Kembali

Penyusupan

EpisodeEp. 260

Harimau-harimau menerobos pesta dansa Vandimion dan Guts menjawab dengan Dragon Slayer. Satu tebasan ke bawah membelah seekor binatang menjadi dua, para tamu mengiranya seorang ksatria, dan pertarungan yang jauh lebih berdarah dimulai di seluruh ruang dansa.

Tanggal penerbitan: 12 Agustus 2005
Ukuran Teks

Ringkasan

Dengan Dragon Slayer terhunus, Guts menghadapi pishacha yang melompat dan membelahnya dengan bersih tepat di tengah, satu tebasan yang mengejutkan para aristokrat yang berkumpul. Mengiranya sebagai seorang ksatria bersumpah, sekelompok bangsawan berkerumun untuk bertanya panji siapa yang ia layani, hanya untuk empat harimau baru menghancurkan jendela dan mencabik para penanya itu.

Serpico memanfaatkan jubah sylph-nya untuk melompat jauh di atas para binatang, aksi yang memukau ruangan sama seperti pembunuhan pertama. Ia menempatkan Farnese di dekat Schierke, Isidro dan Casca yang berpegangan. Guts berbalik untuk menyelinap pergi, tetapi Farnese memohon padanya untuk mempertahankan aula, karena seluruh keluarganya terjebak di dalam perjamuan. Schierke menambahkan bujukannya sendiri, dan ia mengalah.

Schierke memberi tahu Serpico bahwa ia telah melacak para penyihir Kushan yang mengendalikan harimau-harimau itu dari jauh, dan ia menghilang melalui jendela yang pecah untuk menghabisi mereka. Ditinggalkan bersama para binatang, Guts mengubah pertarungan menjadi pembantaian sepihak yang menguntungkannya.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Guts membelah pishacha pertama secara memanjang dan membunuh empat lagi yang menerobos jendela, menewaskan beberapa bangsawan yang berada di dekatnya dalam prosesnya. Serpico menggunakan jubah sylph untuk melompati harimau-harimau itu dan melindungi Farnese bersama yang lain. Dibujuk oleh Farnese dan Schierke, Guts setuju untuk mempertahankan aula perjamuan daripada pergi. Schierke merasakan lokasi para penyihir Kushan yang mengendalikan binatang-binatang itu, mengirim Serpico untuk memburu mereka.

Ukuran Teks

Catatan

Ini adalah bab 260 dari manga, bagian dari Millennium Falcon Arc, sepanjang dua puluh halaman. Bab ini pertama kali muncul di majalah Young Animal edisi 16, diterbitkan pada 12 Agustus 2005.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang terjadi dalam bab 260 Berserk, "Intrusion"?

Dalam "Intrusion," Guts membunuh seekor pishacha harimau yang melompat dengan satu tebasan Dragon Slayer di dalam ruang dansa Vandimion, kemudian setuju untuk mempertahankan aula dari serangan lebih banyak binatang buas sementara Serpico dan Schierke berusaha mengakhiri mantra Kushan yang mengendalikan mereka.

Mengapa para bangsawan mengira Guts adalah seorang kesatria dalam "Intrusion"?

Dalam bab ini, setelah Guts membelah seekor pishacha menjadi dua dengan bersih dalam satu tebasan, para aristokrat yang berkumpul menganggapnya sebagai seorang kesatria sumpah dan mengerumuninya sambil bertanya panji siapa yang ia layani.

Mengapa Guts setuju untuk tinggal dan bertarung alih-alih pergi?

Dalam "Intrusion," Guts awalnya berbalik untuk pergi, tetapi Farnese memohon kepadanya untuk mempertahankan aula karena seluruh keluarganya terjebak di dalam, dan permohonan Schierke sendiri meyakinkannya untuk tetap tinggal.

Bagaimana Serpico membantu mempertahankan ruang dansa dalam bab ini?

Dalam "Intrusion," Serpico menggunakan jubah sylph miliknya untuk melompat tinggi di atas harimau-harimau yang menyerang, melindungi Farnese bersama kelompok lainnya, dan kemudian diutus oleh Schierke untuk memburu para penyihir Kushan yang mengendalikan binatang-binatang tersebut.

Kapan bab Berserk berjudul "Intrusion" pertama kali diterbitkan?

"Intrusion" adalah bab 260 dari manga Berserk, bagian dari Millennium Falcon Arc, dan pertama kali muncul dalam Young Animal edisi 16 pada 12 Agustus 2005.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Penyusupan? Wiki Berserk di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Berserk. Berserk diciptakan oleh Kentaro Miura, diterbitkan oleh Hakusensha, dan dianimasikan oleh OLM. Seluruh hak atas Berserk dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada OLM dan Hakusensha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Hakusensha dan Kentaro Miura.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.