Kembali

Koridor Mimpi

EpisodeEp. 349

Sementara Elfhelm menggelar perayaan yang meriah dan Guts berbagi percakapan dari hati ke hati yang tenang dengan Serpico dan Roderick, Schierke dan Farnese masuk lebih dalam ke dalam mimpi Casca, menemukan bahwa ingatan-ingatannya yang tersebar dapat memperbaiki boneka rusak yang mewujudkan pikirannya.

Tanggal penerbitan: 28 April 2017
Karakter Utama (6): Guts, Casca, Isidro, Schierke, Serpico, Roderick
Ukuran Teks

Ringkasan

Elfhelm meledak dalam kemeriahan dengan tarian, kembang api, dan minuman yang mengalir bebas. Isidro dan Isma berbaur di antara para penyihir dan elf, Azan berputar-putar bersama makhluk-makhluk setempat, dan para brownie membuat Puck dan Magnifico sibuk menggosok piring sebagai hukuman. Di sisi lain, Guts menatap pohon ceri besar hingga Serpico dan Roderick bergabung dengannya. Ketiga pria itu berbicara terbuka tentang rasa terima kasih mereka satu sama lain, dengan Guts dan Serpico mengenang sejauh mana perjalanan telah membawa mereka, terutama terkait Casca dan Farnese, dan betapa banyak hidup mereka telah berubah.

Di dalam alam mimpi, Schierke dan Farnese mengikuti jejak kelopak menuju api unggun yang terungkap sebagai kepingan ingatan Casca. Farnese mengamati bahwa ini adalah sosok Guts yang tidak pernah ia kenal, dan kedua wanita itu merasakan emosi lembut dan getir yang dibawa Casca pada saat itu. Penglihatan itu mengeras menjadi pecahan porselen, yang dibawa anjing itu kembali ke boneka, memperbaiki sebagian kecil darinya menurut logika mimpi itu sendiri.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Keduanya menyadari bahwa jalan untuk menyembuhkan Casca terletak pada pengumpulan kepingan ingatan yang tersebar di tanah tandus dan memulihkan boneka itu satu pecahan demi satu pecahan. Saat mereka memahami hal ini, makhluk-makhluk bertombak berjubah kembali untuk menghalangi jalan mereka. Schierke merogoh tas yang ia bawa keluar dari mimpinya sendiri dan mengeluarkan dua jimat, figur golem dan jimat mata, menggunakannya untuk menghalau monster-monster itu.

Ukuran Teks

Catatan

Perayaan Elfhelm mengakhiri beberapa hubungan antartokoh sebelum narasi sepenuhnya tenggelam ke dalam perjalanan batin Casca. Kilas balik singkat mengenang Snake Baron.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang ditemukan Schierke dan Farnese tentang penyembuhan pikiran Casca?

Dalam 'Corridor of Dreams', Schierke dan Farnese menyadari bahwa mengumpulkan fragmen-fragmen ingatan yang tersebar di seluruh gurun mimpi Casca akan memulihkan boneka rusak yang melambangkan pikirannya, satu pecahan demi satu pecahan.

Apa yang terjadi pada perayaan di Elfhelm dalam bab ini?

'Corridor of Dreams' menampilkan Elfhelm yang meledak dalam kemeriahan dengan tarian, kembang api, dan minuman yang mengalir bebas, sementara Puck dan Magnifico dibuat sibuk menggosok piring sebagai hukuman atas rencana mereka sebelumnya.

Apa yang dibicarakan Guts, Serpico, dan Roderick selama perayaan tersebut?

Dalam bab ini, Guts, Serpico, dan Roderick berbicara secara terbuka tentang rasa terima kasih mereka satu sama lain, merenungkan sejauh mana perjalanan telah membawa mereka, terutama terkait Casca dan Farnese.

Kenangan apa yang disaksikan Schierke dan Farnese di api unggun dalam mimpi Casca?

Mengikuti jejak kelopak bunga di 'Corridor of Dreams', Schierke dan Farnese mencapai kenangan api unggun yang menunjukkan sisi lembut Guts yang tidak pernah diketahui Farnese, dan penglihatan itu mengeras menjadi pecahan porselen yang memperbaiki bagian dari boneka tersebut.

Bagaimana Schierke menangkis makhluk bersenjata tombak dalam mimpi tersebut?

Dalam bab ini, Schierke merogoh tas kecil yang dibawanya keluar dari mimpinya sendiri dan mengeluarkan dua jimat, sebuah figur golem dan jimat mata, untuk menangkis makhluk bersenjata tombak yang kembali menyerang.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Koridor Mimpi? Wiki Berserk di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Berserk. Berserk diciptakan oleh Kentaro Miura, diterbitkan oleh Hakusensha, dan dianimasikan oleh OLM. Seluruh hak atas Berserk dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada OLM dan Hakusensha.
  • Halaman game: sampul resmi gim, dikreditkan kepada penerbit masing-masing.
  • Halaman bab manga: sampul volume, dikreditkan kepada Hakusensha dan Kentaro Miura.
  • Gambar berlisensi: Foto orang sungguhan, termasuk kreator, pengisi suara, dan staf produksi, digunakan berdasarkan lisensi dari pemegang hak atau penyedia stok terkait, atau menurut ketentuan lisensi publik yang mengizinkan penggunaan editorial. Setiap gambar tersebut ditampilkan dalam bentuk berlisensinya dan tetap menjadi milik pemiliknya.
  • Pengecualian: Pengecualian terbatas atas praktik yang dijelaskan di atas dapat berlaku pada entri tertentu. Bila suatu pengecualian berlaku, hal itu dicantumkan pada entri tersebut bersama atribusi yang berlaku. Pemegang hak dapat menghubungi kami mengenai atribusi apa pun dan akan segera kami tinjau.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.