Obstacle Race memasuki bagian terakhir, dengan tumpukan robot beku, ngarai tali, dan ladang ranjau terkubur yang memisahkan empat puluh dua siswa dari babak berikutnya. Izuku tidak memiliki kekuatan mencolok untuk diandalkan, jadi ia mengubah lintasan itu sendiri menjadi senjata, dan meraih tempat pertama dengan target di punggungnya.
Shoto Todoroki membuka keunggulan dengan membekukan Zero-Point Villain dan merobohkannya menjadi dinding di belakangnya. Eijiro dan Tetsutetsu menggali diri keluar dengan Quirk defensif yang hampir identik, yang tidak membantu suasana hati Eijiro, sementara Katsuki melontarkan dirinya melewati puing-puing melalui udara dengan Hanta Sero dan Fumikage Tokoyami tepat di belakang dengan Tape dan Dark Shadow. Menyaksikan dari tribun, Snipe mencatat betapa banyak pemimpin mengenakan warna Kelas 1-A, dan Eraser Head mengaitkan serangan U.S.J. sebagai pelajaran yang membuat mereka tidak gentar. Izuku membelah robot dengan serpihan pelat dari hasil kerja Shoto, dan Momo membersihkan raksasa terakhir dengan meriam yang ia buat di tempat.
The Fall hadir berikutnya, sebuah ngarai yang hanya dapat diseberangi dengan tali. Mei Hatsume memperlakukannya sebagai demonstrasi produk, menawarkan peralatan support course sebagai penyeimbang besar sementara ia meninggalkan Mina dan Ochaco di belakang. Shoto melewati ngarai pertama, meskipun Katsuki semakin dekat, dan kerumunan membicarakan kemampuan mentah anak itu dan tentang siapa ayahnya. Mine Field membalikkan keunggulan: Shoto harus memilih jalannya dengan hati-hati sementara Katsuki terus terbang, dan keduanya terlibat perkelahian untuk memperebutkan posisi terdepan, Katsuki masih kesal karena Shoto melayangkan tantangannya kepada Izuku bukan kepadanya.
Trik udara Katsuki memberi Izuku idenya. Ia menggali ranjau dengan serpihan logamnya, menumpuknya bersama, melindungi diri dengan pelat, dan menunggangi ledakan melewati kedua rivalnya. Momentum memudar sebelum garis finis, jadi ia mendorong punggung mereka, menghantamkan serpihan ke tanah untuk meledakkan ranjau di depan, dan melesat melewati garis di posisi pertama, dengan Shoto dan Katsuki di belakangnya. All Might tersenyum bangga dari tribun, mencatat bahwa sikap tanpa pamrih tidak pernah memperlambat anak itu, sementara siswa jurusan bisnis menggerutu bahwa pesaing yang tidak pernah menunjukkan Quirk miliknya mustahil untuk dipasarkan. Midnight kemudian mengumumkan Cavalry Battle: tim yang terdiri dari dua hingga empat orang mengejar poin dengan mencuri ikat kepala, dengan nilai setiap penunggang ditentukan oleh peringkat lomba mereka. Tempat pertama membuat Izuku bernilai sepuluh juta sendirian, dan setiap siswa yang tersisa menyadari bahwa ia adalah satu-satunya target yang penting.
Mei Hatsume memperkenalkan dirinya di festival dengan memamerkan peralatan dukungannya di The Fall, berargumen bahwa peralatan dapat menutup kesenjangan dengan kelas pahlawan.
Izuku memenangkan Obstacle Race dengan memanfaatkan Mine Field dua kali, meraih posisi pertama di depan Shoto dan Katsuki tanpa pernah menggunakan One For All secara terbuka.
Midnight mengumumkan Cavalry Battle untuk empat puluh dua teratas, dan penilaian sepuluh juta poin milik Izuku seketika menjadikannya sasaran seluruh peserta.
Episode ketiga dari musim kedua mengadaptasi chapter 25 dan 26. Siaran Jepang pada 15 April 2017; tanggal tayang Amerika Serikat adalah 25 Agustus 2018. Peace Sign menjadi lagu pembuka dan That's Why I'm Not Alone menjadi lagu penutup.
Penjelasan bergambar Present Mic tentang perlombaan lebih rinci di layar, dan waktunya bergeser: manga menampilkan Izuku masih di The Fall ketika pimpinan diumumkan, sementara anime sudah menampilkannya menuju ladang ranjau.
Materi yang ditambahkan untuk adaptasi mencakup komentar Ochaco tentang The Fall, Inko Midoriya yang menonton dari rumah, reaksi dan interaksi siswa tambahan seputar peluncuran ladang ranjau Izuku, dan tabel nilai poin Cavalry Battle di layar.
Episode 16 menyelesaikan U.A. Sports Festival Obstacle Race, dengan Izuku Midoriya memanfaatkan Mine Field untuk merebut posisi pertama di depan Shoto Todoroki dan Katsuki Bakugo, setelah itu Midnight mengumumkan Cavalry Battle.
Di Episode 16, Izuku Midoriya menggali ranjau dengan perisai dari kepingan logam, menunggangi ledakan untuk melewati para pesaingnya, dan meledakkan gelombang kedua untuk melontarkan dirinya melewati garis finis di posisi pertama, semuanya tanpa menggunakan One For All secara terbuka.
Di akhir Episode 16, Midnight mengumumkan Cavalry Battle, di mana tim yang terdiri dari dua hingga empat siswa mengejar poin dengan mencuri ikat kepala, dengan nilai setiap pengendara ditentukan berdasarkan peringkat dalam Obstacle Race, sehingga peraih peringkat pertama Izuku Midoriya bernilai sepuluh juta poin.
Dalam Episode 16, Mei Hatsume memperlakukan rintangan The Fall sebagai demonstrasi produk, memamerkan penemuan dari jurusan support course dan berargumen bahwa peralatan dapat menutup kesenjangan dengan siswa hero course.
Dalam Episode 16, Shoto Todoroki membuka keunggulan awal dengan membekukan penjahat Zero Point, sementara Katsuki Bakugo mempersempit jarak dengan terbang menggunakan ledakan, dan keduanya akhirnya terlibat perebutan posisi terdepan sebelum Izuku Midoriya menyalip mereka berdua.
Ingin tahu lebih banyak tentang Episode 16? Wiki My Hero Academia di Fandom punya halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli Daddy Jim Anime berdasarkan anime, manga, dan materi resmi My Hero Academia. My Hero Academia diciptakan oleh Kohei Horikoshi, diterbitkan oleh Shueisha, dan dianimasikan oleh Bones. Seluruh hak atas My Hero Academia dan karakternya dimiliki oleh pemegang hak masing-masing. Rujukan episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Anime, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Sumber resmi:
Daddy Jim Anime memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.