Saat Casca menetap di Elfhelm, ia mengakui betapa mudah luka lamanya terbuka kembali. Rekan-rekannya memperdalam keahlian mereka di bawah bimbingan para penyihir pulau, sementara Guts, yang gelisah dan tidak yakin tentang Casca, menerima peringatan suram dari Skull Knight tentang ke mana jalannya mengarah.
Terbangun setelah pingsannya, Casca beristirahat di bawah perawatan Schierke, Farnese, dan Danan, dan mengakui bahwa apa pun yang mengingatkannya pada masa lalu, terutama wajah dan suara Guts, menyeret kengerian Eclipse dengan jelas kembali ke depan matanya. Danan meninabobokannya hingga tertidur, lalu mengarahkan kedua wanita yang lebih muda menuju pelatihan sihir mereka, memberikan kepada Farnese jubah berkelopaknya sendiri sebagai tanda kedatangannya sebagai penyihir sejati.
Jauh di atas tebing yang menghadap laut di Skellig, Guts melampiaskan frustrasinya melalui ayunan berat Dragon Slayer. Sambil merenungkan posisinya kini bersama Casca yang telah pulih, ia ditemui oleh Skull Knight, yang memperingatkan bahwa apa pun yang menanti di akhir perjalanannya tidak akan menjadi pemandangan yang indah.
Di hadapan para penyihir Elfhelm yang berkumpul, Farnese memanggil Formation of the Four tanpa tongkat maupun persegi yang digambar, mengejutkan penonton termuda yang kagum akan pertumbuhan selama tiga bulan. Schierke kemudian menarik roh bayangan dari pohon berongga tanpa tanda ritual apa pun, membuat anak-anak yang bahkan tidak dapat melihatnya merasa tidak nyaman. Ia menjelaskan bahwa perjalanan berat kelompok itu tidak menyisakan waktu untuk mengukir rune, sehingga ia mengajari dirinya sendiri untuk mengerjakan sihir melalui intuisi dan tautan mental, merasakan dan meminjam dari roh apa pun yang ada di dekatnya.
Archmage Gedfring memuji penampilan mereka dan mendorong murid-muridnya untuk belajar dari keahlian praktis semacam itu. Ketika Farnese meminta untuk mempelajari sihir penyembuhan untuk pikiran, Danan maju untuk membimbingnya. Gedfring kemudian mengundang Schierke untuk berkomunikasi dengan daimon, pemandu yang berdiam di kedalaman yang dulunya adalah pahlawan dan penyihir fana, termasuk Flora di antaranya, dan Schierke dengan senang hati menerima ajarannya.
Dalam Cherry Orchard, Casca mengakui bahwa apa pun yang mengingatkannya pada masa lalunya, terutama wajah dan suara Guts, menyeret kengerian Eclipse kembali dengan jelas di depan matanya.
Farnese memanggil Formasi Empat tanpa tongkat maupun persegi yang digambar, mengejutkan para penonton muda yang kagum melihat betapa pesat perkembangannya dalam tiga bulan.
Schierke memanggil roh bayangan dari pohon berongga tanpa tanda ritual apa pun, menjelaskan bahwa perjalanan berat kelompok tersebut membuatnya tidak punya waktu untuk mengukir rune, sehingga ia belajar mengolah sihir melalui intuisi dan hubungan mental dengan roh-roh di sekitarnya.
Di atas tebing yang menghadap laut di Skellig, Skull Knight memperingatkan Guts bahwa apa pun yang menanti di akhir perjalanannya bukanlah pemandangan yang indah.
Farnese meminta untuk mempelajari sihir penyembuhan untuk pikiran dan dibimbing oleh Danan, sementara penyihir agung Gedfring mengundang Schierke untuk berkomunikasi dengan para daimon, pemandu penghuni kedalaman yang dulunya adalah pahlawan dan penyihir fana, termasuk Flora.
Ingin tahu lebih banyak tentang Kebun Ceri? Wiki Berserk di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi Berserk. Berserk diciptakan oleh Kentaro Miura, diterbitkan oleh Hakusensha, dan dianimasikan oleh OLM. Seluruh hak atas Berserk dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Sumber resmi:
Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.