Kembali

Game Capsule

Item

Perangkat realitas virtual andalan Ahjin Soft, Game Capsule, meluncurkan judul populer Beautiful World dua dekade sebelum Ragnarok, tetapi hakikat sebenarnya adalah lingkaran sihir penghisap jiwa yang secara rahasia dibangun dengan bantuan Hantu Iblis di bawah tangan Sung Jinwoo.

Tipe: Perangkat Game
Pengembang: Ahjin Soft
Kelas item: ???
Sifat asli: magic circle that temporarily extracts the soul, created with help of Demonic Spectres
Ukuran Teks

Ikhtisar

Game Capsule, yang dikembangkan oleh Ahjin Soft, hadir dua puluh tahun sebelum peristiwa Solo Leveling: Ragnarok bersamaan dengan judul realitas virtual pertama di planet ini, Beautiful World. Permainan tersebut menjadi sensasi global yang mempertahankan basis penggemar setia selama dua dekade penuh. Untuk mengatasi harga perangkat yang sangat tinggi, CEO Yoo Jinho mengikuti saran dari saudara iparnya, Sung Jinwoo, dan merancang model sewa serta langganan untuk perangkat itu. Dengan memegang semua paten teknologi realitas virtual, Capsule mendorong Ahjin Soft ke posisi terdepan dalam industri game; unit-unitnya disewakan tidak hanya kepada para pemain, tetapi juga kepada studio-studio rival yang mengejar proyek VR mereka sendiri. Ketika Bencana Besar melanda dan sektor game terpuruk, secara ironis Capsule justru menjadi penyelamat yang membawa Ahjin Soft maju serta memberi manusia alat untuk semakin kuat menghadapi ancaman yang menyebar di seluruh Bumi.

Ukuran Teks

Fungsi

Jinho mencurahkan setiap potongan teknologi yang bisa ia raih ke dalam desainnya. Di luar performa game yang mumpuni, Capsule membungkus pengguna dengan kenyamanan ergonomis canggih, dilengkapi fitur pijat seluruh tubuh dan stimulasi listrik lembut yang bahkan mampu merehabilitasi cakram hernia, semuanya dinikmati dengan mata tertutup tanpa risiko kelelahan mata. Setelah Eternal Slumber muncul, perangkat ini diadaptasi menjadi sistem pendukung kehidupan bagi para korban, dan dirancang ulang agar menggunakan Batu Esensi sebagai sumber energi, bukan listrik, demi sinergi yang lebih besar. Selama ini, orang-orang beranggapan bahwa Capsule hanya merangsang otak melalui gelombang otak untuk memproyeksikan dunia virtual, namun seorang Hantu Iblis mengungkapkan kebenaran yang lebih dalam: perangkat ini sebenarnya adalah lingkaran sihir yang secara singkat mengeluarkan jiwa dari tubuh hidup, menetapkan koordinat dimensinya sehingga jiwa tersebut selalu dapat kembali, membuat pengalaman itu lebih mirip mimpi sadar terbimbing di dalam sebuah dungeon instan daripada sekadar ilmu pengetahuan biasa.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Pengguna Terkenal

Selama arc Korea Utara, Jinho menyediakan Capsule sebagai alat pendukung kehidupan bagi para korban Eternal Slumber yang diselamatkan Suho, lalu meminta Harmakan bayangan untuk meningkatkannya agar jiwa-jiwa yang terperangkap bisa terbangun di dunia virtual. Harmakan, yang membedah mesin tersebut, menemukan bahwa Capsule bahkan mampu menampung jiwa yang sudah mati dan memastikan bahwa ia mampu menciptakan dungeon instan melalui Celah Dimensi. Saat didesak tentang asal-usulnya, Jinho mengingat kembali kenangan samar-samar dan menyadari bahwa Hantu Iblis, yang secara diam-diam bergabung dengan pasukan Monarch Bayangan, telah merancang inti pengundang jiwa tersebut, yang berarti Jinwoo sejak awal telah diam-diam membentuk proyek ini. Belakangan, Suho menggabungkan teknologi avatar yang dicuri dari Rasul Evolusi dengan Capsule, merintis proyek Solo Leveling: Ragnarok untuk mengubah orang biasa menjadi Hunter sesungguhnya yang mampu menyerbu dungeon-dungeon nyata dan bergabung dalam perang melawan Itarim.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Game Capsule dalam Solo Leveling?

Game Capsule adalah perangkat realitas virtual andalan Ahjin Soft, yang meluncurkan judul populer Beautiful World dua puluh tahun sebelum peristiwa Solo Leveling: Ragnarok. Permainan tersebut menjadi sensasi dunia yang tetap mempertahankan basis penggemar setia selama dua dekade.

Siapa yang mengembangkan Game Capsule?

Game Capsule dikembangkan oleh Ahjin Soft, yang CEO-nya, Yoo Jinho, mencurahkan setiap potongan teknologi yang bisa ia jangkau ke dalam desainnya. Memegang setiap paten teknologi realitas virtual, Capsule mendorong Ahjin Soft ke posisi terdepan di industri game.

Apa sifat sejati dari Game Capsule?

Meskipun selama ini orang-orang mengira Game Capsule hanya merangsang otak melalui gelombang otak, sebuah Demonic Spectre mengungkap bahwa sebenarnya itu adalah lingkaran sihir yang secara singkat menarik jiwa keluar dari tubuh manusia. Para Demonic Spectre yang diam-diam bergabung dengan pasukan Monarch Bayangan merekayasa inti penarik jiwa di dalamnya, yang berarti Sung Jinwoo telah diam-diam membentuk proyek ini sejak awal.

Fitur apa saja yang dimiliki Game Capsule?

Selain kinerja game yang sangat tinggi, Game Capsule juga memberikan kenyamanan ergonomis canggih kepada para pengguna, lengkap dengan fitur pijat seluruh tubuh dan stimulasi listrik lembut yang bahkan mampu menyembuhkan hernia diskus, semuanya dapat dinikmati dengan mata tertutup tanpa risiko kelelahan mata. Setelah Eternal Slumber muncul, perangkat ini diadaptasi menjadi sistem pendukung kehidupan yang menggunakan Batu Esensi sebagai sumber energi, bukan listrik.

Bagaimana Game Capsule digunakan dalam Solo Leveling: Ragnarok?

Sung Suho menggabungkan teknologi avatar yang dicuri dari Apostle of Evolution dengan Game Capsule, sehingga lahirlah proyek Solo Leveling: Ragnarok. Tujuannya adalah mengubah orang biasa menjadi Hunter sesungguhnya yang mampu menyerbu dungeon-dungeon nyata dan bergabung dalam perang melawan Itarim.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Game Capsule? Wiki Solo Leveling di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, novel web dan webtoon asli, serta materi resmi Solo Leveling. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: visual kunci kompilasi teatrikal, dikreditkan kepada A-1 Pictures dan Aniplex.
  • Halaman game: ilustrasi resmi untuk Solo Leveling: Arise, dikreditkan kepada Netmarble dan Aniplex.
  • Halaman bab manga: panel webtoon dan sampul volume Yen Press, dikreditkan kepada D&C Media, Redice Studio, dan Chugong.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.