की कोई सहज तकनीक नहीं है, और उसने लड़के की कच्ची शारीरिक प्रतिभा को कम आंकने से इनकार कर दिया। उसका शिकिगामी, ज्यूजीमैन, एक बड़ा काले शरीर वाला आकृति है जो तराजू पकड़े हुए है, जिसकी सिले हुए आंखें अंधी न्याय की याद दिलाती हैं; वह बोलता है, अधीर हो जाता है और क्षेत्र के भीतर हर किसी के बारे में सब कुछ जानता है। रिवर्स कर्स्ड टेक्निक के जरिए उसने एक बांह को पुनर्जन्म दिया और सुकुना के डिसमैंटल से कटी हुई टांगों को ठीक किया, और उसका डोमेन एम्प्लिफिकेशन उसे एक आभा की तरह ढक लेता है जो संपर्क में आने पर तकनीकों को निष्क्रिय कर देती है, हालांकि इसके सक्रिय रहने के दौरान उसकी सहज क्षमता निलंबित हो जाती है। उसका डोमेन एक्सपेंशन, डेडली सेंटेंसिंग, एक छोटे कोर्टरूम का जादू करता है जो गिलोटिनों से घिरा होता है, जहां वह मुकदमा चलाता है और ज्यूजीमैन न्याय करता है; यह एक गारंटीड-हिट हमले के बजाय हिंसा पर प्रतिबंध लगाता है और एक ऐसा मुकदमा चलाने को बाध्य करता है जिसमें आरोपी चुप्पी, स्वीकारोक्ति या इनकार का विकल्प चुनता है, जिसके बाद हिगुरुमा प्रस्तुत साक्ष्यों के साथ जवाब देता है, एक ऐसा दोषी फैसला जो शापित ऊर्जा नियंत्रण को जब्त कर सकता है, जिसमें प्रत्येक तीन पुनर्विचार एक नया आरोप जोड़ते हैं। मृत्युदंड में गैवल फांसी का तलवार बन जाता है, एक सुनहरी रोशनी की क्रूसाकार तलवार जिसका हर कट मौत का निश्चित संकेत है।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या हिरोमी हिगुरुमा अच्छा है या बुरा?

हिरोमी हिगुरुमा अंततः नायकों के पक्ष में है, एक बचाव वकील जिसकी न्याय के प्रति अडिग प्रतिबद्धता है। हालाँकि उसने एक न्यायाधीश और अभियोजक को मार डाला और सबसे पहले संहार खेल को न्याय का एक अधिक सख्त संस्करण माना, फिर भी वह युजी इतादोरी के साथ खड़ा हो गया और फिर से आंखें फेरने के बजाय अपने अंक दूसरों को दे दिए।

हिरोमी हिगुरुमा कितना शक्तिशाली है?

हिरोमी हिगुरुमा असाधारण रूप से प्रतिभाशाली हैं, जागृति के बाद बारह दिनों के भीतर प्रथम श्रेणी के स्तर पर लड़ते हैं और 100 संहार खेल अंक प्राप्त करने वाले पहले आधुनिक जादूगर बनते हैं। दो महीने के भीतर उन्होंने वास्तविक युद्ध में विपरीत शापित तकनीक और क्षेत्र विस्तार हासिल कर लिया, जिस विकास ने सुकुना को भी प्रभावित किया।

जेजे के में हिरोमी हिगुरुमा का क्या हुआ?

हिरोमी हिगुरुमा ने संहार खेल के दौरान जादूगर के रूप में जागृति प्राप्त की, शीर्ष प्रतियोगी बन गए, और शिंजुकु संघर्ष में युजी इतादोरी का पक्ष लिया। उन्होंने जो हत्याएँ कीं, उसके प्रति सतत अपराधबोध ने उन्हें युजी से अलग होने के लिए प्रेरित किया, क्योंकि वे अपने कृत्यों के लिए जिम्मेदार महसूस नहीं करते थे, और जब तक उन्होंने अपने कृत्यों की जवाबदेही नहीं ली, तब तक वे जीवित बने रहे।

हिरोमी हिगुरुमा का क्षेत्र विस्तार क्या है?

हिरोमी हिगुरुमा का क्षेत्र विस्तार है मौत की सजा, जो एक छोटे से अदालत कक्ष को तैयार करता है जिसे गिलोटिनों से घेरा गया है, जहाँ वह अभियोजन करता है और उसका शिकिगामी ज्यूडगमैन न्याय करता है। एक निश्चित-हिट हमले के बजाय, यह एक मुकदमे को बाध्य करता है जिसके दोषी फैसले से एक विरोधी के शापित ऊर्जा नियंत्रण को जब्त किया जा सकता है।

जुजुत्सु कैसेन में जड़्जमैन कौन है?

जुड्जमैन हिरोमी हिगुरुमा का शिकिगामी है, एक बड़ी काले शरीर वाली आकृति जिसके हाथ में तराजू है, और जिसकी सिली हुई आंखें अंधे न्याय की याद दिलाती हैं। वह बोलता है, अधीर हो जाता है, और अपने क्षेत्र के भीतर हर किसी के बारे में सब कुछ जानता है, जिससे दोषी फैसले प्राप्त होते हैं जो दुश्मन से उसकी शापित तकनीक या शापित ऊर्जा छीन लेते हैं।

स्रोत और जानकारी

हिरोमी हिगुरुमा के बारे में और जानना चाहते हैं? फैंडम पर जुजुत्सु कैसेन विकी के पास सामुदायिक नोट्स के साथ एक समर्पित पेज है।

Fandom पर देखें

यह सामग्री डैडी जिम मुख्यालय द्वारा जुजुत्सु कैसेन एनीमे सीरीज़, मंगा, और आधिकारिक सामग्रियों पर आधारित मूल लेखन है। जहां लागू हो, वहां एपिसोड और चैप्टर के संदर्भ दिए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम मुख्यालय की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थियेट्रिकल पोस्टर्स और मुख्य विजुअल्स, जिनका श्रेय माप्पा और तोहो को दिया गया है।
  • गेम पेज: जुजुत्सु काइसेन कर्स्ड क्लैश के आधिकारिक बॉक्स आर्ट, जिसका श्रेय बांडाई नमको को दिया गया है।
  • मांगा चैप्टर पेज: जंप कॉमिक्स वॉल्यूम कवर्स, जिनका श्रेय शूएशा और गेगे अकुतामी को दिया गया है।

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