Kembali

Yoriichi Tipe Nol

EpisodeS3Ep. 46

Tanjiro melangkah di antara Muichiro dan penempa muda Kotetsu memperebutkan kunci yang mengoperasikan boneka tempur kuno. Terdorong untuk terus berjalan, Tanjiro berlatih melawan Yoriichi Tipe Nol bertangan enam dan membangkitkan kemampuan perseptif baru.

Ukuran Teks

Ringkasan

Episode kedua musim ketiga, melanjutkan Arc Desa Penempa Pedang dan mengadaptasi bab 102 hingga 104, dibuka saat Hashira Kabut Muichiro menjatuhkan anak laki-laki Kotetsu untuk merebut sebuah kunci. Tanjiro turun tangan, berdebat bahwa penempa pedang dan pendekar pedang saling bergantung, tetapi Muichiro menolak pidato itu dan membuatnya pingsan juga. Kotetsu kemudian menjelaskan bahwa kunci itu mengaktifkan Yoriichi Tipe Nol, boneka tempur berusia berabad-abad dengan enam lengan yang dibangun untuk meniru pendekar pedang era Sengoku yang luar biasa cepat.

Ukuran Teks

Peristiwa Penting

Inspirasi dan memori yang diwariskan

Gagak Muichiro mengungkapkan bahwa ia keturunan pengguna Pernapasan Matahari, dan Kotetsu menyadari mimpi Tanjiro mungkin adalah memori yang diwariskan dari leluhurnya. Ketika Kotetsu putus asa karena boneka yang rusak tidak dapat diperbaiki, Tanjiro memanjat ke arahnya dan mendesak bahwa pekerjaan yang dibiarkan belum selesai masih dapat diteruskan oleh orang lain, membuat anak laki-laki itu menangis.

Pelatihan dan kebangkitan

Muichiro mengambil pedang dari boneka itu dan pergi. Kotetsu menyuruh Tanjiro berlatih melawan Yoriichi Tipe Nol, bahkan menahan makanan, sampai Tanjiro pingsan dan mengalami penglihatan yang membangkitkan indra pseudo-prakognitif. Dia akhirnya mendaratkan pukulan yang menentukan, dan kepala boneka itu terbuka untuk mengungkapkan sebuah pedang berusia lebih dari 300 tahun yang tersembunyi di dalamnya.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Catatan

Judulnya berasal dari bab 103. Dalam sumbernya, Tanjiro dengan paksa menampar tangan Muichiro yang menjangkau, sedangkan adaptasinya melembutkan ini menjadi tamparan yang lemah. Pertengkaran antara kedua gagak, penjelasan manga tentang memori yang diwariskan, dan detail bahwa boneka dapat dikonfigurasi untuk mengeksploitasi kelemahan lawan semuanya tidak ada dalam anime. Catatan bahwa kemampuan baru Tanjiro melampaui Benang Pembuka juga dihilangkan.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Yoriichi Type Zero dalam Demon Slayer?

Yoriichi Type Zero adalah boneka tempur berusia berabad-abad dengan enam lengan, ditampilkan di episode 46 Demon Slayer. Itu dibangun untuk meniru pendekar pedang era Sengoku yang luar biasa cepat.

Pedang apa yang tersembunyi di dalam Yoriichi Type Zero?

Dalam Demon Slayer episode 46, setelah Tanjiro mendaratkan serangan yang menentukan, kepala Yoriichi Type Zero pecah terbuka untuk mengungkapkan pedang tersembunyi berusia lebih dari 300 tahun.

Mengapa Yoriichi Type Zero memiliki enam lengan?

Yoriichi Type Zero memiliki enam lengan karena itu dibangun sebagai boneka tempur untuk meniru pendekar pedang era Sengoku yang luar biasa cepat di Demon Slayer episode 46.

Untuk apa boneka pelatihan Yoriichi Type Zero digunakan?

Dalam Demon Slayer episode 46, Kotetsu meminta Tanjiro berlatih melawan boneka tempur Yoriichi Type Zero, yang diaktifkan oleh sebuah kunci. Boneka itu mendorong Tanjiro sampai ia pingsan dan membangkitkan akal pseudo-precognitive.

Kemampuan apa yang dibangkitkan Tanjiro melawan Yoriichi Type Zero?

Saat berlatih melawan Yoriichi Type Zero dalam Demon Slayer episode 46, Tanjiro pingsan dan mengalami penglihatan yang membangkitkan akal pseudo-precognitive perseptif yang baru, memungkinkan dirinya mendaratkan serangan yang menentukan.

Sumber & Informasi

Mencari lebih banyak tentang Yoriichi Tipe Nol? Demon Slayer Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan orisinal dari Daddy Jim Headquarters berdasarkan serial anime, manga, dan materi resmi Demon Slayer. Referensi episode dan bab disebutkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan key visual, dikreditkan kepada ufotable dan Aniplex.
  • Halaman game: sampul kemasan resmi, dikreditkan kepada Sega, Aniplex, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, dikreditkan kepada Shueisha dan Koyoharu Gotouge.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.