Il terzo episodio di Dandadan mette Seiko contro Nonna Turbo in un infuocato esorcismo, poi imposta Momo e Okarun su un piano di allenamento per attirare lo spirito fuori città attraverso una partita a palla prigioniera, solo che Nonna Turbo costringe lo scontro a verificarsi anzitempo.
La trasformazione maledetta innescata da Nonna Turbo fa impazzare Okarun, privo di controllo sulle sue nuove capacità, e il disastro viene scongiurato solo quando la nonna di Momo, Seiko, una medium di professione, interviene all’ultimo secondo. Per eliminare la maledizione, i due decidono di attirare Nonna Turbo in un inseguimento. Seiko li sottopone prima a un periodo di allenamento, ma lo spirito rifiuta di attendere e affronta Momo prima che siano pronti.
Un sensitivo televisivo di nome Santa Dodoria rovina una lettura per celebrità, poi sceglie di tornare a casa a piedi piuttosto che mettere in pericolo il suo tassista. Al tunnel, Seiko blocca Nonna Turbo nel bel mezzo di un attacco scagliando un mattone inchiodato e incendiandola, dopo aver circondato silenziosamente sia se stessa sia lo spirito con barriere protettive tracciate dal suo bastone. Stretta nell’angolo, Nonna Turbo viene colpita ripetutamente e bruciata ogni volta che si avvicina alla linea, quindi definitivamente sconfitta quando Seiko pianta un chiodo e cancella il cerchio. Momo si risveglia a casa, è per un attimo indotto a credere che Okarun sia morto, e lo ritrova al sicuro nel santuario dove la sua maledizione giace dormiente. Seiko avverte che Nonna Turbo si è fusa con uno spirito legato alla terra nel tunnel, rendendola troppo potente per affrontarla direttamente, eppure traccia comunque la strategia della palla prigioniera.
Seiko allena Momo a controllare la maledizione di Okarun tramite il tatto piuttosto che con la vista, poiché la sua psicocinesi agisce afferrando le aure visibili. Durante un incidente in bagno lo spirito possiede comunque Okarun, e Nonna Turbo appare attraverso di lui minacciando una strage indiscriminata a meno che Momo non la incontri quella notte al tunnel. Seiko consegna ai due gli abiti protettivi contro gli spiriti e abbraccia Momo prima che partano. Il capitolo adatta materiale dai Capitoli 3 e 4, oltre all’omake del Volume 1, ed è compreso nell’Arco di Nonna Turbo.

La trasformazione che tutti conoscono, la domanda successiva che nessuno voleva toccare. Perché abbiamo fatto un pezzo R&B morbido sul bagliore dorato di cui Dragon Ball non parla mai....

Cinque personaggi femminili di Bleach, classificati e decisi. Yoruichi è al numero cinque, il posto che nessuno si aspetta, e la nostra numero uno è un'Arrancar dal cuore tenero....
Lo spirito dell’Episodio 3 si chiama Nonna Turbo, un’entità vendicativa che si è fusa con uno spirito legato alla terra nel tunnel. L’episodio ruota attorno allo scontro di Seiko con lei e al piano per attirarla fuori città.
Nell’Episodio 3, la nonna di Momo, Seiko, una medium di professione, interviene durante un infuocato esorcismo di Nonna Turbo. Imposta a Momo e Okarun un programma di allenamento per attirare lo spirito fuori città attraverso una partita a rincorrersi, ma Nonna Turbo costringe lo scontro a verificarsi in anticipo.
Seiko è la nonna di Momo e una spiritista di professione che interviene all’ultimo secondo per fermare la furia di Okarun nell’Episodio 3. Esorcizza Nonna Turbo e addestra Momo a controllare la maledizione di Okarun.
Nell’Episodio 3, Seiko blocca Nonna Turbo nel bel mezzo dell’attacco scagliando un mattone inchiodato e incendiandola, dopo aver circondato sia se stessa sia lo spirito con barriere protettive tracciate dal suo bastone. Stretta nella trappola, Nonna Turbo viene malmenata e bruciata, quindi definitivamente sconfitta quando Seiko pianta un chiodo e cancella il cerchio.
Nell’Episodio 3, Seiko addestra Momo a governare la maledizione di Okarun attraverso il tatto anziché la vista, poiché la sua psicocinesi agisce afferrando le aure visibili. Il piano per liberarsi della maledizione consiste nell’attirare Nonna Turbo in un inseguimento, organizzato come una strategia di rincorsa.
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