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Daiki Hakono

Personaggio

Daiki Hakono è un ragazzo che ha trascorso anni sigillato all’interno del regno di Danmara dopo aver preso il baule maledetto che imprigionava la Carta delle Fiabe. Finalmente liberato, viene colpito da una maledizione che provoca un invecchiamento accelerato e cerca una cura insieme a Unji Zuma. Si ispira ad Alan Parrish di Jumanji.

Razza: Umano
Genere: Maschio
Stato: Vivo
Basato su: Alan Parrish da Jumanji
Giapponese: 箱野大希
Occupazione: Studente
Pianeta natale: Terra
Esordio nel manga: Capitolo 133
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Aspetto

Daiki ha occhi rotondi, capelli scuri e un naso a forma di muso; da bambino portava un taglio a caschetto. Il giorno in cui suo padre gli regalò il baule maledetto per il suo compleanno, indossava jeans e una camicia con colletto, sovrapposta a un maglione a maniche lunghe.

Una permanenza prolungata a Danmara lo trasformò in un vecchio emaciato, con baffi e barba, le gambe ricoperte di peli e le tibie fasciate da bende. Avendo ormai superato i vestiti con cui era arrivato, si accontentava di una canottiera lacera e di biancheria intima, oltre al casco che ogni giocatore di Danmara indossa. La maledizione continuò a farlo invecchiare: i suoi capelli diventarono bianchi e più lunghi, la barba si fuse in una massa ispida che gli arrivava al petto, e la sua statura diminuì. Oggi porta un semplice cappello a secchiello sopra una giacca da college recante una vistosa lettera B.

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Personalità

Durante la crescita, Daiki venerava suo padre e sognava di pilotare aerei proprio come lui. Le lodi dei compagni gonfiarono il suo ego fino a sfociare in aperta presunzione, e derideva chiunque ritenesse inferiore a lui, con il compagno di classe Toru che ne subiva le conseguenze peggiori.

Sopravvivere all’incubo di Danmara lo lasciò terrorizzato all’idea di dovervi tornare una volta uscito. Osservare Unji e Raiya impegnarsi senza sosta per spezzare la sua maledizione lo spinse a riflettere su quanto crudelmente avesse trattato Toru, e cominciò a desiderare di redimersi, sperando di diventare più gentile e di poter un giorno chiedere scusa come aveva promesso.

Mr. Popo Took Your Girl

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Daddy Jim Headquarters fa R&B, per ora soprattutto Dragon Ball. Dovresti dargli un'occhiata.

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Storia

Nell’Arco di Danmara, Momo e Okarun raggiungono l’abitazione vuota di Unji Zuma proprio mentre irrompe Daiki, mezzo nudo e brandendo una spada, inseguito da una banda. I due lo immobilizzano e ascoltano la sua storia: un baule maledetto ricevuto in dono per il suo quarto compleanno lo aveva trascinato a Danmara, dove è sopravvissuto per anni grazie a dolci e fughe finché il tocco di una ragazza non lo ha riportato a casa. Il tentativo della banda di rispedirlo dentro fallisce quando Momo sfiora il diorama e viene trascinata dentro, dando così inizio alla missione di salvataggio. Una volta sconfitto il boss finale del regno, Okarun raduna Nonna Turbo, Rin e Mai per tirare fuori tutti, mentre Daiki fa il tifo per Rin. La Carta delle Fiabe, una volta liberata, inizia a possedere i ragazzi, e Daiki aiuta a proteggere Rin finché Okarun, Saint-Germain, Rokuro e Masamichi Vega non riescono a sconfiggerla; in seguito il gruppo va a trovare Unji in ospedale.

Nell’Arco dei Coltelli Kozuka, Unji mostra a Okarun un Daiki sorprendentemente invecchiato, attribuendo l’invecchiamento galoppante alle vicissitudini di Danmara. Vega aveva rintracciato i genitori, ma questi avevano liquidato l’incontro come uno scherzo di cattivo gusto, dato che il loro figlio risultava disperso da appena quattro anni. Commossa, Momo lo porta a casa, e Seiko accetta di studiarlo, sospettando la stessa maledizione che affligge Momo. Nell’Arco dell’Uomo Tifone, il suo declino accelera durante un volo verso Shimane, mentre chi gli sta vicino comincia a dimenticare Momo. Quando l’Uomo Tifone colpisce l’aereo, Daiki ricorda il padre pilota che lo allenava sui simulatori di volo; deciso a espiare e a vivere con l’onestà che Unji e Raiya gli hanno insegnato, prende i comandi e, seguendo le coordinate di Bamora, atterra l’aereo in sicurezza a Izumo. Nell’Arco di Shimane, i sacerdoti locali rimuovono le maledizioni sia da lui che da Unji. Entro l’Arco delle Sei Maledizioni, tornato alla sua età reale, Daiki viene accompagnato da Vega dai genitori e li abbraccia quattro anni dopo la sua scomparsa; l’emozionante ricongiungimento va in onda in televisione, tra il silenzioso sollievo di Unji.

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Domande frequenti

Chi è Daiki Hakono in Dandadan?

Daiki Hakono è un ragazzo che ha trascorso anni sigillato all’interno del regno di Danmara dopo aver preso il baule maledetto che imprigionava la Carta delle Fiabe. Finalmente liberato, viene colpito da una maledizione di invecchiamento accelerato.

Su quale personaggio si basa Daiki Hakono?

Daiki Hakono si ispira ad Alan Parrish di Jumanji.

Quale maledizione affligge Daiki Hakono?

Daiki Hakono soffre di una maledizione di invecchiamento accelerato, attribuita alle sue sofferenze nella dimensione di Danmara, che nel tempo gli ha reso i capelli bianchi, allungato la barba e ridotto l’altezza.

Come è rimasto intrappolato Daiki Hakono a Danmara?

Un baule maledetto che suo padre gli aveva regalato per il suo compleanno in quarta elementare trascinò Daiki Hakono nel regno di Danmara, dove sopravvisse per anni finché il tocco di una ragazza lo fece tornare a casa.

Come ha cercato di redimersi Daiki Hakono?

Osservando Unji e Raiya impegnarsi per spezzare la sua maledizione, Daiki Hakono fu spinto a riflettere su quanto crudelmente avesse trattato il suo compagno di classe Toru. A bordo di un volo sotto attacco, prese i comandi e fece atterrare l’aereo in sicurezza a Izumo.

Fonti e informazioni

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Vedi su Fandom

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