Episode kedua puluh dua memperkenalkan Kinta yang terobsesi dengan Gundam, mengirim trio tersebut mengejar kintama milik Okarun yang hilang di sebuah kompleks apartemen berhantu, dan membongkar identitas pencuri tak kasatmata sebagai kaiju luar angkasa.
Kinta Sakata, yang telah menguntit Okarun sejak ia berteman dengan Momo, akhirnya menghadapinya, menuntut untuk tahu bagaimana ia bisa menjadi populer baik di mata Momo maupun Aira. Percakapan itu mulai kacau ketika Momo menerobos masuk sambil mengumumkan bahwa ia telah menemukan kintama Okarun yang hilang, membuat Kinta secara gegabah menyimpulkan bahwa bicara kasar adalah rahasia untuk memikat perempuan. Setelah bersitegang dengan perwakilan kelas, Momo dan Okarun menuju kompleks apartemen tempat bola emas itu terlihat, sementara Kinta diam-diam mengikuti mereka.
Penutupan Kinta terbongkar ketika ia menendang sebuah kaleng cat, dan entitas tak terlihat itu melemparkannya ke arah Momo sebelum Okarun mendorong Momo menjauh dan melihat kintama yang melayang. Saat disentuh, ternyata ada sesuatu yang berwujud di dalamnya, dan benda itu melarikan diri, secara aktif mempertahankan diri hingga nyaris menjatuhkan Kinta dari atap. Berbekal pengetahuan tentang fiksi ilmiah, Kinta menyimpulkan bahwa benda itu menjadi tak kasatmata karena retrorefleksi dan baru tampak sebagian ketika dilihat dari tiga sudut. Momo berkeliling gedung untuk melihatnya, meraihnya, dan Okarun mendaratkan pukulan dengan kecepatan penuh yang melemparkannya ke ruang terbuka, memperlihatkan bentuk aslinya sebagai kaiju. Saat mereka bergerak untuk menyelidiki, makhluk yang kini telah membesar itu mengintip lewat dinding yang rusak.
Episode ini membuka Arka Kaiju dan mengadaptasi Bab 64 hingga 66. Episode ini sarat dengan referensi Mobile Suit Gundam melalui Kinta, yang menyanyikan "Char ga Kuru" milik Char Aznable, meniru gaya Bright Noa, membawa perlengkapan bergaya Gundam, dan mengutip kalimat Char, "Aku melihatmu, musuhku." Momo juga berimprovisasi dengan Pokémon lewat ucapan tentang menangkap harta keluarga. Daftar pemain pembuka menampilkan Kepiting Roh Bumi dalam sebuah gambar.

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....

Lima karakter wanita Bleach, diperingkat dan dituntaskan. Yoruichi ada di nomor lima, posisi yang tidak diduga siapa pun, dan nomor satu kami adalah seorang Arrancar berhati lembut....
Episode 22, Seni Rahasia Menjadi Menarik, berpusat pada trio yang mencari kintama milik Okarun, bola emasnya, setelah Momo menemukannya di sebuah kompleks apartemen angker. Pencarian untuk memulihkannya menjadi plot utama episode tersebut.
Dalam Episode 22, Kinta Sakata yang terobsesi dengan Gundam menghadapi Okarun sebelum Momo mengumumkan bahwa ia telah menemukan kintama milik Okarun yang hilang. Trio itu menuju sebuah kompleks apartemen tempat bola emas itu terlihat, dan seorang pencuri tak kasatmata terungkap sebagai kaiju antariksa.
Kinta Sakata adalah teman sekelas yang terobsesi dengan Gundam, diperkenalkan di Episode 22, yang telah membuntuti Okarun sejak ia berteman dengan Momo. Ia diam-diam mengikuti Momo dan Okarun ke kompleks apartemen itu dan menggunakan pengetahuannya tentang fiksi ilmiah untuk menganalisis sifat makhluk tak kasatmata tersebut.
Dalam Episode 22, Kinta menyimpulkan bahwa entitas tak kasatmata itu tersembunyi melalui refleksi balik dan menjadi sebagian tampak ketika dilihat dari tiga sudut. Setelah Momo menangkapnya dan Okarun mendaratkan pukulan dengan kecepatan penuh, makhluk itu terungkap sebagai kaiju.
Episode 22 membuka Bab Kaiju dan mengadaptasi Bab 64 hingga 66 dari manga. Episode ini sarat dengan referensi Mobile Suit Gundam yang disampaikan melalui Kinta.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Seni Rahasia Menjadi Menarik? Wiki Dandadan di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Dandadan. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.